ЕКСКЛУЗИВНО: Разкрити са подробности за новия филм на Super Mario Bros
Със Sega's Таралежът Соник филм, готов да удиви зрителите на киното този уикенд с това, което някои вече наричат най-добрият филм за видеоигри досега. Всички погледи се насочват към доживотния конкурент на Sega, Nintendo и тяхната най-голяма собственост; Super Mario Bros .
Illumination’s Take
Опитът от оригиналния филм на Super Mario Bros. беше толкова разочароващ, че Nintendo беше заключила всички игри за филмови права досега. Въведете Крис Меледандри от Ilumination – мозъкът зад него Аз, проклетникът , Миньоните , Тайният живот на домашните любимци , Пейте , и новоадаптираните Гринч .
Говорейки на Разнообразие през 2018 г. Крис Меледандри каза:
'Харесва ми ( Super Mario Bros .) не беше направено добре първия път. Мисля, че това е по-вълнуващо или по-достойно, отколкото просто да се направи друга версия на филм, който е направен невероятно добре като начало.”
В същото интервю Меледандри също посочи това, което според него е най-голямата грешка във филма от 1993 г.: че създателите му не са включили създателя на Марио Шигеру Миямото. Този път Meledandri работи в тясно сътрудничество с Miyamoto, истинският творчески визионер зад гъбите.
„Ние го държим в центъра на създаването на този филм“, каза Меледандри. „Рядко съм виждал това да се случва с която и да е адаптация, където оригиналният творчески глас се прегръща, както ние прегръщаме Миямото. В Холивуд има история на хора, които вярват, че знаят по-добре от хората, отговорни за даден имот. Правил съм тази грешка и преди.”
Според същото интервю Super Mario Bros. беше в „приоритетна разработка“ в Illumination и по това време се очакваше да бъде в кината до 2022 г.
„Това е амбициозна задача“, отбеляза Меледандри. „Предизвикателството е да се вземат неща, които са толкова тънки в оригиналната им форма, и да се намери дълбочина, която не прави компромис с това, което поколения фенове обичат в Марио, но също така се чувства органично за иконографията и може да поддържа структура от три действия.“
Тези по-стари цитати са в съответствие с някои по-общи подробности, които източници, близки до проекта, потвърдиха с нас, по отношение на състоянието на новия Super Mario Bros. филм.
Въпреки че преговорите между Nintendo и Illumination все още са чувствителни, Nintendo официално даде зелена светлина на Universal и Illumination да направят филма за Марио, който им беше предложен. Филмът ще бъде базиран във вселената на видеоигрите и ще бъде класически обвързани с играта . Това е напълно анимиран и нито една част няма да се проведе в реалния свят, за разлика от Таралежът Соник .
Докато сме на тема Таралежът Соник , те няма да направят същата грешка като Sega по отношение на дизайна на Марио. Те НЯМА да променят драстично облика на героя. Казаха ни, че завършеният вид ще бъде a модерно представяне на героите, които познаваме и обичаме , подобно на настроението от ерата на Super Mario 64 и новото Super Mario Bros. Wii игри.
Без да разваляте, актуален сюжет , макар и актуализиран и удължен за традиционна структура от три акта, в момента се придържа към основите: Принцесата ще бъде отвлечена от Баузър и Марио ще бъде на мисия да я спаси. Казаха ни, че Луиджи също участва във филма, но към момента Марио е главната роля. Можем само да предположим, че това е, за да го утвърди за първия филм, след това с успех, позволявайки на други герои да блеснат във възможни отделни филми и продължения.
Други герои ще включват Toad, Yoshi и други любимци на феновете , заедно с Кралство на гъбите в цялата му анимационна слава .
Сега е важно да споменем, че филмът все още е в начален етап. Въпреки че първоначалното представяне и сценариите са готови, все още нищо не е направено официално. Засега Nintendo е доволен от дизайна и историята, но гледа много внимателно.
Беше споделено, че персоналът, който работи по филма, е МНОГО развълнуван… и всеки прогнозира, че този проект ще бъде МАСИВЕН. Но те също са изключително нервни. Предвид предишния филмов опит на Nintendo, те все още имат способността да се оттеглят от сделката, ако смятат, че визията на филма върви в посока, от която не са доволни.
Ако Meledandri успее да направи това с Nintendo, това ще бъде огромна печалба за него и Illumination Entertainment. Това творческо партньорство с Nintendo е впечатляващ ход, тъй като историите, които съм чувал през годините, показват, че Meledandri не е човек, който обикновено обича да се отказва от творческия контрол. Universal често го оставя сам и някои аниматори казват, че той може да бъде много взискателен за работа. Не споменавам, че за да хвърля някаква сянка, почти всеки творчески визионер е бил етикетиран като „труден“ от някого. Но споменавам това, тъй като продължаващата му способност да работи толкова тясно с Nintendo, марка, която има пълното право да се притеснява от споделянето на любимите си герои и позволяването им да бъдат сериозни играчи на масата, е много добър знак за феновете на Марио .
Тъй като Universal планира да дебютира Super Nintendo World в Universal Parks, което наскоро изтече от Universal Japan, го кара да изглежда абсолютно УДИВИТЕЛНО в своите детайли.
Проблеми на оригинала#WeAreMario #SUPERNINTENDOWWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11 февруари 2020 г
Не е шок, че Nintendo все още не е преодоляла неуспешния си екшън на живо от 1993 г Super Mario Bros. филм. Филмът беше колосален провал, критичен и финансов. Актьорите Боб Хоскинс и Джон Легуизамо прибягнаха до пиене на уиски между дублите, а Денис Хопър беше толкова ядосан от постоянните безсмислени пренаписвания. Хопър позорно избухна на снимачната площадка крещейки на режисьорите Анабел Янкел и Роки Мортън часове наред.
В началото на 90-те Nintendo имаше много големи ухажори, които искаха да адаптират тяхната популярна поредица от видеоигри за водопроводчик, спасяващ принцеса. В крайна сметка те приеха предложението на Роланд Жофе, режисьор на такива драматични класики: Полетата на убийството и Мисията . Той беше странен избор, който успя да събере малка сума от 0 000 за правата, но също така беше единственият, който предложи на Nintendo ВСИЧКИ печалби от мърчандайзинг, които при успех можеха да бъдат огромни.
Жофе привлече новодошлите Янкел и Мортън. Те не бяха направили голям филм, но тяхната работа с рекламни и визуални ефекти обръщаше внимание, благодарение на тяхното популярно творение от 80-те години на Cyper-punk: Максимална височина .
„Nintendo гледаше на филма като на някакво странно създание, [заинтригувано] да види дали може да ходи или не“, беше цитиран тогава Джофе. Филмът се оказа, че изобщо няма крака.
Това само потвърждава защо Nintendo не би искала да се отклони твърде драстично от пътя и да види това, което феновете очакват да видят, когато мислят за Super Mario. Знаейки, че всички хора, участващи в ранните етапи на този филм, са развълнувани и работят заедно, за да изградят нещо, в което всички вярват, което феновете ще обичат и уважават, ме държи много обнадежден.
Не пропускайте да разгледате нашите ексклузивно друго осветление , с разкриването на Боно от U2, който се присъединява като глас ПЕЯ 2 .
Очаквайте повече за тези истории, докато се развиват! И ако имате някакви бъдещи лъжички, моля, свържете се Twitter .
Какво мислите за проекта? Кажете ни в секцията за коментари по-долу!