Не, Lords of the Fallen не е съперник на Elden Ring и ето защо никога не може да бъде такъв
Огнен пръстен от FromSoftware привлече много внимание, тъй като играта беше в сътрудничество с Хидетака Миязаки, Тъмни души ръководител и входове, дадени от Игра на тронове създателят Джордж Р. Р. Мартин. Огнен пръстен подобрени игри в отворен свят с няколко функции, като липсата на дневник на мисии, което беше уникално, свободата да изследвате масивния пейзаж, докато изработвате оръжия, и много NPC, предлагащи странични мисии, точно както в Тъмни души франчайз.
Друга предстояща игра, Lords of the Fallen , изглежда като още един бияч на световен бос, но не е такъв Старейшина пръстен съперник. Въпреки че може да има много причини някой да мисли за прилики, има един аспект, в който игрите се различават значително.
Свързани: Lords of the Fallen управлява 60FPS без проблем
Трейлърът показва геймплей, битки с босове, безпроблемна кооперативна игра
Gamescom 2023 разкри трейлъра на играта за Lords of the Fallen което даде на феновете много по-ясна представа за това как може да се развие играта. Шефовете и мрачният, мрачен свят много приличаха на Тъмни души игра. Оригиналната игра със същото заглавие имаше три различни края и играта сега изглежда е продължение на един от тях, без много да се раздава кой точно край е избран.
Друга забележителна нова функция в играта е онлайн кооперативната функция. Играчите ще имат опцията да играят играта с втори играч, докато се отправят към своето приключение по непрекъснат и безпроблемен начин.
Свързани: „Беше изненада“: Lords of the Fallen Devs обсъждат приликите между тяхната игра и Elden Ring
Lords of the Fallen Различия в сравнение с оригинала
Феновете ще си спомнят света на оригиналната игра и въпреки че новата игра също се развива в същия свят, всъщност се казва, че се развива почти 1000 години по-късно. Това означава, че феновете на оригиналната игра все пак ще забележат, че много неща са различни в играта. От една страна, новата версия на Lords Of The Fallen трябва да се проведе в две огледални сфери: Аксиомата, която изглежда като нормална сфера, и Умбрал, която изглежда доста мрачна.
След като играч умре в Axiom, той ще бъде изпратен на тъмната страна за нов шанс. Играчите могат доброволно да поискат да влязат в огледалното измерение с главата надолу и да изследват тъмните ъгли на царството. Има и обичайните масивни гигантски босове и те стават все по-трудни в царството Umbral, колкото повече време играчите прекарват в тъмната страна.
Прочетете също: Gamescom 2023: Lords of the Fallen получава невероятен трейлър с разширена история, който разширява ужаса
Lords of the Fallen никога не биха могли да направят игри с отворен свят като Elden Ring
Колкото Lords of the Fallen се опитва да бъде тази година Огнен пръстен , играта не е напълно отворен свят като последната. Това е полуотворен свят, тъй като играчите няма да могат да изследват света изцяло, въпреки че ще има много скрити пътеки за изследване. До пускането на играта има само спекулации, че играта има определени масивни секции на картата, докато други секции може да не са толкова масивни.
Огнен пръстен показа как отвореният свят може да бъде направен правилно дори в Action RPG, но този подход не е възприет Lords of the Fallen . Докато на пръв поглед много фенове объркаха играта, че е Огнен пръстен продължение и също бяха доста объркани за това къде се вписва новата игра във франчайза, играта със сигурност ще заеме своето място сред общността на игрите. Lords of the Fallen излиза в САЩ на 13 октомври по-късно тази година.
източник: GGRECON