Имам чувството, че ще видят лоша част от мен: Хидетака Миязаки няма да позволи на семейството си да играе Elden Ring поради страх от отхвърляне
Миядзаки е изправен пред парадокс по отношение на баланса между работата и личния си живот.
РЕЗЮМЕ
- Миядзаки, ръководителят на Elden Ring, няма да позволи на семейството си да играе неговите игри, страхувайки се, че ще зърнат неприятна страна.
- Отвъд младата възраст на дъщеря си, той се тревожи за неудобство, страхувайки се от възприемането на семейството му за неговите по-малко благоприятни аспекти.
- Стилът на Миядзаки на „пълна посока“ включва микроуправление на всеки детайл и поддържане на външна перспектива, за да насърчи откритостта.
Огнен пръстен Творческият гений, Хидетака Миядзаки, седна с The New Yorker през 2022 г. за откровено интервю. Там той разкри лично и донякъде парадоксално чувство - той отказва да позволи на семейството си да играе неговите емблематични игри.
Реклама
Защо? Е, отговорът може да не е това, което си мислите в момента. Макар че човекът е почитан в цялата игрална общност за шедьоврите, които е създал, най-новото съществоОгнен пръстен, той не чувства същото за работата си.
Шефът на Elden Ring смята, че работата му е твърде лична
Миядзаки се колебае да споделиОгнен пръстен,Тъмни души, и други работи със семейството.
В интервюто , Миядзаки беше разпитан дали семейството му е играло неговите игри. Мъжът се засмя, като посочи, че дъщеря му е само на три години и твърде малка, за да играе, камо ли да се качи на нещо подобноОгнен пръстен.
Реклама
Разговорът обаче взе по-интересен обрат, тъй като Миядзаки разкри по-дълбока загриженост, намеквайки, че дори след като дъщеря му порасне, тя вероятно ще трябва да промъкне копие на играта в домакинството, ако иска да играе.
Той призна, че извън фактора възраст, той се колебае да остави семейството си да играе неговите игри поради страха, че те могат да станат свидетели на негова страна, която е твърде лична.
Не искам да оставя семейството ми да играе моите игри, защото чувствам, че ще видят лоша част от мен, нещо, което е почти неприятно.
Не е тайна, че под всеки абстрактен аспект на творбата на един художник има дълбоко личен елемент. Необходима е много уязвимост, за да се постави това в произведение на изкуството, което ще бъде пуснато в света.
РекламаЗа Миядзаки това е нещо, с което той се е примирил, показвайки на света, но не желае да го разкрие пред собственото си семейство. Това произтича от страх от неудобство и опасенията, че семейството му може да възприеме аспекти от него, които той смята за по-неблагоприятни.
Артистичният микромениджмънт на Миядзаки
Миядзаки е повече в игрите си, отколкото някои от нас в собствения си живот.
Интервюто също хвърли светлина върху някои други интересни факти за Миязаки, включително неговия подход към режисирането и управлението на творческия процес зад неговите игри.
Миядзаки описва своя метод катообща посока,което е точно това, което звучи. От дизайна на костюмите до конкретните ъгли на пейзажа, той наблюдава всеки детайл.
Концептуалният художник Masanori Waragai, кредитиран на Кръвороден иТъмни души 3, потвърди тясното участие на Миязаки и изрази как е научил много от него. Миядзаки избира шрифтове, оформления на менюта и дори физически изиграва движения за аниматорите, въплъщавайки ниво на ангажираност, нетипично за режисьор.
Уникалният подход на Хидетака Миядзаки за управление както на взаимодействието на семейството му с неговите игри, така и на практическата му роля в разработването на игри е доста различен в сравнение с други създатели в игралното пространство.
Съгласни ли сте или не с решението му да предпази семейството си отОгнен пръстен,Тъмни души, и другите му игри? Споделете мислите си по този въпрос в коментарите по-долу!
Реклама