Редакционни статии
Аватарът е краят на актьорите?
През празниците имах удоволствието да видя визуално зашеметяващото потапяне на Джеймс Камерън
кинематографично изживяване „Аватар: Пътят на водата“…два пъти. Сега мога да продължа за това как
Камерън го направи отново, още едно фантастично продължение, което вдигна летвата за зрителите на филма
очаквайте от гледна точка на модерна компютърно генерирана графика, както и обширно изграждане на света.
Въпреки това, при второто ми гледане на Аватар 2, бях по-малко очарован от красотата на Пандора,
борбата на Na’vi или продължаващата семейна драма Съли, а по-скоро въпросът за, с a
толкова голям технологичен напредък, колко дълго човешки актьори са наистина необходими във филма
и забавление?
Развлекателната индустрия е непрекъснато нарастваща, постоянно адаптираща се среда. В продължение на стотици години
театърът и операта бяха основните източници на екстравагантно разказване на истории пред голяма публика. филм
вече измести традиционния театър по популярност и с всяка година филмът се опитва да надмине себе си.
Немите филми стават радиостанции, черно-белите стават цветни, 2-D става 3-D и т.н.
идеята, че самите актьори може вече да не са необходими, за да разкажат тези истории, е нещо, което
Аватар 2 може би е тласнал обществото напред по-бързо. Аватар 2: подводно заснемане
Поглеждайки назад към сега привидно странното десетилетие на 1990-те, светът беше представен на
първият изцяло компютърно анимиран филм, Играта на играчките (1995). Скочим напред до 2004 г., имаме
създаващата кошмари, тайнствена долина Polar Express. До 2008 г. Бенджамин Бътън и през 2010 г.
Наследството на Трон започна да остарява и да отмира истински актьори, Брад Пит и Джеф Бриджис. През 2016г
Rogue One a Star Wars Story напълно пресъздаде покойния актьор Питър Кушинг. Сега не съм
намеквайки, че Аватар 2 има компютърна графика, която е толкова неразличима от нашата реалност, че ние сме
вече е налице по отношение на технологиите, но поглеждайки назад към това докъде сме стигнали през последните 27 години, аз
вярвам, че е само въпрос на време човешките актьори да бъдат напълно заменени от компютър
изображения също. Аватар: Пътят на водата (2022)
Колкото и да ме боли да го кажа, шоубизнесът си е бизнес. Бих искал да вярвам, че всичко това
филмите и телевизионните предавания се правят единствено със страст и в името на изкуството, но това просто не е вярно.
Студиата винаги преследват следващия горещ режисьор или актьор, за да увеличат гледанията на своя продукт
за да реализирате в крайна сметка печалби. Прилагайки този манталитет на търсене на печалба, представете си свят, в който a
продуцентското студио може хипер да избира аспекти на различни актьори или хора, за да създаде точния
герои, които искат във филмите си. Гласът на Морган Фрийман, с лицето на Райън Гослинг
косата на Брад Пит, отношението на Киану Рийвс, физиката на Скалата, за създаване на най-доброто
характер. Това вече започна да се случва в моделната индустрия с изцяло CGI модели
като „Lil Miquela“ и „Shudu“, които са се появявали в действителни кампании за модели на Калвин
Клайн и Балмен… и не са истински хора. Да не говорим за драстичните подобрения в
deepfake технология през последните години. Аватар: Пътят на водата стрелба
От финансова гледна точка има смисъл да не плащате на актьор милиони долари, за да играе в продукция,
когато компютърът може да генерира такъв неразличимо за малка част от цената. Наранявания на снимачната площадка
и опасните ситуации на снимане остават в миналото. Това също ще елиминира всякакви
конфликти, които един актьор може да има в личния си живот, т.е. Езра Милър и настоящият The Flash
провал. Не мисля, че тези изцяло компютърно генерирани филми ще се появят за една нощ, но явно вече е така
протичащи на по-малки управляеми етапи. Въз основа на възходящия технологичен напредък на
последните 3 десетилетия и виждайки колко далеч е стигнал филмът с функции като Аватар 2, не е така
изглежда са извън сферата на възможностите, че в близко бъдеще AI и изцяло компютър
генерираните актьори ще станат реалност. Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .
