Главният изпълнителен директор на Xbox Studios Фил Спенсър казва, че играта Indiana Jones на Bethesda е ексклузивна за Xbox точно като игрите Spider-Man на Playstation
Предстоящото Индиана Джоунс Играта, разработена от MachineGames на Bethesda, е обявена като изключителна за Xbox. Археологът, който пука с камшик и носи федора, обичана фигура в поп културата, е готов да се впусне в ново приключение, но този път само на Xbox и PC. Това изненадващо съобщение предизвика вълна от дискусии сред геймърите и хората от индустрията, като мнозина се чудеха какви са последиците от подобно решение.
Докато навлизаме по-дълбоко в това развитие, ще проучим причините зад тази изключителност, реакциите, които е предизвикала, и какво означава това за бъдещето на игрите.
Индиана Джоунс „Пътуване към ексклузивността
The Индиана Джоунс Първоначално играта беше предвидена да бъде мултиплатформена версия, решение, което би позволило на геймърите от различни платформи да участват в приключенията на Инди. Пейзажът обаче се промени драматично, когато Microsoft придоби Bethesda, компанията майка на разработчика на играта, MachineGames.
Ръководителят на издателския отдел на Bethesda, Пийт Хайнс, разкри, че първоначалното споразумение с Disney е било изменено след придобиването, прехвърляйки играта от мултиплатформено издание към ексклузивно за Xbox и PC. “ Намаляване на риска и опит за постигане на степен на яснота ”, беше основната причина зад тази промяна, според Хайнс.
Прочетете също: „Запомнете, че Spider-Man е ексклузив за Playstation“: Bethesda обявява ексклузив за Xbox Индиана Джоунс, феновете на Xbox Troll Playstation
Поемане на ексклузивността на изпълнителния директор на Xbox Фил Спенсър
Фил Спенсър , шефът на Xbox, беше доста вокален относно конкурентния характер на игралната индустрия. Той посочи, че конкурентите, особено Sony, често са плащали, за да държат игри извън платформата Xbox.
„Не можем да бъдем в позиция на конзола на трето място, където изоставаме още повече по отношение на собствеността си върху съдържанието,“
Спенсър заяви, подчертавайки необходимостта Xbox да притежава съдържание, за да остане жизнеспособен в бизнеса. Той предложи Bethesda да разгледа ексклузивността на заглавията за всеки отделен случай, стратегия, която е в игра с Индиана Джоунс игра.
Интересното е, че тази стратегия отразява подхода на Sony с игрите Spider-Man. Въпреки често срещаните погрешни схващания, Sony не притежава правата за играта на Spider-Man; Марвел ги държи. Ексклузивността на игрите за PlayStation на Spider-Man е резултат от партньорство между Sony, разработчика на игри Insomniac и Marvel.
На Sony беше позволено да направи ексклузивно заглавие за платформата PlayStation и Insomniac избра Spider-Man. Това доведе до това, че Spider-Man на Marvel беше ексклузивен за PlayStation, когато стартира през 2018 г.
Последиците и реакциите
Решението за вземане на Индиана Джоунс игра, ексклузивна за Xbox, има далечни последици. Той не само променя достъпността на играта, но също така влияе на продължаващите конзолни войни. Игралната общност имаше смесени реакции към тази новина. Докато потребителите на Xbox са развълнувани, тези на други платформи изразяват разочарование.
И все пак, на фона на разнообразните отговори, едно нещо е ясно – този ход постави светлината на прожекторите върху Xbox, разпалвайки очакването за пускането на играта. Докато чакаме повече подробности, светът на игрите наблюдава със затаен дъх, нетърпелив да види как се развива това изключително приключение.
Прочетете също: Xbox трябва да повиши цената на Xbox Series X/S, за да преследва успеха на PS5
The Индиана Джоунс Пътуването на играта към ексклузивността на Xbox е завладяваща история за стратегически решения и конкуренция в индустрията. Докато очакваме с нетърпение пускането на играта, човек не може да не се запита – ще продължи ли тази тенденция на ексклузивност и ако да, как ще оформи бъдещето на игрите?
източник: PeterOvo – Twitter