Думите му ме спасиха: Гилермо дел Торо може да е причината, поради която Хидео Коджима още не е направил филм
Ето защо Хидео Коджима се противопостави на решението си да направи филм.
РЕЗЮМЕ
- Хидео Коджима е един от най-търсените режисьори на видеоигри за всички времена.
- Неговите игри са известни с това, че подпалват света с невероятната си история и кинематографични екшън поредици.
- Но най-необичайното е, че той никога не е снимал филм и зад това има голяма причина.
Няма много режисьори в игралната индустрия, които заслужават да бъдат наречени легендарни, като може би само няколко са направили това разграничение. Хидетака Миядзаки, Хидеки Камия, Тод Хауърд и, разбира се, Хидео Коджима идват на ум. Някои геймъри дори биха стигнали дотам, че да кажат, че поне Хидео Коджима би бил отличен, ако някога е правил филми.
Реклама
И тази препратка не е загубена от повечето му фенове. В края на краищата, той се вдъхновява от филмите в работата си от много дълго време. И това също показва; всяка негова игра е пълна с кинематографични кътсцени и забавени екшън поредици. И все пак, когато се правеше филм за неговата игра, той не го режисира. Защо?
Популярен режисьор може да е причината Хидео Коджима никога да не режисира филм
Снимка от Metal Gear Solid 2
Преди години той влезе в новините с игра, нареченаMetal Gear Solid, което беше продължение на още по-стара игра, нареченаМетална предавкаиMetal Gear 2: Solid Snake. ДокатоMetal Gear Solidбеше пуснат за PS1, неговите предшественици бяха пуснати на MSX2. И вярвате или не, всички тези игри бяха успешни сами по себе си.
И когато го помолиха да направи продължение наMetal Gear Solid, Хидео Коджима беше отприщен пред света.Metal Gear Solid 2: Sons of Libertyбеше една от най-добре изглеждащите игри на PlayStation 2. Все още се смята за една от най-добрите стелт игри, правени някога.
Когато играта започне, играчите се посрещат с невероятно детайлна кътсцена. Показваше моста Джордж Вашингтон. Мъж, който пуши цигара, върви по моста, докато трафикът минава. Той носи тъмна парка. Изведнъж музиката се засилва, тъй като той активира някакво прикриващо устройство и Bungie скача върху цистерна, минаваща под моста.
Той не е нищо друго освен Змия и това наистина беше невероятно добре направена сцена. От тази сцена до историята на Сам Портър, разказана чрез невероятно детайлни, добре заснети кътсцени, Коджима никога не се е поколебал. Неговите игри са забавни за игра, а историите му са невероятно добре разказани и визуално ангажиращи.
Реклама
И така, кой го спря да се насочи към киното? Той има интересен отговор на този въпрос, който почти всеки фен трябва да има за него. Изглежда, че неговият много близък приятел и носител на Оскар режисьор Гилермо Дел Торо е отговорен за това Хидео Коджима да стои далеч от филмите.
Снимка от Metal Gear Solid 5
в собствените думи на Kojima, Разболях се през 2020 г. Беше и по време на пандемията, така че бях болен и изолиран през цялото време. Дори ме оперираха. И си помислих: „Не мога повече.“ Бях на най-ниското ниво и чувствах, че не мога да се върна към създаването на игри. И аз говорих с Гилермо дел Торо за това. И той каза „Хидео, това, което правиш, вече е филм. Продължавай както си.
Най-накрая продължи да казваДумите му ме спасиха. И тъй като ще работим с много създатели в бизнеса, въпреки че резултатът е игра, той няма да се различава много от филмите.
РекламаИ това също има смисъл; видеоигрите не са нищо друго освен филми в днешно време. Те изглеждат добре, имат невероятни истории и понякога правят дори повече пари от филмите; предприемеGTA 5иCall of Duty,например.
Хидео Коджима взе правилното решение въз основа на проектите, които прави
Кадър от Death Stranding
Коджима в момента работи върху три от най-големите проекти в живота си. Един от тях е, разбира се, Death Stranding 2 , втората е игра на ужасите за Microsoft, наречена OD, и накрая, заглавие за шпионски екшън, което наскоро беше обявено за PlayStation.
Всеки фен там, който е развълнуван от тези игри, трябва да благодари на Гилермо Дел Торо за това, че даде добри съвети на Хидео Коджима.
Реклама