„Би било лъжа, ако кажа, че нямам притеснения“: Истинската причина Хидетака Миязаки да не прави Dark Souls 4 ще ви накара да го уважавате още повече
FromSoftware’s Тъмни души франчайз без съмнение е много популярен. Огнен пръстен може да бъде блокбъстър, но не трябва да забравяме, че това е франчайзът, който доведе до Огнен пръстен . Това е причината Тъмни души винаги ще има специално място в сърцата на всички фенове на FromSoftware там, вероятно завинаги. Но едно нещо, което феновете не могат да помогнат, но се чудят, е къде разработчикът възнамерява да отведе тази серия по-нататък.
Препоръчано видео
Създателят и режисьорът на поредицата Хидетака Миядзаки е задаван този въпрос многократно и през всичките тези пъти той е избрал да бъде много загадъчен, когато отговаря на него. Това също е разбираемо, като се има предвид как те винаги работят върху нова игра и говоренето за някакъв друг франчайз, докато е в процес на пускане на друга игра, може малко да усложни нещата. Но наскоро стана ясно какви са намеренията му да прави Тъмни души 4.
Хидетака Миядзаки не иска да се развива Тъмни души 4
Жанрът Soulslike е роден от FromSoftware, когато те работиха интензивно върху игри като Демонични души и Тъмни души. Тези заглавия дадоха на геймърите нещо много интересно за преминаване. Предизвикателен свят, който играчите никога не са виждали или изследвали.
ПРЕДЛОЖЕН
„Това не представлява пълното изживяване“: Бета тестването на Dark Souls 3 показа някои критични грешки, които Хидетака Миязаки трябваше да коригира с обратна връзка от феновете
Докато Демонични души остава единствената игра без никакви продължения или подобни, Тъмни души предизвика редица последващи действия. Бяха пуснати общо две продължения и редица DLC за всяка игра и всички тези игри ставаха все по-успешни с всеки изминал ден.
Освен това FromSoftware става още по-добър в проектирането на тези игри и в същото време ги прави ангажиращи и предизвикателни. Тъмни души 3 феновете получиха бойна механика, която беше невероятна комбинация от всичко това Тъмни души направи правилно и Кръвороден.
Реклама
Освен перфектната игра, Тъмни души дори даде на феновете едно много важно нещо: край на тази дългогодишна сага, поне в преданията. Когато феновете видяха края на този порочен кръг в играта, те знаеха, че това вероятно е най-доброто изпращане.
От този момент не е имало друга игра от поредицата. FromSoftware премина към Sekiro и след това Огнен пръстен и те все още трябва да погледнат назад. С ново DLC за Огнен пръстен на хоризонта дори няма смисъл те да се връщат към този франчайз все още.
Но феновете трябва да помнят това Хидетака Миядзаки веднъж обясни защо не иска да се върне към този франчайз за сега. Той предположи, че той и екипът му във FromSoftware искат да се съсредоточат повече върху нови изживявания, отколкото просто да разработят същия франчайз, и той дори счита за Тъмни души франчайзът да приключи.
Реклама„Би било лъжа, ако кажа, че нямам притеснения за това. Не мисля, че би било правилният избор да продължавам безкрайно да създавам игри Souls и Bloodborne. Смятам, че Dark Souls 3 е голямото завършване на поредицата. Това не се ограничава само до мен, но From Software и аз заедно искаме да правим агресивно нови неща в бъдеще. Dark Souls 3 ще отбележи последната игра, в която проектът за разработка започна преди да стана президент.”
След това те работиха и пуснаха брадва, което без съмнение беше ново преживяване. Игра с участието на Shinobi, който може да се скрие, да използва различни джаджи и е светкавично бърз с меча си.
ПРЕДЛОЖЕН„Това не представлява пълното изживяване“: Бета тестването на Dark Souls 3 показа някои критични грешки, които Хидетака Миязаки трябваше да коригира с обратна връзка от феновете
След това те преминаха към Огнен пръстен , друга игра, която беше напълно ново изживяване за феновете на FromSoftware. Комбинираща игра с отворен свят Легендата за Зелда: Сълзите на кралството и Тъмни души.
Все още има надежда за нови заглавия
Докато Хидетака Миядзаки веднъж направи това изявление, търсенето на нови игри и в двете Кръвороден и Тъмни души франчайзи е до небето. Те имат по-голяма фенбаза и повече уважение в индустрията; би имало смисъл, ако пуснаха тези продължения сега.
„Трябва да продължим да създаваме качествени игри“: Хидетака Миязаки затвори вратата на Dark Souls 4 преди девет години
РекламаНищо не би било по-добре от това те да се съсредоточат върху ново Кръвороден заглавие. Светът се нуждае от подходящо ново заглавие, подобно на душата на ужасите. Това също е от създателите на оригинала и от никой друг.
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.