Джеймс Гън защитава принуждаването на DC Games да наемат скъпи филмови звезди като Робърт Патинсън, Джейсън Момоа за озвучаване: „Искаме да дадем известност на игрите, които те заслужават“
Джеймс Гън, съпредседателят на DC Studios, наскоро разказа за ролята на видеоигрите в новата DC вселена, която той и Питър Сафран създават. В интервю за официалния уебсайт на компанията Гън обсъди как видеоигрите ще бъдат част от споделения разказ между филмите и телевизионните предавания на DC.
Гън заяви, че вместо филм и видеоигра да бъдат пуснати заедно, ще има празнина между филмовите издания и игрите ще запълнят историята между тях. Този подход дава важност на игрите, които заслужават, тъй като те ще осигурят уникална история в същия свят със същите герои. Целта е да се създаде взаимосвързан разказ отвъд филмите и телевизионните предавания.
Новите игри на DC си проправят път към феновете
Планът е игрите да се развиват в същата вселена като филмите и телевизионните предавания, но с уникални истории. Предстоящият филм за Супермен, озаглавен Супермен: Наследство , трябва да излезе по кината на 11 юли 2025 г. и да постави началото на рестартираната вселена. The Супер момиче: Жената на утрешния ден филмът ще последва примера две години по-късно.
„Не е като да имаме филма за Супермен и тази игра за Супермен. По-скоро ще имаме филма за Супермен, а след това може би две години по-късно ще имаме филма за Супер момиче. И така, каква е историята между тях? Има ли крипто игра, която можем да играем, която да застава между тях? Нещо, което все още се случва в света с тези герои, но е само по себе си. Искаме да придадем на игрите известност, която заслужават.“
Въпреки че остава да се види какъв вид игри ще бъдат обявени като част от франчайза на DCU, решението на Gunn и Safran да включат видео игри в непрекъснатостта вече вдъхновява други студия да направят същото. Само миналата седмица беше съобщено, че Amazon разработва взаимосвързана мултимедия Tomb Raider франчайз, обхващащ нов игрален филм, телевизионен сериал и следващата игра от екшън-приключенската поредица.
Подходът на Джеймс Гън и Питър Сафран към видеоигрите
Вече има няколко AAA видеоигри с участието на DC супергерои, които идват в процес на подготовка, но нито една от тях не се очаква да бъде част от приемствеността на Gunn и Safran в DCU. Отряд самоубийци: Убийте Лигата на справедливостта , разработена от Rocksteady Studios, трябва да бъде пусната по-късно тази година на 26 май. Играта се развива в същата вселена като съществуващата Rocksteady Батман: Аркхам игри. Междувременно Monolith Productions разработва игра с отворен свят за един играч Wonder Woman игра, въпреки че в момента няма официална дата на пускане.
Един от забележителните аспекти на подхода на Гън и Сафран към видеоигрите е използването на скъпи филмови звезди като Робърт Патинсън и Джейсън Момоа за озвучаване. Този подход е в съответствие с тяхната мисия да дадат на игрите известността, която заслужават, тъй като тези актьори внасят звездната си сила и талант в игрите.
Новата DC вселена на Джеймс Гън и Питър Сафран ще обхване и видеоигрите и те са решени да дадат на игрите известността, която заслужават. Подходът е игрите да се развиват в същата вселена като филмите и телевизионните предавания, но с уникални истории. Това ще помогне за създаването на взаимосвързан разказ извън филмите и телевизионните предавания.
Гън и Сафран вече обявиха пет филма и телевизионни предавания като част от първата глава на Вселената на DC. Тяхното решение да включат видео игри в приемствеността вдъхновява други студиа да направят същото. Със скъпи филмови звезди като Робърт Патинсън и Джейсън Момоа, които дават своя талант за озвучаване, това е стъпка в правилната посока за видеоигрите в новата DC вселена.
източник: DC