10 умопомрачаващи факта за The Last of Us, които трябва да знаете!
The Last of Us може да се нарече една от най-великите видеоигри на всички времена. Всичко в тази игра е на първо място – било то играта, сюжетът или героите. Тъй като разговорите за телевизионен сериал, базиран на всеобщо признатия сериал, са в разгара си, има някои факти за The Last of Us, които искаме да знаете, преди да скочите в парада.
В разработка за две години преди официалното обявяване
Играта The Last of Us беше в процес на разработка от две години преди да бъде официално обявена. Първоначалният план беше да се разкрие играта преди играта Uncharted 3 да бъде пусната през 2011 г. Съобщението беше забавено по някаква причина. Uncharted 3 трябваше да бъде фино рекламно средство за The Last of Us. Имаше сцена, в която един вестник заявява, че учените все още се борят да разберат смъртоносния вирус. Без никой да знае, че препратката е за игра, която още не е била обявена, целият план се провали. Само ако бяха обявили играта няколко дни преди пускането на играта Uncharted 3, всичко щеше да е на път.
Ели тайно взема предмети, когато не обръщаш внимание
Програмирането на Ели в The Last of Us я кара да прави неща като да вдига предмети, които не трябва да прави. Например, Ели взема списанието на Billy's Adult Industry. Друг пример е, когато Ели открадва играчка за младия Сам. Тя го прави, въпреки че Хенри я моли да не го прави. AI на Ellie е кодиран по такъв начин, че играчът никога няма да може да я види как го прави. Ели ще вдига предмети само ако играчът е обърнал камерата си към друг ангел и тя е извън полезрението на играча. Ако имате доста бърза ръка, все още можете да обърнете камерата към нея и всъщност можете да хванете как тя краде неща. The Last of Us е пълен с такива малки детайли, което прави тази игра една от най-добрите в своя клас.
Игра, вдъхновена от Uncharted Series
Тези, които са играли играта, ще знаят как Джоел и Ели си помагат взаимно. Те взаимодействат помежду си и се опитват да си помогнат, когато преминават през трудни препятствия и терен. Това е форма на игра, водена от герои, която серията Uncharted направи известна. Naughty Dog направиха играта популярна, когато въведоха този елемент в Uncharted 2. Главният герой на играта – Нейтън Дрейк, щеше да се възползва от помощта на Тензин, за да решава пъзели и да преминава през препятствия.
Множество препратки към Uncharted 3The Last of Us и Uncharted 3 вървяха ръка за ръка. Uncharted 3 трябваше да бъде водещата за The Last of Us. В замяна The Last of Us ще има множество препратки към третата част от Uncharted. Има една масивна препратка в Uncharted 3 за The Last of Us, която повечето от нас пропуснаха. Нейтън Дрейк е видян в бар, който държи вестник, в който се посочва началото на смъртоносна гъбичка. В The last of Us виждаме ирландския пъб на O’Sullivan. И барът, и кръчмата са подобни на външен вид. Самото име е препратка към доверения съюзник на Нейтън Дрейк Виктор Съливан.
Джъстин Бийбър е Нейтън ДрейкДа, говорете за дразнене! Нейтън Дрейк е един от най-великите герои на видеоигри, съществували някога. Поредицата Uncharted е битов феномен. Не искаме Джъстин Бийбър да осквернява наследството му. Но какво ще стане, ако ви кажем, че във Вселената на The Last of Us Джъстин Бийбър е известният изследовател Нейтън Дрейк! Има доста нетрадиционно заглавие върху конкретен вестник, разпръснат по пода. Намира се близо до хотел Grand of Pittsburgh. Той обявява излизането на Uncharted 13: A Lush Movie. В света на The Last of Us Джъстин Бийбър е филмова звезда, която е лицето на многомилиардния филмов франчайз Uncharted.
Предполага се, че е страничен проектСлед излизането на Uncharted 2 през 2009 г., екипът за разработка на Naughty Dog беше разделен на две. Един екип ще започне да работи върху Uncharted 3, следващата част от поредицата Uncharted. Другият екип ще работи по нещо ново. Никой не знаеше какво представлява този „нещо ново“ проект. Някои твърдят, че за известно време екипът обмисля възможността да направи друга игра на Jak and Dexter, но в крайна сметка решава да започне нов франчайз, който ще се превърне в The Last of Us.
Cordyceps Fungi е вдъхновен от епизода на планетата Земя на BBCРежисьорите на The last of Us – Брус Стрейли и Нийл Дракман имаха много нетрадиционни средства за вдъхновение, когато им хрумна идеята за гъбичките Cordyceps, гъбичките, които са отговорни за края на човешката цивилизация в The Last of Us, превръщайки всеки човек в лудо зомби. Режисьорите казват, че са получили вдъхновение от конкретен документален филм на BBC Planet Earth, който разказва историята за мравките зомби – насекоми, чиито двигателни функции са поети от определен вид гъбички, които ги превръщат в насилствени и луди, преди в крайна сметка да ги убият.
Други вдъхновенияИграта взе листа от множество източници. Едно от най-великите неща за The Last of Us е колко точно е изобразявайки начина, по който човешкото общество ще изпадне в смъртоносна глобална пандемия. Някои от филмите като 28 дни по-късно бяха силно вдъхновение. Истинската решителност също беше нещо, което режисьорите смятаха. Известният телевизионен сериал The Walking Dead също даде много примери. Режисьорите дори взеха идеи от писмените документирани записи на испанския грип и романа на Пол Маккарти „Пътят“.
Тес трябваше да е злодейкаГероят на Тес, която се превърна в любимка на феновете в сериала The Last of Us, първоначално е проектиран да бъде злодей. Грубата чернова на историята накара Тес да дойде след Джоел и Ели, след като първата беше обвинена в предателство на Тес. В крайна сметка Тес ще залови Джоел и работата на Ели ще бъде да спаси Джоел от лапите на Тес. Нийл Дракман, режисьор на The Last of Us, се отказа от това, след като заключи, че наличието на типичен антагонист би направило играта твърде обща и монотонна. Добро обаждане, ако ни питате!!
Краят на играта е точно като началотоЗапочна като теория. Прологът показва, че Джоел и Сара бягат от дома си, бягайки от заразените в кола и катастрофираха с автомобила. След това Джоел щеше да носи Сара на ръце, докато войник стреля по тях. Сара умира в ръцете на Джоел. Епилогът показва, че Джоел носи Ели в безсъзнание в раните си, застрелва Марлен и поставя Ели в кола. Бягството на Fireflies и дуото се отправят към дома (Settlement Tommy's). Краят е основно началото в обратен ред. Режисьорът Нийл Дракман по-късно потвърди, че теорията е вярна в интервю.