Разкрит е геймплеят на Mortal Kombat 11
Добре хора, това е! ДългоочакванотоMortal Kombat 11общественото събитие пристигна и уау, изглежда страхотно. Имаше демонстрирани много неща от обикновен геймплей до герои до история. В тази статия ще разгледам това, което сега знаем според днешното разкритие.
Характеристики на геймплея, нови и стари :
Е, едно нещо е сигурно, новото Gore-tech е луд. Ако не смятате, че могат да увеличат бруталността много повече от MKX отколкото да се стегнете. Най-известната от новите функции за демонстриране на Gore-tech е Смазващи удари механик. Тази механика ви позволява да изгаряте метър, за да се справите с нещо Рентгенов удар, който нанася изключителни щети. Честно казано, въпреки че изглежда страхотно, щетите, които можете да го направите, всъщност са глупави, това е повече от Фатален удар до които ще стигнем по-късно. Всичко това кулминира до по-малко комбо ориентация и повече тематични игри, за които все още не съм толкова сигурен как се чувствам. Сега към споменатото отпред Фатален удар . Основата на това е, че Рентгенов замяна, но за разлика от предшественика си, Фатален удар може да се използва само когато здравето ви е под 30%. Друга разлика е, че може да се използва само веднъж на игра, така че ако играете на някого и го ударите с него, това е всичко до следващия ви опонент. Изключението е, ако атаката е блокирана, тогава можете да опитате отново, ако все още не сте били убити. А персонализирана вариация системата е въведена в тази игра. Позволява на играчите да променят движенията във вариациите на характерите, както и персонализирани естетически неща за външен вид. Персонализирането на вашите характери може да бъде глава, броня, оръжие и специална характеристика (копието на скорпион) . Последната забележителна промяна е метър . Сега в MK9 и MKX , метър беше разделена на четири сегмента, които ви позволяват поотделно Подобрена специална , две ленти ви позволяват да направите a Прекъсвач и всички ви позволяват да направите Рентгенов . Това, което имат сега, са два бара, посветени на офанзивни ходове като Бивши специални , и защитна лента, която ви позволява да правите неща като Течове . Лентите имат по два заряда, които се запълват постепенно, а не въз основа на това как се справяте, за разлика от старата лента. Разбира се, забележителните функции за връщане са Смъртни случаи , бруталности направи триумфално завръщане, взаимодействия със средата , и на същата кръгла система от всички Mortal Kombat игрите са все същите. Една последна бележка е показването на екрана на списъка 25 знакови места , точно като Mortal Kombat X при стартиране.
История :
Не видяхме много от историята. С изключение на няколко фрагмента, ние също получихме пролог . Сега не искам да развалям, в случай че искате да го видите, но забележителните неща, които виждаме в секцията с история, са следните. Нов характер Хроника се показва заедно с любимите на феновете Лиу Канг , и Кунг Лао . Препоръчвам да завършите MKX история преди да гледате Пролог на Mortal Kombat 11 .
Прочетете също: Множество серии „X-Men“ идват в Disney+?
Характери :
Скорпион : Нека бъдем честни тук, по принцип няма Mortal Kombat без Скорпион . Един от двамата Kharacters разкри в трейлъра на анонса, че това не е изненада за никого. Той изглежда все още свири по същия начин, както са свикнали неговите мрежи. Неговият емблематичен копие (кунай) , неговият телепортирам и класически въздушно хвърляне бяха показани в кадрите от геймплея. Въпреки това за разлика от всеки друг Mortal Kombat това негово ли е копие изглежда вече не може да продължи комбо. Това е интригуващ ход да се различава от комбо базираната игра и вместо това изглежда е насочен към новата съкрушителен удар механик. Вярвам, че това ще навреди на такива герои Скорпион който винаги е успявал да прави силни комбо. Друга промяна за Скорпион е гласовият актьор и, честно казано, новият не звучи толкова добре. Това също е странно, колкото и да е слухове да бъде никой друг Кевин Конрой .
Под нулата : Видяхме много малко от Ин да се на скорпиона Който , но всички очаквахме Под нулата да бъде в тази игра. Въз основа на показаното изглежда, че е Куай Лянг , и не Би Хан , и все още се озвучава от Стив Блум . Показаният геймплей изглежда има много крио оръжия както и ледени стени . За щастие за разлика от Несправедливост 2 неговата ледена топка замразява опонентите отново, без да се налага БИВШИЯ то.
Райдън : Вторият от класическите герои, който ще бъде показан първи в кинематографичния трейлър. Докато нещата седят, Райдън има най-екстремната разлика в играта, показана досега от всички седем разкрити характера . Като за начало той има повече снаряди които имат по-дълго навиване, но са освободени светкавично бързо (да, направих светкавична шега, не можах да устоя). Като цяло той се чувства много по-бързо и с добавянето на неговото персонал той също има голям обхват. Ричард Епкар се завръща като гласът на сега Dark Raiden което е страхотно да се чуе, тъй като той свърши страхотна работа през цялата серия.
Соня Блейд : Вероятно най-забележителната промяна в гласовата актриса е това Кръгла роузи озвучава Соня Блейд . Което е много подходящо, като се има предвид, че тя е голям фен на двете франчайз и по-специално този kharcater. Показаният геймплей има много командни захващания и ходове на грайфера . Както се очакваше все още има много специални части и предпочитания за ритане което означава Соня ръце все още трябва да се чувства като у дома си с нейния характер.
Барака : Първият разкрит отсъстващ характер от Mortal Kombat X списъкът е Барака . Въпреки че беше представен в историята, той никога не беше игран, така че сега Барака ръце може да се радва като Таркатан лидер се завръща. Неговият геймплей е предимно същият от MK9 с няколко забележителни нови хода, подобни на първата му поява в a вариация Mortal Kombat . Един от които е а флаг той може да засади в земята и да използва, за да удря опонентите си. Неговите остриета все още имат брутален външен вид и правят някои движения за свиване на стомаха, които работят чудесно с нов двигател .
Скарлет : Това беше приятна изненада връщащ се символ от MK9 . Скарлет беше представен в поредицата като a DLC характер за MK9 и бързо стана любимка на феновете благодарение на нея гротескно афинитет към кръвта . Въпреки това за разлика от MK9 , Скарлет има много повече обхват на бойното поле. Тя е показвана многократно създаване на оръжия като копия , и коси извън кръв . Тя също е била дадени снаряди (да, множество снаряди) и в резултат става по-малко в лицето ти характер и още от а зонатор .
Герес : Последният характер, върху който имаме игра, е първият нов в списъка, Герес . Герес изглежда като по-малка версия на Хроника както изглежда може контролно време . Заедно с време той също е показан да използва много движения на основата на пясък . Цялостният му стил на игра изглежда се върти наоколо улавяне на противници и разбиването им с командни захващания и специални удари . Като цяло той изглежда като страхотно допълнение към списъка, като добави a нова динамика това е доста привлекателно визуално и нямам търпение да видя повече от него.
Шао Хан : За съжаление имаше няма геймплей за Външни светове законен владетел, но усетих, че все пак си струва да изброя, че той е в играта като бонус за предварителна поръчка заедно с бета достъп .
Това е същността на това, което беше показано на събитието. Ще продължим да даваме ощеMortal Kombat 11актуализации, както се случват. Не забравяйте да проверите отново за още новини във FandomWire!