10 най-добри джаджи на Batman Arkham
Един от най-добрите аспекти на игрите Arkham е използването на джаджи на Batmans. Внасяйки нещо ново на масата с всяко влизане във франчайза, използването на джаджи на Batmans промени тяхното използване от решаване на сложни пъзели до унищожаване на врагове по време на битка. Не само ще разгледате някои от най-готините съоръжения за използване в играта, но и как се използват по време на вашите мисии и как могат да бъдат приложени по време на стелт моменти, битки с шефове и неговата детективска работа. Едно нещо е сигурно с всяка нова игра, създадена от Rocksteady, както и креативността им на всички тези страхотни играчки. Дори създаване на оригинална технология, която никога не сме виждали в нито една вариация на Батман.
Прочетете също: 10 баткостюма, които искаме в следващата игра на Arkham
Детективски режим
Ключов компонент в арсенала на Batmans, детективският режим е въведен за първи път в Arkham Asylum и оттогава е важна част от поредицата. Детективският режим на Batmans позволява на играчите да имат предимство над враговете, за да разберат нивото на страх, което им причинявате, както и дали са въоръжени или не. Освен това, най-важната му употреба е, когато трябва да сканирате местопрестъпление и има различни вариации, включително режим на реконструкция на местопрестъплението, за да прочетете как и защо е извършено престъпление. Въпреки това, Батман не е единственият персонаж за игра с тази способност. Останалите членове на семейство Прилепи и злодеи, които могат да се играят, като Харли Куин и Жокера, идват със своята уникална версия на детективски режим.
Батнокът
Друга джаджа, която се появи вArkham Asylumи остана със сериала оттогава. Първоначално Batclaw е бил предназначен да бъде начин за Батман да заобиколи убежището. Когато имаше отдушник, в който да се катери, но не можеше да се докопа до него, той използваше батарея, за да свали капака и да се хване нагоре. По-късно в играта получавате надстройка, наречена Ultra Batclaw, която изстрелва три нокти наведнъж и дава на играта малко по-бърз темп. ВАркъм Сити, играчите получиха възможността да използват джаджи по време на битка и направиха batclaw един от най-готините начини да завършите опонента си с близка линия.
Експлозивен гел
Друга важна част от оръжията на Батман. Експлозивният гел се използва най-вече като начин за разрушаване на слаби стени. Способен да използва спрея три пъти наведнъж, той също стана полезен по време на стелт мисии за взривяване на слаби стени близо до врагове и тяхното събаряне или по-късно използван като мина. ВАркъм Сити, гелът също беше включен в битката и позволяваше на играчите бързо да го пръскат на земята и да експлодират, когато се задейства, за да съборят множество врагове. По-късно вРицарят на Аркъм, той е бил използван в битка като бърз изстрел срещу врагове, вместо да се прилага към земята.
Разрушител
Въведен вАркъм Сити, разрушителят има множество дизайни и приложения в цялата серия. Първоначално като превключвател, който изключваше оръжията и взривява мини, по-късно беше модернизиранПроизход на АркхамиРицарят на Аркъм. В Knight той приема формата на пушка и позволява на играчите да разрушават медицински пакети на медиците, каси с оръжие и камуфлажни войници. Дизайнът на Knight също черпи вдъхновение от детонатора, използван от БатманЧерният рицар, способен да се сгъва в компактна кутия, която се побира в колана му и може да изстреля до четири патрона към множество цели.
Отдалечено хакерско устройство
Нова технология, която беше въведена вРицарят на Аркъм. Устройството за дистанционно хакване се превърна в една от най-често използваните джаджи в играта. Това беше устройство, дадено на Батман от Луциъс Фокс, за да влезе в дирижабъла на Саймън Стагс и временно да изключи караулните оръжия. Също така е полезен инструмент по време на стелт мисии, позволявайки на играчите да взривяват близки генератори и дори да хакнат сървъри на милицията, за да получат достъп до дронове и да ги обърнат срещу своите. В DLCВъпрос на семейство, Batgirl донесе своя собствена версия на тази джаджа, която й позволи да поеме контрола над машини и други обекти.
