Не отваряйте визуализация: Практически с най-страшната виртуална стая за бягство (PS5)
Напрегната, зловеща атмосфера, разтуптяващи страхове при скок и гъделичкащи мозъка пъзели са всички елементи, присъстващи в Не отваряй предварителен преглед, който имах късмета да изиграя. Играта излиза следващия месец през ноември 2022 г. и обещава да изплаши геймърите както на техните телевизионни екрани, така и в потапяща VR.
Това е първото заглавие, разработено от ново студио Нощта на нощта и на Не отваряй визуализацията подсказва, че те много добре знаят какво правят, когато става въпрос за създаване на завладяващо изживяване на ужасите от първо лице. Играта също се разработва съвместно от Quasar Dynamics.
Perp Games ще публикува Не отваряй и те са издател с добре установено родословие на ужасите към този момент, публикували ужасяващи заглавия като Оксидна стая 104 и брилянтното МЕДИСЪН , като и двата бяха пуснати по-рано тази година.
Прочетете също: МЕДИСЪН Преглед – Станете вашият вътрешен фотограф (PS5)
Играх на Не отваряй визуализация на PS5 и първото нещо, което ме порази, беше нивото на графично качество в играта. Въпреки че може да не се вижда веднага от трейлъра поради слабото осветление, тази игра може да се похвали с някои впечатляващи визуализации. Трябва също да спомена, че това, което играх, дори не беше завършената версия на играта, така че всъщност крайният продукт може да бъде още по-привлекателен визуално.
По отношение на други незавършени аспекти, забелязах някои дръзки анимации, присъстващи в някои от кътсцените, но предполагам, че те ще бъдат изгладени от официалното издание на играта. Гласът, действащ в Не отваряй визуализацията също е значително подобрена в сравнение с VO, чута в трейлъра по-горе.
Прочетете също: Cultic: Преглед на глава първа – Заключване и зареждане (PC)
Осветлението в играта също е използвано добре. Имаше няколко пъти, докато играех през визуализацията, когато бях убеден, че мога да видя фигури, дебнещи в тъмнината, само за да открия, когато се приближих, че това е просто чаршаф, хвърлен върху закачалката. Обещанието за нещо, което дебне в сенките и чака да се нахвърли, е осезаемо навсякъде.
Въпреки че действителното моделиране на околната среда е фантастично и текстурите са детайлни, болезнената художествена посока на играта може да накара играчите да отклонят очи от реалистичните екранни визуализации. Всичко това обаче е умишлено, някои смущаващи образи присъстват в Не отваряй визуализацията е величествено изкривена и гранично тревожна.
Играта наистина изглежда така, сякаш ще се занимава с някои тежки теми в цялата си история, което означава, че изживяването ще бъде емоционално, както и страшно. Личната връзка на мъж, който е преследван в собствения си дом, потенциално от собствената му дъщеря, също е интересен сюжетен аспект в игра на ужасите/пъзел.
Самите пъзели постигат доста голям баланс по отношение на тяхната трудност. Те са достатъчно предизвикателни, за да представляват осезаема заплаха, докато са преследвани от чудовище, като същевременно не са непроницаемо трудни. По принцип, докато мозъкът ви е по-набръчкан от топче и имате търпението за някои проби и грешки, тогава тук не трябва да има нищо, което напълно да спъне играча.
The Не отваряй превюто беше удоволствие да се играе и нямам търпение да се сдобия с цялата игра, когато излезе. Въпреки че не съм играл играта във VR, мога спокойно да кажа, че това заглавие ще бъде крайно ужасяващо в настройката на VR, когато този елемент от играта стане достъпен. Дори в пренаситения пазар на игри на ужасите/пъзели от първо лице, Не отваряй се откроява като нещо с огромен потенциал.
Не отваряй излиза на 15 ноември th 2022 г. и ще бъде наличен за закупуване в Steam и в PS Store.