кинематографично изживяване „Аватар: Пътят на водата“…два пъти. Сега мога да продължа за това как
Камерън го направи отново, още едно фантастично продължение, което вдигна летвата за зрителите на филма
очаквайте от гледна точка на модерна компютърно генерирана графика, както и обширно изграждане на света.
Въпреки това, при второто ми гледане на Аватар 2, бях по-малко очарован от красотата на Пандора,
борбата на Na’vi или продължаващата семейна драма Съли, а по-скоро въпросът за, с a
толкова голям технологичен напредък, колко дълго човешки актьори са наистина необходими във филма
и забавление?
Развлекателната индустрия е непрекъснато нарастваща, постоянно адаптираща се среда. В продължение на стотици години
театърът и операта бяха основните източници на екстравагантно разказване на истории пред голяма публика. филм
вече измести традиционния театър по популярност и с всяка година филмът се опитва да надмине себе си.
Немите филми стават радиостанции, черно-белите стават цветни, 2-D става 3-D и т.н.
идеята, че самите актьори може вече да не са необходими, за да разкажат тези истории, е нещо, което
Аватар 2 може би е тласнал обществото напред по-бързо.
Прочетете също: Аватар: Пътят на водата – завладяваща, красива визия
Поглеждайки назад към сега привидно странното десетилетие на 1990-те, светът беше представен на
първият изцяло компютърно анимиран филм, Играта на играчките (1995). Скочим напред до 2004 г., имаме
създаващата кошмари, тайнствена долина Polar Express. До 2008 г. Бенджамин Бътън и през 2010 г.
Наследството на Трон започна да остарява и да отмира истински актьори, Брад Пит и Джеф Бриджис. През 2016г
Rogue One a Star Wars Story напълно пресъздаде покойния актьор Питър Кушинг. Сега не съм
намеквайки, че Аватар 2 има компютърна графика, която е толкова неразличима от нашата реалност, че ние сме
вече е налице по отношение на технологиите, но поглеждайки назад към това докъде сме стигнали през последните 27 години, аз
вярвам, че е само въпрос на време човешките актьори да бъдат напълно заменени от компютър
изображения също.
Колкото и да ме боли да го кажа, шоубизнесът си е бизнес. Бих искал да вярвам, че всичко това
филмите и телевизионните предавания се правят единствено със страст и в името на изкуството, но това просто не е вярно.
Студиата винаги преследват следващия горещ режисьор или актьор, за да увеличат гледанията на своя продукт
за да реализирате в крайна сметка печалби. Прилагайки този манталитет на търсене на печалба, представете си свят, в който a
продуцентското студио може хипер да избира аспекти на различни актьори или хора, за да създаде точния
герои, които искат във филмите си. Гласът на Морган Фрийман, с лицето на Райън Гослинг
косата на Брад Пит, отношението на Киану Рийвс, физиката на Скалата, за създаване на най-доброто
характер. Това вече започна да се случва в моделната индустрия с изцяло CGI модели
като „Lil Miquela“ и „Shudu“, които са се появявали в действителни кампании за модели на Калвин
Клайн и Балмен… и не са истински хора. Да не говорим за драстичните подобрения в
deepfake технология през последните години.
От финансова гледна точка има смисъл да не плащате на актьор милиони долари, за да играе в продукция,
когато компютърът може да генерира такъв неразличимо за малка част от цената. Наранявания на снимачната площадка
и опасните ситуации на снимане остават в миналото. Това също ще елиминира всякакви
конфликти, които един актьор може да има в личния си живот, т.е. Езра Милър и настоящият The Flash
провал. Не мисля, че тези изцяло компютърно генерирани филми ще се появят за една нощ, но явно вече е така
протичащи на по-малки управляеми етапи. Въз основа на възходящия технологичен напредък на
последните 3 десетилетия и виждайки колко далеч е стигнал филмът с функции като Аватар 2, не е така
изглежда са извън сферата на възможностите, че в близко бъдеще AI и изцяло компютър
генерираните актьори ще станат реалност. Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .