Феновете искат скандален римейк: Ето защо
Изминаха повече от 14 години inFAMOUS стартира на PlayStation 3. В резултат на Последният от нас, част II, Говори се, че ще бъде преработен за PS5, на феновете се напомня за екшън-приключенската игра с отворен свят от Sucker Punch Productions. Студиото днес е известно от 2020 г Призракът на Цушима , аплодирана от критиците масивна игра с отворен свят, чието действие се развива по време на японско-монголските нашествия.
Sucker Punch първо навлезе в жанра на отворения свят inFAMOUS . Поглеждайки назад, това е първокласна студийна игра на PlayStation, която заслужава римейк или ремастер не само заради възрастта си, но и докъде са стигнали игрите с отворен свят от 2009 г. насам.
inFAMOUS: Тогава срещу днес
Sucker Punch Productions работи по-рано Слай Купър , стелт 3D платформинг с участието на говореща миеща мечка. Преминавайки от PS2 към PS3, студиото реши да тръгне в нова посока и да запознае геймърите с чисто нов IP. inFAMOUS е проектът, по който Sucker Punch решиха да работят. Това е първата игра на студиото с отворен свят, тъй като се развива в този свят, вдъхновен от супергерои.
Видео на Fandomwire
Прочетете също: The Last of Us 2 Remastered може да бъде следващата игра на Naughty Dog
inFAMOUS със сигурност е продукт на времето си. Повечето елементи от играта се открояват, но не по добър начин. Катеренето по сгради е тромаво и не се чувства като най-доброто нещо за правене. Меле битката е направо лоша и не е жизнеспособна опция за победа над врагове. И накрая, кътсцените и как играта изглежда графично са лоши.
Да не кажа, че оригиналната игра е лоша, защото франчайзът е достатъчно успешен, за да създаде множество продължения. Геймплеят все още е много приятен и краят на историята все още ще взривява умовете на новите играчи днес.
inFAMOUS 2 успява да подобри почти всичко изброено по-горе. С въвеждането на Amp, меле битката е по-здрава. Катеренето по сгради и пътуването по света се чувстват по-естествени. Продължението въвежда улавяне на движение, което позволява на кътсцената и историята да вдъхнат повече живот.
Sucker Punch Productions измина дълъг път от развитието на 1999 Ракета: Робот на колела към днешния Призракът на Цушима . inFAMOUS е трамплинът на Sucker Punch към създаването на фантастичната японска игра с отворен свят, но това не означава, че трябва да бъде забравен след време.
Защо inFAMOUS има нужда от римейк
Ако сте играли оригиналната игра, вероятно ще се съгласите с критиките, направени по-рано. От катерене на сгради до побой над врагове, геймплеят е груб за днешните стандарти в игрите. Подобренията, наблюдавани в inFAMOUS 2 са невероятни и много гостоприемни, дори за 2011 г. Въпреки това, с това, което знаем за игрите с отворен свят днес и как те могат да бъдат внедрени в inFAMOUS римейк би бил невероятен.
Прочетете също: Съобщава се, че се работи по новата игра God of War – дали е DLC или продължение на Ragnarök?
Подобряване на елементи от играта, като битка в меле, за да стане толкова добра, колкото inFAMOUS 2 . Визуално подобряване на оригиналната игра, за да я направи най-добрата във франчайза с проследяване на лъчи и 60fps игра.
Въпреки че PlayStation продължава да ремастерира и преправя нови игри като Последния от нас , inFAMOUS заслужава още един шанс в светлината на прожекторите. Вкарвайки нови и стари играчи във франчайза, вдъхновената от супергероите игра с отворен свят би била хит за PlayStation, ако бъде преработена правилно.
Още една причина за римейк inFAMOUS е да го има на съвременните конзоли. По-голямата част от франчайза е в капан на хардуера на PlayStation 3, освен PS4 Втори син и неговата предистория, inFAMOUS First Light .
inFAMOUS може да се играе на PS4 и PS5 чрез класическия каталог на PlayStation Plus Premium, но е стрийминг. Феновете трябва да имат по-лесен и достъпен начин за игра inFAMOUS на модерни конзоли, които не изискват премиум абонамент и добра интернет връзка за поточно предаване.
Ако PlayStation желае да ремастерира или преработи игри отпреди няколко години, защо не може да направи същото за игри на възраст над десет години? Заглавието на Sucker Punch е отличен пример, когато е необходим римейк, който не само да излъска недостатъците в геймплея и визуалните ефекти, но и да го представи на нова публика.
Кой би се заел с този огромен проект за римейк е мистерия, тъй като Sucker Punch Productions вероятно работи по следващия си проект, Призракът на Цушима 2 .
С всичко, което знаем през 2023 г. за игрите с отворен свят, един римейк би доставил изживяване, което е десет пъти по-добро. Този потенциален римейк може да означава съживяване на един от многото спящи франчайзи на PlayStation.
Какво бихте искали да видите от inFAMOUS римейк? Уведомете ни в коментарите!
източник: Twitter/X
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Беше ли Ви полезно? Благодаря за обратната връзка!