Игри
„Не е същото като… Skyrim“: Актуализацията на Тод Хауърд е лоша новина за феновете, които очакват Starfield да бъде Outer Space Elder Scrolls
от
Starfield е една от най-очакваните игри през годината и може би дори отвъд това, тъй като разработчикът Bethesda е известен със създаването на абсолютно масивни игри, които получават много DLC. Техните игри имат известна прилика с тях, в добър смисъл, независимо дали е така The Elder Scrolls, Fallout или дори Starfield себе си.
Въпреки това изглежда така Starfield се откъсва от зърното по един много важен начин: изследване. И за феновете, които влизат с очаквания, че ще бъде много подобно на The Elder Scrolls V: Skyrim, последната основна игра във франчайза, може да са разочаровани от последната актуализация на играта.
Според директора на играта Тод Хауърд, подходът, който разработчикът Bethesda е предприел за изследване Starfield е коренно различна от другите им игри. Позовавайки се на примера на Skyrim, Хауърд каза:
„Не е същото като да те пуснат в свят като Skyrim. Ти се скиташ по съвсем различен начин.
Прочетете също: „Това е игра, която винаги сме искали да играем“: Директорът на Starfield прави вълнуваща актуализация за 25-те години на Bethesda в създаването на Epic в Gamescom, твърди, че феновете не са готови за изживяването
Хауърд също спомена, че разбира, че не всеки би харесал този нов подход към изследването, преди да продължи да говори за усещането да слезеш от кораба си на нова планета за първи път и да се потопиш в новия свят. Той каза:
„Мисля, че този момент работи почти всеки път. Когато гледате пейзажа и звездата залязва. Всичко това е донякъде симулирано. В тази игра това просто се случва.”
Тези моменти, които Хауърд спомена, макар и със сигурност да не са за всеки, имат присъщия потенциал да бъдат натрапчиви и красиви в същото време поради огромната си празнота, тъй като не всички тези планети са обитаеми.
Starfield е голяма игра. Всъщност толкова голям, че самият Тод Хауърд беше изненадан от размера, до който се стигна играта, което всъщност не е изненада, като се има предвид, че играчите могат да изследват над хиляда планети в играта. Добавете към това факта, че има повече диалог от Отрицателно въздействие 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim комбинирани и можете да разберете защо разработчикът Bethesda я нарича най-голямата и най-амбициозната си игра досега.
Прочетете също: „Напълно се отклонявате от утъпкания път“: Геймърите изискват напълно пацифистка, ненасилствена игра Starfield Вземете голяма актуализация
Все пак има едно предупреждение с етикета „Най-голямата игра на Bethesda“: макар и със сигурност да е вярно, Starfield не е голям, безпроблемен, интегриран свят като предишните им игри. Вместо това всяка планета е свой собствен свят, до и от който всички играчи могат да пътуват. Освен това всяка планета има свои уникални характеристики по отношение на геология, география, гравитация, флора, фауна и много други.
източник: GamesRadar