Bethesda нае известен модер да работи като художник на Starfield Lighting и Clutter
Геймърите чакаха да се сдобият с тях Starfield в продължение на много години и търпението им най-накрая даде плод на 1 септември, когато стартира ранният достъп на играта. През цялата история на изданията, разработчикът, Bethesda, гарантира, че заглавията му са безопасно място за модераторите да разгърнат своята креативност, за да създадат нещо необикновено. Ето защо студиото нарече очакваната си космическа ролева игра „ раят на калта ” поради степента, в която играта позволява на своите играчи да я променят.
Любовта и признателността на Bethesda към нейната общност за модифициране могат ясно да се видят, тъй като разработчикът е наел модер да работи върху осветлението и други графики за Starfield .
Прочетете също: „Ние прегръщаме хаоса“: Пийт Хайнс извинява бъгове, след като обеща почти безпроблемно издание на Starfield
Модер работи върху осветлението и бъркотията за Starfield
Bethesda току-що измисли най-добрия начин да се отблагодари на своята общност за модифициране, като наеме известен модер, който да работи върху бъркотията и осветлението за Starfield . Само малко след пускането на ранния достъп на играта, модерът съобщи на „ общност 'че тя вече е официално' разработчик на Starfield .” Това трябва да даде много мотивация и на други модери, особено на тези, които искат работата им да бъде правилно призната от студиото.
Ако сте човек, който обича да играе видео игри и иска да работи за студиото зад Starfield също така модифицирането на игрите на Bethesda изглежда като ефективна отправна точка. Това дори не е първият път, когато студиото наема член на своята огромна общност за модифициране. Райън Джонсън, който създаде модове за Fallout: Лондон преди няколко години беше нает от Bethesda като дизайнер на ниво за Fallout 76 .
Елианора, или Еми Джункари, беше член на общността за модифициране на Bethesda и тя току-що сподели, че разработчикът я е наел като допълнителен осветител за последното си заглавие, Starfield . Забележителната работа на Елианора включва създаване на модификации за домове и екипи на играчи в предишни заглавия на Bethesda, като например замяната на Breezehome, която направи за Специално издание на Skyrim , който е изтеглен цели 1,5 милиона пъти.
Друг от нейните популярни приноси за модифициране беше Eli’s Armor Compendium за Отрицателно въздействие 4 , който основно се състоеше от 20 аксесоара и 50 бронирани костюма и беше изтеглен около три милиона пъти от страницата Nexus Mods.
Прочетете също: Starfield се стреми да победи GTA 6 Mods, тъй като играчът се появява с облекло на Tony Soprano, което остави геймърите зашеметени
Елианора: От Skryim Modder до Starfield Lighting Artist
Преди участието си в Starfield , друг мод, създаден от Elianora, който трябва да се спомене, може да е по-малък по размер, но е доста известен сред общността. Играчите разбраха, че докато използват Inigo в Anniversary Edition/Creation Club за Skyrim , входът на Bloodchill Cavern стана недостъпен. Въпреки това, с помощта на мода Bloodchill Manor Patch на Elianora, този проблем беше бързо решен, поради което е толкова ценен от много играчи.
Елианора я обяви Starfield наемане чрез a публикувайте на X , признавайки, че е знаела много за играта на Bethesda дори преди стартирането на ранния й достъп. Тя продължи, като каза, че „ фалшив 'нейният' изненада ” в различни аспекти на RPG, включително „ страхотното ниво на детайлност на средата .” Освен това тя заяви, че се е преструвала, че е в „ пълно неочаквано страхопочитание 'от играта' безпорядък ”, признавайки още, че тя „ поставени ” голяма част от нея в самата игра.
Има ли Елианора Starfield история ви мотивира да дадете шанс на модифицирането? Ще се опитате ли да бъдете наети от Bethesda и за бъдещи заглавия? Уведомете ни в коментарите!
Искате ли да се присъедините към забавлението и да напишете игри за всички неща? НАТИСНИ ТУК да кандидатствам.
източник: Twitter/X
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.