Лепило/замразена граната
За първи път ни донесоха гранатата FreezeАркъм Сити, така че когато WB Монреал се развивашеПроизход на Аркхами искаше да го върне, нямаше особен смисъл, тъй като за първи път му беше даден от г-н Фрийз. Затова вместо това те го смениха с лепилната граната и работеха по същия начин като замразяващата граната. Способен да помогне на Батман да премине през наводнени зони, като създаде малък леден сал, другите му приложения включват способността му да запушва тръби и да се включва по време на битка. Те също така получиха подобрения, които да бъдат хвърлени към врага и да експлодират, за да въздействат на други околни врагове, давайки на играчите възможност да дишат малко по време на битка.
Гласов синтезатор
Инструмент, който се появи за първи път в игрите Arkham с Arkham Knight. Тази завладяваща джаджа беше използвана, след като Батман се опита да влезе във филмовото студио, но му беше отказано разрешение за сигурност, когато Харли Куин я пое. Активиран от гласа на Батман, той си проправи път с помощта на гласовия синтезатор, за да имитира гласа на Харли и да отвори врати или да манипулира нейните главорези да отворят врати. Този инструмент също стана изключително полезен по време на мисии на хищници, за да контролирате и подмамвате привържениците на злодеите да се приближат до зони, за да нанесете удар. Способен да имитира гласа на Harley Quinn, Arkham Knights и Two-Face по време на играта.
Димни пелети
Притурка, която винаги ще бъде част от арсенала на Батман, не само в игрите, но и в неговите филми, комикси и анимационни сериали. Димната бомба е неговият бърз и ефективен начин временно да заслепи враговете и да избяга. Използвани във всяка игра на Arkham, те получават поне две надстройки, които увеличават нейния обем и продължителност. Единственият път, когато враговете имаха начин да се борят срещу димните топчета, бяха вПроизход на Аркхамкогато на главорезите бяха дадени очила за нощно виждане, за да виждат през дима и да откриват Батман. В Origins те включиха Deathstroke като персонаж за игра и използваха подобна джаджа на Batmans с малка флаш бомба и подобна на Harley в Knight с газ за смях.
Grapnel Boost
Грайферната пушка е друга задължителна част от колана на Батман и докато беше представена в Arkham Asylum, това беше тласъкът, в който беше даденАркъм СитииРицарят на Аркъм. Позволявайки на играчите да се хванат за перваза и бързо да ги дърпат към нея, усилването на грапнела ще ги издърпа толкова много, че ще изпрати Батман да лети във въздуха и ще увеличи продължителността и височината, които получава, докато се плъзга. Преминавайки от сравнително малкия Arkham Asylum към по-големия Arkham City и дори по-големия Gotham City, Grapnel Boost стана важен за пътуването през вашата среда и по-късно дори получи метод за сваляне вРицарят на Аркъм.
Батмобил
Единственото нещо, което всеки фен на Батман мечтае да има като свое собствено, Батмобилът. Въпреки че се появяваше през цялата поредица, беше вътреРицарят на Аркъмтова най-накрая ни даде възможността да обновим този невероятен автомобилен двигател. Батмобилът беше сглобен блестящо от разработчиците на играта, позволявайки на играчите да управляват това чудовище от кола и да използват неговия бойен режим срещу вражески дронове. ВРицарят на Аркъм, батмобилът се чувства по-скоро като герой, а не просто като кола. Неговите възможности са безкрайни с оръдието, прикрепено към него, EMP взрива и способността му да качва вируси в други дронове. Някои може да кажат, че в играта е имало твърде много от нея, но защо да не я направите толкова гъвкава и ефективна, колкото е възможно.