8 причини, поради които приключението на Кърби продължава след 30 години
Приключенията на Kirby първоначално бяха пуснати през 1993 г. в Япония, Америка и PAL. Играта е класическа и все още е много популярна. Приключението на Kirby е проектирано от Масахиро Сакурай и публикуван от Nintendo .
Изкуство за приключенската кутия на Kirby ©Nintendo
Играта е забавна за игра
Kirby’s Adventure е 2D платформена игра със странично превъртане, с геймплей, подобен на този на своите предшественици. Играта е забавна за игра и има интересен сюжет в играта. В играта играчите събират отново парчета от счупен прът, за който Кърби смяташе, че е откраднат за лоши намерения.
©Nintendo
Враговете имат интересни сили
Враговете в Kirby’s Adventure притежават интересни сили, които перфектно се вливат в играта. Всеки път, когато се появи враг, чиято сила може да бъде погълната от Кърби, вие знаете, че скоро ще има интересен пъзел в нивото, което използва тази сила, за да направи възможно най-приятното изживяване.
Ръководство с инструкции за приключения на Kirby, показващо как да поглъщате врагове ©Nintendo
Основите на играта са същите 30 години по-късно
От първоначалното му пускане през 1993 г., основите на Kirby’s Adventure не са се променили. Това прави разбирането на другите игри на Kirby по-лесно и лесно за разбиране. Това осигурява на играчите носталгия, докато играят играта. Накратко, удовлетворява феновете на Nintendo със своя относителен геймплей.
Приключенската касета на Kirby ©Nintendo
Нивата са забавни за преминаванеМногото нива на играта позволяват изследване в играта, подобрявайки качеството на играта. Нивата са забавни и лесни за пътуване. Това подобрява геймплея и нивото на удоволствие при игра.
Ниво 2 Център на Kirby’s Adventures ©Nintendo
Шефовете са приятни за биткаШефовете в Kirby’s Adventures са интересно проектирани и фино настроени по трудност. Това прави борбата с шефовете на играта по-приятна, с точното количество трудност. Това като цяло подобрява качеството на играта.
Битката с шефа на Whispy Woods ©Nintendo
Графиката е вечнаГрафиките в тази игра са класически и не са се променили много от първоначалното пускане на играта, дори в ремастерите. Простата графика прави играта по-лесна за фокусиране и следване. Това също така осигурява на играчите и дългогодишните фенове на Nintendo носталгия от ранните дни на Nintendo.
©Nintendo
Играта има характер на взимане и играИграта е лесна за игра и лесна за настройка. Това създава природата за вдигане и игра. Простият характер на играта предоставя на играчите по-цялостно приятно изживяване и увеличава нейната популярност.
Екран за запазване на приключенията на Kirby ©Nintendo
Бързо е за победаИграта е проста и бърза за победа. Това прави играта по-приятна и естествена. Това помага на играча по начина, по който не им се налага да прекарват часове или дори дни, опитвайки се да победят играта. Това осигурява на играчите по-приятно изживяване.
©Nintendo
Следвайте ни за повече отразяване на забавленията Facebook , Twitter , Instagram , и Letterboxd .