ЕКСКЛУЗИВНО: Разкрити подробности за новия филм на Super Mario Bros
Със SegaТаралежът Соникфилм, готов да удиви любителите на кината този уикенд с това, което някои вече наричат най-добрия филм за видеоигри досега. Всички погледи се насочват към доживотния конкурент на Sega, Nintendo и най-голямата им собственост;Супер Марио Брос.
Illumination’s Take
Дизайнерът на видеоигри Шигеру Миямото представя NintendoСъздател на Супер Мариона изложението Electronic Entertainment Expo в Лос Анджелис през 2014 г.
Опитът от оригиналния филм на Super Mario Bros. беше толкова разочароващ, че Nintendo беше заключила всички права на играта до момента. Влезте Крис Меледандри от Ilumination – мозъците задАз, проклетникът,Миньони,Тайният живот на домашните любимци,Пейте, и наскоро адаптиранитеГринч.
Говорейки на Разнообразие още през 2018 г. Крис Меледандри каза:
Харесва ми (Супер Марио Брос.) не беше направено добре от първия път. Мисля, че това е по-вълнуващо или по-достойно, отколкото просто да се направи друга версия на филм, който беше направен невероятно добре като начало.
В същото интервю Меледандри посочи и това, което смята, че е най-голямата грешка на филма от 1993 г.: че създателите му не са включили създателя на Марио Шигеру Миямото. Този път Меледандри работи в тясно сътрудничество с Миямото, истинският творчески визионер зад гъбите.
Ние го държим отпред и в центъра на създаването на този филм, каза Меледандри. Рядко съм виждал това да се случва с някоя адаптация, при която оригиналният творчески глас се прегръща, както ние прегръщаме Миямото. В Холивуд има история на хора, които вярват, че знаят по-добре от хората, отговорни за даден имот. Правил съм тази грешка и преди.
Според същото интервюСупер Марио Бросбеше в приоритетно развитие в Illumination и по това време се проследяваше да бъде в кината до 2022 г.
Това е амбициозна задача, отбеляза Меледандри. Предизвикателството е да вземете неща, които са толкова тънки в оригиналната си форма, и да намерите дълбочина, която да не компрометира това, което поколения фенове обичат в Марио, но също така се чувства органично за иконографията и може да поддържа структура от три акта.
Тези по-стари цитати са в съответствие с някои по-широки подробности, които източници, близки до проекта, потвърдиха с нас, относно състоянието на новияСупер Марио Бросфилм.
Въпреки че разговорите между Nintendo и Illumination все още са чувствителни, Nintendo официално даде на Universal и Illumination зелена светлина да направят филма за Марио, който им бяха представени. Филмът ще бъде базиран във вселената на видеоигрите и ще бъде класически обвързани с играта . е напълно анимирани и нито една част няма да се случи в реалния свят, за разлика отТаралежът Соник.
Докато сме по темата заТаралежът Соник, те няма да направят същата грешка като Sega по отношение на дизайна на Марио. Те НЯМА да променят драстично облика на героя. Казаха ни, че завършеният вид ще бъде a модерно изобразяване на героите, които познаваме и обичаме , подобно на атмосферата на ерата на Super Mario 64 и новотоСупер Марио БросWii игри.
Без да се разваля, текущ сюжет , макар и актуализиран и удължен за традиционна структура от три акта, в момента се придържа към основите: Принцесата ще бъде отвлечена от Боузър и Марио ще бъде на мисия да я спаси. Казаха ни, че Луиджи също е във филма, но засега Марио е главната роля. Можем само да предположим, че това е да го утвърди за първия филм, след това в успех, позволявайки на други герои да блестят във възможни спин-офи и продължения.
Други знаци ще включват Жаба, Йоши и други любими на феновете , заедно с Кралство на гъбите в цялата му анимационна слава .
Сега е важно да споменем, че филмът все още е в начален етап. Докато първоначалният терен и сторибордовете са направени, все още нищо не е официално направено. Nintendo засега са доволни от дизайна и историята, но гледатмноговнимателно.
