„Колко струват?“: The Last of Us Part 2 и Horizon: Forbidden West Бюджетите на Забранения Запад бяха астрономически
Бюджетите за Последният от нас част 2 и Хоризонт: Забраненият запад по невнимание бяха разкрити в още една вълнуваща новина, идваща от драмата в съдебната зала на сапунената опера, която напоследък беше процесът срещу Microsoft и FTC. Много интересни документи бяха пуснати в публичното пространство поради този случай, но много от тях също бяха редактирани. Това трябваше да бъде така и тук, но който и да беше отговорен за редактирането на този конкретен документ, го направи по начин, който не направи твърде трудно четенето на оригиналния текст.
Въпросният документ разкри не само бюджетите за Последният от нас част 2 и Хоризонт: Забраненият запад но също и информация за сроковете им за развитие. The Хоризонт продължението, както се посочва в документа, е струвало на Sony над 212 милиона долара в хода на разработката му, която очевидно е започнала през 2017 г. до пускането му през 2022 г. Продължението на обожавания от критиката Последния от нас , междувременно, очевидно е бил в процес на разработка от 2014 г. нататък и е струвал на Sony 220 милиона долара.
Прочетете също: Официално: Scorn идва за PlayStation 5
Това подкрепя аргументите на Sony и Microsoft относно текущото състояние на AAA индустрията за видеоигри. Игри като Последният от нас част 2 просто вече не може да се разработи за две до три години, а геймърите изискват големи заглавия на годишна база. Разработването на AAA игри изглежда отнема средно шест години с огромни бюджети като на холивудски филми от стотици милиони, необходими за пускането на тези заглавия.
Защо игри като The Last of Us Part 2 са толкова скъпи?
AAA видеоигрите са огромен пазар, така че не трябва да е изненада, че разходите им са нараснали толкова високо. Необходими са екипи от хиляди, често дори десетки хиляди хора, няколко години, за да създадат светове като напр Последният от нас част 2 до живот. Тъй като игрите стават по-сложни и очакванията на геймърите стават все по-големи, отнема много повече, за да създадете приключение, което да ги оправдае.
Както Microsoft, така и Sony имат своите причини да отбележат тези развития, тъй като това прави необходимостта от постоянен поток от издания на големи игри по-очевидна и като такава всяка компания изглежда иска възможно най-широк набор от достъп до AAA разработчици като Последният от нас част 2 ‘s Naughty Dog, както могат да се сдобият с тях, за да задоволят апетита на геймърите по целия свят.
Свързани: Имейл от делото на Федералната търговска комисия за 2019 г. показва, че Xbox казва, че може: „Изкарва PlayStation извън бизнеса“
Този лошо редактиран документ доведе до литания от удари от цялата индустрия през последния ден. Съдебното заседание вече приключи, но обществеността няма да научи за резултата още известно време. Докато изслушването приключваше, председателстващият съдия дори се пошегува, като каза „без Sharpies!“ Резултатите от изслушването са запечатани и окончателното решение ще бъде взето някъде през следващите няколко дни от съдия Корли.
Microsoft и Activision-Blizzard със сигурност са на ръба на своите колективни места в момента, тъй като решението, взето тук, може да бъде решаващият фактор за това дали сделката за милиарда ще бъде разрешена или не. Ако това изслушване наистина блокира придобиването до следващо изслушване на FTC през август, тогава вече няма да им бъде позволено да завършат сделката дотогава. В резултат на това те ще бъдат принудени да предоговорят през юли. Ако сделката се провали, Microsoft трябва да плати 3 милиарда долара на Activision-Blizzard независимо от това.
Шокирани ли сте от цената на тези игри? Бихте ли предпочели да получавате по-малки игри по-рано или да чакате по-дълго за по-големи, по-сложни заглавия? Уведомете ни в коментарите и в нашите емисии в социалните медии, свързани по-долу!
източник: Том Уорън
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.