Myst TV Show в работата от X-Men: First Class Writer
Предстоящ телевизионен сериал, базиран на емблематичната видео игра от 1993 гMystса се включилиX-Men: Първа класаписателят Ашли Едуард Милър да напише пилотния епизод, както и да служи като шоурънър на сериала. Продуцентите Village Roadshow потвърдиха новината, че Милър, който също е работил върху първияторфилм, се беше присъединил към проекта. Милър може да се похвали и с изключителни телевизионни заслуги, както и за работата си върхуЗнанияиТерминатор: Хрониките на Сара Конър.
Сюжетът на сериала
Предстоящата серия ще бъде адаптация на видеоиграта от 1993 г
ВMystТелевизионните сериали ще бъдат базирани единствено на видеоиграта. Следва млад геолог, който предизвиква поредица от събития, оформящи света, когато открива цивилизацията D’ni. D’ni е благословен с уникалната способност да пише книги, които могат да бъдат свързани с други светове. Продуцентите, Village Roadshow, заявиха, че възнамеряват да разчитат на съществуващата митология на играта. Те се стремят да създадат мултиплатформена вселена, която да включва филми, както и неподписано телевизионно съдържание. Това е концепция, подобна на тази начудо.
Бъдещите планове на продуцента
Планове за обръщанеMystв серия Hulu се провали по-рано
Village Roadshow има високи амбиции за този проект. Докладите предполагат, че те очевидно са били в процес на разработване на проекти, свързани с Myst за годината. Legendary TV по-рано се провали в опита си да обърнат своитеMystпроект в серия Hulu с екшън на живо, заедно с придружаваща игра. Оттогава правата се смениха, като Village Roadshow ги взе миналата година. Скоро новите продуценти се присъединиха към братята Ранд, създателите на оригиналната игра за консултация и разработка.
Наследството наMyst
Mystбеше най-продаваната компютърна игра до 2002 г
Mystе графична приключенска видеоигра от първо лице, която беше пусната за първи път през 1993 г. Братята Ранд и Робин Милър бяха създателите на играта. Освен това те ще служат и като продуценти на телевизионния сериал. ВMystбеше най-продаваната компютърна игра до 2002 г., с продажби над 15 милиона копия. Това беше изненадващ хит и беше похвален от критиците. Играта създаде наследство и е наричана културен пробен камък на деня.