„Call of Duty Killer“ xDefiant обявява, че най-противоречивата мултиплейър функция на Activision Blizzard не е в играта и феновете трябва да са МНОГО доволни
xDefiant , заглавието на шутъра от първо лице, което ще превземе Call of Duty , е една от най-дългоочакваните игри, идващи от Ubisoft, но забавянето на играта кара играчите да се чудят дали ще се окаже добре при стартирането или не. Въпреки че има прилики, като геймплей, играта се етикетира като a Call of Duty убиец, тъй като има за цел да предостави уникално изживяване на ентусиастите на шутър от първо лице.
Препоръчано видео
Докато CoD се радваше да бъде най-популярното FPS заглавие през годините, имаше няколко противоречиви функции в играта и една от тях е базираната на умения система за намиране на мачове (SBMM). Сега е потвърдено, че xDefiant няма да има тази мултиплейър функция.
Call of Duty „Killer“ xDefiant няма да има SBMM в некласирана игра
Системата за сватовство, базирана на умения (SBMM), е част от CoD мултиплейър опит от години. Играчите бяха разочаровани от това, че разваля небрежното изживяване при игра и xDefiant премахва това. По-рано, по време на бета теста на играта, разработчикът каза, че ще има SBMM в ограничена степен.
ПРЕДЛОЖЕН
„Ще бъде мъртъв при пристигането“: Изминаха 268 дни, откакто бета версията на „Call of Duty Killer“ на Ubisoft на xDefiant беше пусната на живо и никой не знае какво се случва с нея
Вече е потвърдено, че играта ще има само базирана на умения система за намиране на мачове в класирана игра и няма да се прилага в случайни или некласирани плейлисти. Бившият Call of Duty разработчик и изпълнителен продуцент на xDefiant , Марк Рубин, обяви това на X.
РекламаНапример, мога да потвърдя, че не е направен тласък за поставяне на SBMM в играта. Нашите некласирани плейлисти все още няма да имат SBMM и ще получите разнообразието от игра, което виждате, когато няма SBMM.
— Марк Рубин (@PixelsofMark) 23 март 2024 г
В отговор на потребител, който попита дали липсата на SBMM в игра без класиране би било добре и дали ще бъде успешно, Рубин каза, че смята, че ще има успех . Той добави, че липсата на SBMM в некласирания плейлист ще помогне на играчите „получи много повече разнообразие“ в игрите и това ще им помогне да станат по-добри, тъй като понякога ще имат добри играчи като съотборници, а понякога не.
ПРЕДЛОЖЕН
Един публичен тест по-късно, XDefiant на Ubisoft беше отложен
Противоречието относно SBMM продължава от години и е облекчение за играчите, че няма да се налага да се справят с него в предстоящата игра, което е още една причина, поради която те очакват с нетърпение нейното стартиране.
Очаквайте скоро официална актуализация на xDefiant
Играта беше отлагана многократно поради няколко причини, като Ubisoft я отложи за неопределено време през октомври миналата година. След това нямаше информация от разработчиците и играчите станаха нетърпеливи и се чудеха какво се случва с играта.
РекламаМарк Рубин каза, че има актуализация на играта 'Очаквайте скоро' и призна, че екипът мълчи, но няма какво да се говори, тъй като разработчикът иска да го стартира, което искат и играчите.
Rubin не посочи дата на стартиране, но каза, че екипът работи по играта и коригира проблеми като „основна инфраструктура и цялостен ремонт на системата“ за да бъде възможно най-забавно.
Очакваш ли с нетърпение да играеш xDefiant ? Уведомете ни в коментарите.
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.