Новата актуализация на „Red Dead Redemption 2“ е на живо сега
Нова актуализация за Red Dead Redemption 2 вече е на живо и обилната пачка е насочена към множество проблеми с грешки, за които играчите съобщават, като проблеми с прицелването, загуба на предмети, неправилни задействания на сцена и други. В допълнение към това, предстоящата вълна от достъп до Red Dead Online също ще се появи с новата актуализация.
Докато много играчи съобщават за проблеми с менютата на играта, надуването на местата, където животните ще задействат динамичната камера за убийство, дори когато е деактивирана. Докладвани са много проблеми с оформлението на контролера, свързани с бинокъла и автоматичното прицелване зад вагони.
Другите поправки са:
Придружители в режим на история
-Отправен проблем, при който повторният опит за контролно-пропускателен пункт по време на мисията „Вежливо общество, стил на Свети Валентин“ ще доведе до изчезване на множество спътници от лагера
-Поправен проблем, при който Моли липсваше от лагера след мисията „Американска дестилация“
-Отправен проблем в мисията „Outlaws from the West“, при която играчът губи способността да говори с холандци, когато играе от първо лице
- Отстранен проблем в мисията „Изящното изкуство на комуникациите“, при която играчите губеха способността си да говорят със спътници
Оръжия, предмети и дрехи
-Поправен проблем, при който играчите нямаше да получат достъп до всичките си оръжия в епилога, ако не успеят в определен етап от мисията „Red Dead Redemption“
- Отстранен проблем, при който играчите можеха да загубят оръжие, отвлечено от Валентин след рестартиране на мисии от контролно-пропускателен пункт
- Отстранен проблем, при който неправилният комплект цигарени карти можеше да бъде премахнат при изпращане на пълен комплект в пощенската служба
-Отправен проблем, при който играчите можеха да загубят някои от снимките на Gunslinger от Calloway
-Отправен проблем, който позволяваше дарение на документи в кутията за дарения на лагера
-Поправен проблем, при който играчите можеха да заседнат в цикъл на анимация, след като бедрото изстреля пистолета си и след това смени на своя лък
- Отстранен проблем, при който играчите можеха да заседнат при екипирането и прибирането на лъка на кон, след като го екипират от колелото на оръжието
-Отправен проблем, при който персонализираната дръжка на оръжие може да бъде заменена с дръжка по подразбиране след размяна с оръжие на победен враг
Добавени предпазни мерки срещу героите да станат невидими при смяна на облеклото
Терен и околна среда
-Отправен проблем, при който дупка в терена се появява близо до железопътния лагер и околността
- Коригирани общи проблеми, които караха играч да не може да се прикрие чрез сгради/обекти/и т.н.
- Отстранен проблем, при който алигаторите не можеха да убият вързан NPC, докато са на сушата
-Отправен проблем, при който хищниците биха заседнали, ако не могат да стигнат до играча
-Поправен проблем, при който вдигането на легендарната езерна есетра кара играча да не може да оборудва оръжия, както и да пуска или прибира рибата
Дуели, издирвания и свидетели
-Отправен проблем, при който играчите не можеха да стрелят по време на дуел при използване на определени контролери
- Отстранен проблем с броя на опитите за удар в рамките на определен период от време, които биха накарали играчите да станат издирвани
- Отстранен проблем, при който играчите стават търсени, дори след като се съобразят и премахнат маската си, както изисква законът
-Поправен проблем в мисията „Black and White Chain Gang“ – Етап 2 – където играчът щеше да се издирва за битка с NPC, необходим за достъп до един от плакатите
-Поправен проблем, при който играчи, които стрелят предупредителен изстрел, когато сплашват NPC, ще доведе до неуспех на сплашването и NPC да избяга
-Отправен проблем, при който NPC спираха да бъдат свидетели, дори и да не са били успешно сплашени
-Поправен проблем, при който играчът ще се издирва за предупредителен изстрел, когато никой NPC не се виждаше или наблизо
-Отправен проблем, при който свидетели съобщават за същия труп, за който преди това е докладвано на закона
- Отстранен проблем във Форт Уолъс, при който армията се опитваше да докладва за престъпления, въпреки че не можеха да напуснат крепостта
-Коригирани общи проблеми, свързани със законът да не може да арестува играчи
Сюжетни мисии
-Отправен проблем в мисията „Outlaws from the West“, при която играчите можеха да се забият, като многократно удрят NPC по време на разпит
- Отстранен проблем в мисията „Разбойници от Запада“, при който конят можеше да се забие в плевнята
- Коригиран проблем в мисията „Разбойници от Запада“, при която играчите можеха да заседнат в дуел