Споделено е, че персоналът, който работи по филма, е МНОГО развълнуван... и всеки прогнозира, че този проект ще бъде МАСИВЕН. Но са и изключително нервни. Предвид предишния филмов опит на Nintendo, те все още имат способността да се оттеглят от сделката, ако смятат, че визията на филма върви в посока, от която не са доволни.
Ако Меледандри успее да постигне това с Nintendo, това ще бъде огромна печалба за него и Illumination Entertainment. Това творческо партньорство с Nintendo е впечатляващ ход, тъй като историите, които съм чувал през годините, предполагат, че Меледандри не е човек, който обикновено обича да се отказва от творческия контрол. Universal често го оставя сам и някои аниматори казват, че той може да бъде много взискателен за работа. Не споменавам, че за да хвърли някаква сянка, почти всеки творчески визионер е бил обозначен като труден от някой. Но споменавам това, тъй като продължаващата му способност да работи в тясно сътрудничество с Nintendo, марка, която има пълното право да се притеснява от споделянето на любимите си герои и да им позволява да бъдат сериозни играчи на масата, е много добър знак за феновете на Марио .
Тъй като Universal планира да дебютира Super Nintendo World в Universal Parks, което неотдавна изтече от Universal Japan, го кара да изглежда абсолютно НЕВРЕМЕННО в своите детайли.
Проблемите на оригинала#WeAreMario #SUPERNINTENDOWORLD pic.twitter.com/wByKccFsJw
— ThrillGeek (@thrillgeek) 11 февруари 2020 г
Джон Легуизамо и Боб Хоскинс от 1993 гСупер Марио Брос
Не е шок, че Nintendo все още не е приключила със своя провал на живо от 1993 гСупер Марио Бросфилм. Филмът претърпя колосален провал, критичен и финансов. Актьорите Боб Хоскинс и Джон Легуизамо прибягнаха до пиенето на уиски между дублите, а Денис Хопър се ядоса толкова много на постоянните безсмислени пренаписвания. Хопър позорно се взриви на снимачната площадка крещи на режисьорите Анабел Янкел и Роки Мортън в продължение на часове.
Още в началото на 90-те Nintendo имаше много големи ухажори, които искаха да адаптират популярната им серия от видеоигри за водопроводчик, спасяващ принцеса. В крайна сметка те приеха предложение от Ролан Йофе, режисьор на такива драматични класики:Полетата на убийствотоиМисията. Той беше странен избор, който успя да събере малка сума от 500 000 долара за правата, но той беше и единственият, който предлагаше на Nintendo ВСИЧКИ печалби от мърчандайзинг, които при успех биха могли да бъдат огромни.
Йофе доведе новодошлите Янкел и Мортън. Те не бяха направили голям филм, но работата им с рекламни и визуални ефекти се обръщаше внимание, благодарение на популярното им cyper-punk творение от 80-те: Максимална свобода на главата .
Nintendo гледаше на филма като на някакво странно създание, [заинтригуван] да види дали може да ходи или не, цитира се Йофе по това време. Филмът се оказа, че изобщо няма крака.
Това само потвърждава защо Nintendo не би искала да се отклони твърде драстично от пътя и погледа на това, което феновете очакват да видят, когато помислят за Super Mario. Знаейки, че всички хора, участващи в ранните етапи на този филм, са развълнувани и работят заедно, за да изградят нещо, в което всички вярват, което феновете ще обичат и уважават, ме поддържа много обнадежден.
Не пропускайте да разгледате другия ни ексклузив за Illumination, с разкриването на Боно от U2, който се присъединява като глас вПЕЕТЕ 2.
Очаквайте повече за тези истории, докато се развиват! И ако имате някакви бъдещи черпки, моля, свържете се с нас Twitter .
Какво мислите за проекта? Уведомете ни в секцията за коментари по-долу!