„Няма да ме хванете мъртъв, докато правя улавяне на движение“: Актьорът на Голъм Анди Съркис беше унизен заради емблематичната си роля във „Властелинът на пръстените“
Технологията за улавяне на движение се превърна в критичен инструмент в съвременното филмово производство. Тя позволява на актьорите да вдъхнат живот на компютърно генерирани герои по невъзможен досега начин. Въпреки това, това не винаги е било разглеждано като легитимна форма на действие. Едно от най-емблематичните изпълнения на заснемане на движение във филма първоначално беше посрещнато с подигравки и скептицизъм.
Улавяне на движение: скептицизъм и подигравки
Анди Съркис , най-известен с портрета си на Голъм в Питър Джаксън Властелинът на пръстените trilogy, наскоро говори за унижението, с което се е сблъсквал през първите дни на улавянето на движение. В интервю за GQ Съркис разкри, че много хора не разбират какво прави или защо е необходимо.
„Когато Властелинът на пръстените първоначално излезе, буквално щеше да има хора, които биха казали: „Кой е този герой? танцьор ли е Той изкривяващ ли е?“
Но не само широката общественост беше скептична към улавянето на движение. Съркис също разкри, че много от колегите му актьори също не са го приели на сериозно.
„По-възрастните актьори казаха: „Няма да ме хванете мъртъв, докато правя улавяне на движение. Това е краят на нашата професия.’ Буквално чух някой да казва това. “
Серкис дори призна, че технологията е такава „узрял за подигравки“, с Събота вечер на живо скечове, включващи актьори в костюми за заснемане на движение с прикачени топки за пинг-понг.
„Имаше много шеги за това; знаете, събота вечер на живо с хора в костюми с прикачени топки за пинг-понг. Беше узряло за осмиване – и с право.“
Технологията за улавяне на движение се превърна в опора в съвременното филмово производство въпреки първоначалната обратна реакция. Използван е в безброй блокбъстъри, включително Кинематографичната вселена на Marvel и филма на Джеймс Камерън Аватар франчайз. И докато някои все още може да не разбират напълно изкуството на улавянето на движение, то е широко прието като легитимна форма на актьорско майсторство.
Признанието за Оскар на хоризонта?
Съркис продължи да разширява границите на улавянето на движение, с аплодирани изпълнения като Цезар в Планетата на маймуните рестартира сериала и като титулярния герой в адаптацията на живо на Дисни Книгата за джунглата . Той дори режисира филма от 2018 г Маугли: Легенда за джунглата , който използва технологията за улавяне на движение, за да съживи своите животински герои.
И въпреки ранния скептицизъм, Съркис вярва, че един актьор в крайна сметка ще спечели Оскар за изпълнение с улавяне на движение. Технологията за улавяне на движение измина дълъг път от ранните дни на Властелинът на пръстените и е ясно, че е тук, за да остане.
Въпреки че някои все още може да гледат на това със скептицизъм, не може да се отрекат невероятните изпълнения, оживени чрез тази иновативна технология. И тъй като все повече и повече режисьори възприемат улавянето на движение, е само въпрос на време да получи признанието, което заслужава.
източник: GQ