Цялата Toei анимация беше против „Dragon Ball Super: Super Hero“ Противоречив 3D VFX, искаше класическа 2D анимация като в наследени предавания
Присъства повече от три десетилетия с многобройни аниме сериали, филми и серии от видео игри, драконова топка е един от най-популярните аниме франчайзи от Toei Animation и тяхната популярност създаде огромна база от фенове, които са изключително отдадени на франчайза.
Студиото първоначално използва 2D анимация в своите сериали и филми, които направиха драконова топка сериалът е носталгичен и придава на сериала неговата уникална привлекателност, но студиото вече разчита на 3D анимация и те взеха смело решение да направят Dragon Ball Super: Супер герой само с 3D анимация, което беше голям риск, защото това беше най-големият им франчайз и всички в продуцентското студио бяха недоволни от това.
Прочетете също: „ От Hajime no Ippo, до Megalo Box, до Naruto, до My Hero Academia”: Майкъл Б. Джордан разкрива бойните сцени на Creed 3 са направо вдъхновени от аниме
Томохиро Хаяшида обсъжда защо Dragon Ball Super: Super Hero е направен с 3D анимация
Toei Animation започва да използва повече 3D анимация в своите филми и те използват този анимационен стил в драконова топка както и във филми, тази техника беше видяна за кратко във финалната битка между Гогета и Броли през Dragon Ball Super: Broly и те го харесаха толкова много, че направиха най-новия си филм, използвайки тази техника Dragon Ball Super: Супер герой въпреки че продуцентският екип е против?
Томохиро Хаяшида се обърна към този проблем, заявявайки, че производството на DBSSH беше толкова високо в 3D, че би било по-рентабилно да се направи филмът с помощта на 2D анимация, тъй като трябваше да направят четири пилотни филма, в резултат на което редица служители не харесаха идеята да направят филма с 3D анимация, но някои от висшите служители в анимацията Toei казаха 'опитай.'
Чикаши Кубота също така заяви, че членовете на персонала, които са били споменати от Томохиро Хаяшида, смятат, че е жалко, че филмът е създаден с помощта на 3D анимация, и ако са използвали техники за 2D анимация, те биха направили анимациите по-добри. Освен това използването на 3D анимация забави филма, тъй като производството му отне година и половина, Кубота сравни продължителността с One-Punch Man’s сезон 1, който му отне по-кратък период от време, тоест само шест месеца и шест седмици за продуциране.
Какво мисли Акира Торияма за 3D анимацията?
Акира Торияма , който е оригиналният създател на драконова топка серия заявиха, че висшите служители са били запалени да опитат 3D анимация и са започнали да работят по филма през 2014 г., а Toei Animation направиха четири пилотни филма и те направиха всеки пилотен филм само след като Торияма провери всяка версия, която им даде зелен сигнал.
От четирите пилотни филма Акира Торияма хареса пилотната версия, режисирана от Тецуро Кодама, той режисира „ Dragon Ball Super: Супер герои ”, тъй като той получи положителна обратна връзка, като напр „Ако се развивате въз основа на това, може да успеете да направите добра работа.“ Създателят на поредицата хареса тази пилотна версия, защото имаше по-добро „движение на персонажа“ в сравнение с другите вариации на пилотен филм. Торияма похвали г-н Кодама, който е проучвал тази 3D клетъчна анимация от векове и опитът му е използван добра употреба.
Прочетете също: „Имах над 1000 опции за новия Main. Все пак избра Пикачу: Интернет в шум след ново аниме Pokémon замени Ash, но запази Pikachu
Dragon Ball Super: Супер герой може да се предава поточно на Hulu.
източник: Шуейша