5 неща, които искаме в Batman: Arkham Legacy (и 4 неща, които не искаме)
Последната игра, която ще бъде добавена към серията видеоигри Batman Arkham, е Batman: Arkham Legacy. Революцията, започнала с Batman: Arkham Asylum, трябва да бъде продължена с Arkham Legacy. Ето някои неща, които очакваме играта да притежава, и някои функции, които искаме новата игра да премахне.
Прочетете също: Разкрити са подробности за новата игра Batman Arkham Legacy
Искате: По-добро, по-течно действие
Поредицата от игри Batman Arkham е известна с ефективната бойна система със свободен поток. Иновацията дойде от Rocksteady. Това позволява на играча да контролира ефективно Батман, докато се бие с няколко врагове едновременно. Сериите от удари и ритници, нанасяни на многобройните опоненти с едно бързо движение, звучаха, изглеждаха и се усещаха страхотно, докато бяха екзекутирани. Но към момента много нови игри имат тази функция. Ако Batman Arkham Legacy възнамерява да бъде на върха на хълма, трябва да въведе отново по-голям, по-добър и по-зъл боен механизъм със свободен поток.
Не искам: Titan Chemical
Игрите Batman Arkham са представени като доста странно вещество с мутагенни свойства. Titan Chemical може да даде на всеки, който го погълне, силата на зверско чудовище. Жокерът го изпи, за да придобие способността на същество, подобно на Хълк. Titan Chemical е просто куп мързеливо писане. Батман трябва да се бори със злодеи, каквито са. Batman’s Rogues Gallery има достатъчно врагове, които биха могли да се бият и дори да победят Батман без използването на някакво лекарство за повишаване на силата. Разработчиците наистина трябва да знаят кога да не пресичат границата този път.
Искате: По-интензивни преследвания
Една от многото причини играта да се превърне в супер хит бяха интензивните последователности на преследване. Batman: Arkham Knight беше критикуван за тежкото използване на Bat Mobile за правене на тези сцени с преследване и все пак всеки път, когато се случи поредица от преследване, не можехме да не останем по краищата на местата си, докато се опитвахме да хванем лошия човек в бронирания камион или преследване на Светулка, след като злодеят изгори сграда. Преследванията може да са интензивни в режим на кобила. Разработчиците също биха могли да си поиграят с добавен по-строг времеви фактор, за да създадат усещане за абсолютна неотложност за този, който е зад екрана.
Не искам: Нелепи подзаговори
Последната игра на Arkham ни даде много моменти, с които да я запомним. Но единственото нещо, което можехме да премахнем, бяха невероятно стресиращите странични сюжети. Батман вече е зачервен от битката с Хюго Стрейндж и неговите машинации. Но ситуациите се влошават толкова много, че играчът почти забравя, че има по-голяма заплаха на хоризонта, когато в кадъра влезе подзаговор. Вземете например мисията на Батман да свали мистър Фрийз или Ра ал Гул. Въпреки че със сигурност бяха приятни,. Разводниха сюжета. Линейната сюжетна линия с по-малко разклонения е необходимостта на момента.
Може да харесате още: 10 бат костюма, които искаме в новата игра Batman Arkham Legacy
Искате: По-добри поредици от хищници
Predator Sequences бяха невероятно нововъведение в играта. Успехът на функцията доведе до внедряване на подобни характеристики в други подобни игри. Rocksteady's Predator Sequences позволи на играча да използва стелт и елемента на изненада, за да свали врага, вместо обичайния маршрут за цялостно нападение. Тези поредици бяха огромен хит сред играчите и ни показаха, че скритата битка, дори в обсега на екшън приключенска игра, все още може да бъде ангажираща. Искаме по-добра последователност от хищници, която е по-плавна от тези, които вече сме виждали в игрите на Arkham.
Не искам: Романтика
Геймърите са самотници с причина. Е, поне хардкорните. Романтиката е запазена за романите и големия и малкия екран. Когато хванете в ръцете си конзолата или клавиатурата, човешката емоция на любов и топлина е последното нещо, за което мислите. Батман е повреден индивид с повредено и разбито минало. Той няма време да си играе на сдържаност с любов. Предишните Batman Arkham Games представиха герои като Selina Kyle и Talia al Ghul. Тези герои нямат какво да добавят към сюжета и в крайна сметка ненужно привличат светлината на прожекторите. Имаме нужда Брус Уейн да бъде концентриран. Следващата игра на Arkham трябва да премахне тази практика, защото е контрапродуктивна.
Искате: Още от семейството на прилепите в действие
Семейството прилепи стана част от поредицата Arkham, след като Робин беше разкрито като поддържащ герой в Batman: Arkham City. След това бавно Red Hood и Nightwing също станаха част от франчайза. Хубаво е да видим как семейството на прилепите се разширява. Baman: Arkham Legacy трябва да се възползва от това. The Bat Family е добър начин да ни покаже човешката страна на Батман. Тъй като те са най-близките довереници на Черния рицар, Батман може да се отвори пред тях и да разкрие многото недостатъци в себе си. Това би направило Батман по-завършен, когато феновете му видят, че той също се колебае.
Не искам: Riddler's Riddles
Riddler действаше по-скоро като фар за геймърите, привърженици на играта. Той би дал на Батман гатанка и предизвикателство. Предизвикателството, ако бъде изпълнено от играча, ще доведе до събирането на някои редки предмети и колекционерски предмети от Батман за по-късна употреба. Riddler изглеждаше добре на хартия, но неговите предизвикателства, с последователни игри на Batman, само направиха водите още по-мътни. Имаме нужда от уникална сюжетна линия, която да не се разклонява много. Ако включите Riddler Challenges в битката, това само ще разруши концентрацията на геймърите върху завършването на основната сюжетна линия.
Свързани: 10 най-добри моменти на Батман в анимационни филми
Искам: Батман в ролята на детектив
Батман е наричан най-великият детектив в света. В последните няколко игри Батман се е сражавал само с орда от гигантски чудовища. Той е бил повече супергерой, отколкото детектив. Всички обичаме да играем на детектив от време на време. Batman: Arkham Legacy може да ни даде шанса да заемем мястото на най-великия детектив в света за промяна. Arkham Games има някои начини да накарате играч да извърши детективска работа и да разреши мистерия, която отваря изцяло нова кутия на Пандора. С по-рационализирана арка на историята и по-ясна игра, тази функция може да бъде разширена в Arkham Legacy.