5 неща Dying Light 2 се справя по-добре от оригинала
Шансовете са, че ако сте любители на зомбитата и видеоигрите, ще сте играли един от двата записа във франчайза Dying Light от разработчиците Techland. Вторият, пуснат през февруари миналата година, където играчите влизат в ролята на Ейдън, поклонник, който е бродил хиляди мили, за да стигне до Виледор с надеждата да намери отдавна изгубената си сестра Мия.
Сега между началото на историята на Ейдън и края има много неща, които се случват и много неща, които играчът може да направи, но колко от това си струва? След наскоро завършване, изглежда като подходящ момент да обсъдим какво продължението прави по-добре от оригинала.
5. Историята
Първият Умираща светлина имаше много неща за това, но историята му не беше една от най-ярките му точки. Докато в първия играете като Кайл Крейн в началото на епидемията, скачайки с парашут в Харан в опит да намерите откраднат файл за GRE, Dying Light 2: Остани човек бързо напред петнадесет години и в обувките на Ейдън, скитащ поклонник в търсене на сестра си. Докато историята има много предсказуеми моменти, тя включва герои, които имат набор от мотивации, рязък контраст с оригиналните злодеи, които са били зли заради злото.
Свързани: Брутални моменти от The Last of Us, които шоуто може да включва
4. Паркур
Много просто, паркурът на Dying Light 2: Остани човек ще ви накара да се почувствате като супергерой доста бързо. Интуитивен и плавен, вие ще преследвате покриви и ще прескачате празнини с лекота, а с няколко отключени умения градът наистина ще бъде вашата стрида. С новата система за изравняване на умения, фокусирана само върху битка и паркур, колкото повече използвате уменията за паркур, толкова повече отключвате и т.н. Освен това никога няма да ви омръзне комбинирането на безброй различни движения, за да завършите с тропане по главата на зомби.
Свързани: Топ 7 филма за зомбита през последните двадесет години
3. Картата
Умираща светлина 2 взема всичко от оригинала и го увеличава. Докато в първата игра щяхте да се разхождате из фавелите на Харан, продължението ви изпраща около град Виледор, около петнадесет години след като е бил изолиран със стена от външния свят, и в своя импровизиран, всичко ще... do-to-build-с идентичност, която вижда големи и малки сгради, украсени с всичко - от шперплат до гофрирана ламарина. Умираща светлина 2 също така изпраща играчите да се катерят много по-високо от преди, като някои от най-добрите части на историята включват катерене на небостъргачи, което дава изцяло нова перспектива на картата и колко наистина е красива за гледане.
2. Оръжията
Умираща светлина 2 пое огромен шанс с оръжията си или по-скоро с липсата на такива, но за щастие се отплати. Първата игра имаше набор от оръжия за меле и избрани няколко пистолета. Макар и рядкост, оръжията са мощни, тромави и просто неудобни за използване. Умираща светлина 2 разполага с нулеви оръжия и играта работи по-добре за него. Няма начин да се измъкнете от ордата и опасността да бъдете превъзмогнати и числено превъзхождани редовно се появява. Тъй като играта е петнадесет години след зомби апокалипсис, тя работи и във вселената, тъй като вероятно всички оръжия биха били използвани рано и сега оцелелите трябва да се върнат към основите, с лъкове и стрели и набързо направени импровизирани оръжия.
1. Разнообразие от врагове
Зомби видеоигрите имат дълъг проблем с опитите да намерят нови и вълнуващи варианти на стандартния си набор от врагове и за съжаление оттогава Left 4 Dead, всяка игра е дошла иска. Умираща светлина 2 прави същото като много зомби игри преди него, като се появява тяхната собствена версия на Boomer, но горе-долу тук сравненията свършват. Летливите се завръщат от първата игра, този път към тях се присъединяват някои трансформирани заразени, които могат да се окажат дразнещи, ако не и смърт, с бързо и правилно. Ревачи, Гуни, Банши, Болтъри и други са част от ордите от зомбита, идващи за вас по време на вашите пътувания, а човешките врагове са малко по-разнообразни със значително по-добри мотивации отвъд това да бъдат зли заради самото зло, какъвто е случаят в първата Умираща светлина.
Докато умира Светлина 2 има многобройни проблеми от пускането си, нито един по-малък от разбиващите играта грешки, които Techland коригира в няколко кръпки, но като цяло играта предоставя това, което едно продължение трябва; по-голям е, по-добър е и е по-забавен.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .