Bethesda се опитаха да направят Starfield през 90-те години и се провалиха толкова трудно, че трябваше да чакат 25 години технологията да навакса изоставането
През 90-те години технологията не беше толкова напреднала, колкото е сега. Въпреки че технологията изоставаше, идеята заStarfieldвече е в процес на разработка още през 90-те години! С почти две десетилетия и половина в процес на създаване, AAA видеоиграта със сигурност ще отговори на очакванията на хората.
Реклама
сStarfieldкато екшън ролева игра, феновете са доста развълнувани от това уникално изживяване, тъй като видеоигрите, развиващи се в космоса, често завършват разочароващи. В предстоящата AAA видеоигра обаче изглежда е вложена страст от десетилетия, за да се превърне в играта, от която хората се нуждаят.
Кадър от Starfield
StarfieldСъздаването отне 25 години!
С 1000 планети за изследване и 10% от тях, съдържащи живот, предстоящата видеоигра ще постави доста еталон за бъдещи AAA видео игри. Bethesda Game Studios, известни със своите ролеви игри и екшън стрелба, комбинираха двете, за да създадатStarfield.
РекламаТод Хауърд искаше да създаде Starfield още през 90-те години.
Прочетете също: Феновете на Starfield оправдават защо играта Bethesda трябва да бъде също толкова бъги, колкото Skyrim: Искрено ми харесва
Феновете вече са развълнувани от Bethesda Game Studios, тъй като те ръководят проекта. Да се страхуваш от другКиберпънк 2077фиаско от CD Projekt RED, Bethesda отделя време, за да пусне своя магнум опус. Обявен още през 2018 г. заедно сThe Elder Scrolls VI,феновете чакаха доста време за изданието. Това, което феновете не знаят обаче, е, че играта е замислена още в началото на 90-те!
Според любопитни факти, Bethesda Game Studios са помислили за игра катоStarfieldоще през 90-те години. По време на трейлъра за датата на пускане беше показано, че играта е била в процес на разработка от 25 години. Тод Хауърд, директорът на Bethesda Game Studios, се опита да направи играта още през 90-те години. Технологията по това време беше толкова лоша, че планът трябваше да бъде отменен. 25 години по-късно Хауърд сбъдна мечтата сиStarfieldпредстои да бъде пуснат много скоро за милиони играчи по целия свят.
Реклама
Предложено: Казаха ни, че всеки ще продаде своя Xbox за Spider-Man 2: Xbox фенове Troll Playstation – Series X се разпродава с наближаването на датата на издаване на Starfield
СтарфийлдДжебчийството ще бъде по-интензивно отSkyrim
Кадър от Starfield
Свързани: 64 patty melts ви носи космически кораб: Феновете се тревожат за странната икономия в играта на Starfield след няколко гениални разследвания
Феновете запознати сThe Elder Scrollsfranchise знаят колко е забавно да крадеш произволни NPC, докато се втурваш в играта. Е, изглежда, че Bethesda не иска да се откаже от тази система за джебчийство, но със сигурност е направила хората интензивно да джебчият.
РекламаВ скорошна тема на Reddit потребител на Reddit спомена, че паузата, която играчите са имали при отваряне на менюто за джебчийство, ще бъде елиминирана във видеоиграта AAA.Джебчийството ще трябва да се извърши бързо, без да се предупреждава NPC и ще трябва да е в движение, а не неподвижно. Това добавя усещане за реализъм и повишена интензивност към игровата механика, която играчите изглежда харесват.
С джебчийство и планети за изследване,Starfieldе определена за дата на пускане на 6 септември 2023 г. и ще бъде достъпна за игра на Xbox Series S/X и компютри.
източник: IMDB
Реклама