Baldur’s Gate 3 ще даде на Metal Gear Solid шанс за парите си само с огромно количество кинематографични часове
Силно очакваното Портата на Балдур 3 изнесе малко нова информация на открито относно кинематографиката, персонализирането на героите и диалога, което накара много играчи да се сдобият с това чисто ново продължение от франчайза. За съжаление, ще има няколко дни допълнително чакане, тъй като разработчиците са избрали да пуснат Портата на Балдур 3 на 6 септември 2023 г., а не на 31 август, какъвто беше първоначалният им план.
Свързани: Мишка и клавиатура не се поддържат за Metal Gear Solid Master Collection
Какво можем да очакваме от кътсцените и диалозите?
Според съобщението, публикувано от продуктовия мениджър на Larian Studios, в момента гледаме над 174 часа кинематографични филми, всички с диалози, които ще бъдат три пъти по-големи от всички романи на Властелинът на пръстените. Това е доста вълнуваща перспектива, особено за игра като Портата на Балдур 3 , който е известен с невероятни истории; като Портата на Балдур споделя името си с кампанията Dungeons and Dragons, това е доста популярно заглавие, което му оказва голям натиск да бъде пълно с диалог и решения, които могат да оформят историята.
Тъй като това е ролева игра, тя има важно задължение да бъде пълна с интересни и уникални опции за диалог, които внасят избора на играча в играта и правят всяко изживяване различно за геймърите; изглежда, това няма да е проблем, тъй като има множество взаимодействия между персонажа на играча и стотици герои, които не могат да се играят в цялата игра, което гарантира, че постоянно ще имате думата за това как е създаден светът около вас и че вашите изборите имат значение.
Свързани: Датата на издаване на Metal Gear Solid Remaster е обявена и идва по-рано, отколкото си мислите!
Какво можем да очакваме от кинематиката в Baldur’s Gate 3?
От това, което можем да кажем, Портата на Балдур 3 се очертава да бъде много взискателна игра по отношение на графики и кадри в секунда. Както в момента, причината за забавянето е, че разработчиците Larian Studios искат да използват напълно възможностите на 60 FPS възможностите на PlayStation 5. Надяваме се, че това трябва да издигне кинематографиката до съвсем ново ниво, което някога сме виждали, дори в Metal Gear Solid 5 , който има репутация на невероятни кътсцени с техните детайли и чисти преходи между игра и кинематографичност.
Към момента не знаем колко Портата на Балдур 3 всъщност използва кинематика, независимо дали е основната кампания или дори се използва по време на странични дейности или просто редовни разговори с вашите придружаващи герои, но ние знаем, че кинематиката ще бъде дълга и красива за гледане. Подобно на кинематиката в MGS 5 който имаше някои невероятни кътсцени, които може да са продължили доста дълго, но имаха толкова много детайли и актьорско майсторство, което ги правеше удоволствие за гледане.
Засега можем само да чакаме и да видим как кинематиката ще се впише в играта, но това пускане на информация привлече много внимание към франчайза. Играта несъмнено ще продължи да се рекламира, тъй като през следващите месеци ще бъде налична повече информация, водеща до пускането й. Кажете ни в коментарите какво мислите за тази информация!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.