„Няма никакво писане“: Феновете молят за соло ниво, за да променят един аспект, който вече може да е най-големият му спад
Самостоятелно изравняване е един от най-великите примери за върхова фантастика. Manhwa стана масово популярен и феновете умоляваха създателите да изберат адаптация на аниме. Желанието им се изпълни, когато най-накрая беше обявено. Но това беше дълъг процес и на 6 януари 2024 г. анимето излъчи първия си епизод. Сайтовете за онлайн стрийминг се сринаха и анимето достигна нови върхове на популярност.
Препоръчано видео
Първоначално всички харесаха анимето, но с течение на времето хората видяха проблема с адаптацията на анимето. Няколко аспекта бяха обожавани от феновете, като изграждането на връзка между Sung Jinwoo и Cha Hae-In. Добавянето на тези допълнителни елементи може да е добавило слоеве към историята, но е забравило един от решаващите фактори на manhwa – неограничени поредици от действия.
Самостоятелно изравняване Феновете искат неограничено действие
Самостоятелно изравняване подчертава пътуването на Sung Jinwoo от най-слабия ловец до най-силния ловец в света. Това не беше лесно пътуване, тъй като той трябваше да премине през строго обучение. Въпреки че беше дълбоко загрижен за семейството си и направи всичко по силите си, за да ги защити, той едва ли имаше време да прекарва качествено време с тях. Тъй като се изравняваше с всяко предизвикателство, което изчисти, той беше по-фокусиран върху мисията си.
Предполагам, че първият ми проблем със Solo Leveling в момента е, че не ме интересува нищо. IDC за героите. Това е единственото шоу, в което си казвам „Просто искам да го видя как се бие“ и мразя да гледам такива шоута. Дано това се промени. Мисля, че шоуто има потенциал. Ще видим..
— Никълъс Лайт (@NicholasLightTV) 17 март 2024 г
Но всичко се промени, когато анимето беше излъчено. Арката на храма Cartenon беше красиво направена, но след това се обърна, като анимето направи една крачка напред. Ча Хе-Ин беше въведен по-рано в анимето, за да създаде динамика на връзката и да избегне проблема с усещането за прекалено припряно. Въпреки че беше оценено, анимето се отклони от политиката за неограничено действие. Самостоятелно изравняване е изцяло базиран на уникални бойни последователности между мощни герои.
С всяко ниво Sung Jinwoo се изправя срещу по-силни противници Самостоятелно изравняване , което му помага да свикне с новооткритите си сили. Поради липсата на битки, феновете започват да молят ръководителите да върнат оригиналния формат и да възстановят истинската му същност. Те бяха из целия интернет с молба към разработчиците да върнат славните дни.
Феновете реагират на Самостоятелно изравняване Промяна на сюжета
Самостоятелно изравняване anime показа няколко битки, но нито една от тях не се доближава до интензивността на manhwa. Тъй като анимето използва по-зрял подход, феновете бяха забелязани да превземат социалните медии, като поискаха Solo Leveling да забрави фокуса върху писането върху шума и битките. Повечето потребители на X (бивш Twitter) се съгласиха, че Sung Jinwoo е абсолютен звяр по време на битка.
РекламаНяма да се промени. Самостоятелно изравняване като чисто реклама и битка manwha... няма писане.
— Djays32 (@Djays322) 17 март 2024 г
Ако искате добре направен човек, молете се за аниме адаптация на всезнаещия читател или отидете да го прочетете
„Надяваме се това да се промени“ pic.twitter.com/BrdS5W6BF4
— freeforall (@Sitback101) 17 март 2024 г
Соло изравняването, както казах, е Manhwa, където изключвате мозъка си и се наслаждавате на битки с малко комедия и божествено изкуство. Няма да се задълбочавате с него и това е добре, само че има хора, които вярват, че е шедьовър, когато не е.
— Дио Брандо (@justadiobrando) 17 март 2024 г
РекламаСамостоятелното изравняване е буквално да бъде реклама и да гледате как ставате по-силни. Ето за какво е тук. Това е демографско
- Зета (@Zeta3220) 17 март 2024 г
истински лайна, брато, наслаждавал съм се на нинджа камуи много повече
— Dre (@Its_Dre_18) 17 март 2024 г
Повечето от феновете чакаха само бойните сцени. Арката на остров Джеджу е една от най-добрите арки на популярната манхва. Би било страхотно да видим дали анимето се фокусира върху създаването на реклама и подобряването на бойните последователности. Самостоятелно изравняване винаги е бил по-скоро екшън-приключенски жанр аниме с малко романтика. Анимето изглежда изследва малкия щрих повече от действителната история.
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.