-Отправен проблем в мисията „Влез, преследван от памет“, при която мисията нямаше да се провали, след като играчите избутаха своя спътник от скала
-Поправен проблем, при който играчите не можеха да се движат след завършване на мисията „Влез, преследван от памет“
- Отстранен проблем в мисията „Американци в покой“, при който играчите можеха да останат в изгледа на чантата си по време на битката
- Отстранен проблем в мисията „Вежливо общество, стил на Свети Валентин“, при който играчите можеха да станат невидими след повторен опит за контролна точка
-Поправен проблем в мисията „Парични заеми и други грехове I“, при който играчите можеха да загубят контрол, когато се опитват да стартират въвеждащата кътсцена, докато използват конкретни елементи от комплекта
-Коригиран проблем с прогресията в мисията „Добър, честен, змийско масло“
-Отправен проблем в мисията „Плащане на социално обаждане“, при която беше възможно да се блокира влизането в кабината със стол
-Отправен проблем в мисията „Овцете и козите“, при който мисията можеше да се провали за спътник, който умира, докато играе бързо мисията
-Поправен проблем в мисия „Тихо време“, при който интериорът на салона изчезваше след многократно излизане от салона
- Коригиран проблем в мисията „Благословени са кротките?“, при която прогресът спираше след достигане на конете
- Отстранен проблем в мисията „Изход, преследван от натъртено его“, при който напредъкът в мисията беше спрян, ако играчите не успееха да вдигнат заека и той стана гнил
-Поправен проблем в мисията „Изход, преследван от натъртено его“, при който играчите не можеха да излязат от менюто за изработка, ако чантата им вече беше пълна с обикновена игра
- Отстранен проблем в мисията „Фините радости на тютюна“, при която напредъкът на мисията спира, ако спътникът в играта падне от коня си по време на бягството
- Отстранен проблем в мисията „Магьосници за спорт“, при която прогресът спира след проверка на всички улики
-Отправен проблем, при който играчите можеха да бъдат заключени извън банката в мисията „Содом? Обратно към Гомор“
- Отстранен проблем, при който преиграването на мисията „Анджело Бронте, човек на честта“, след което незабавно зареждане на автоматично запазване, ще зареди играчите в неправилна точка в историята
- Коригиран проблем в мисията „Не, не и три пъти, не“, при който спътниците можеха да станат невидими, предотвратявайки прогресията
-Фригиран проблем с прогресията в мисията „Country Pursuits“
- Коригиран проблем в мисията „Savagery Unleashed“, при който напредъкът можеше да спре по време на последователността на грайфера
- Коригиран проблем в мисията „Археология за начинаещи“, при който прогресът можеше да спре след оборудването на бинокъл
- Коригиран проблем в мисията „Облагодетелствани синове“, при който прогресът можеше да спре, ако всички войници бъдат убити, докато се предават
-Отправен проблем в мисията „Изящното изкуство на разговорите“, при който прогресът можеше да спре по време на етапа на бягство, ако голяма кожа беше поставена на коня на играча.
-Отправен проблем в мисията „Колелото“, при който прогресът можеше да спре при връщане на вагона
-Отправен проблем в мисията „Домът на джентрата?“, при който крайната катсцена можеше да не се играе
-Отправен проблем в мисията „Бърза услуга за стар приятел“, при която конят на спътника можеше да стане невидим след играчи - неуспешни и повториха мисията
- Коригиран проблем в мисията „An Honest Day’s Labors“, при който враговете спираха да реагират, ако избягате пред своя спътник
-Отправен проблем в мисията „An Honest Day’s Labors“, при който играчите можеха да заседнат на екрана за зареждане, след като пропуснаха кътсцената за въвеждане
- Коригиран проблем в мисията „Измислено ново бъдеще“, при който напредъкът можеше да спре след гребане до правилното място
- Отстранен проблем в мисията „Високи и ниски финанси“, при който играчите можеха да се провалят, ако бъдат забелязани, докато използват нож за хвърляне
- Отстранен проблем в мисията „Високи и ниски финанси“, при която играчите можеха да загубят контрол, след като стелт убият страж
-Отправен проблем в мисията „Това е Murfree Country“, при която Чарлз щеше да заседне след сблъсък с играчи на коне
Мисии за грабеж
- Отстранен проблем по време на грабежа на Chez Porter, при който Хавиер не се качваше на коня си в лагера, предотвратявайки напредъка
-Отправен проблем, при който Хавиер можеше да остане неподвижен на коня си след обира на дома на Chez Porter
- Отстранен проблем, при който играчите можеха да заседнат, ако бъдат хванати отзад по време на обира на свинефермата в Абърдийн
Наемни мисии
-Отправен проблем в мисията на Уинтън Холмс, при който кожата можеше да изчезне след одиране на пумата
-Отправен проблем с мисията на Winton Holmes, при който играчите не биха могли да продадат кората
Случайни срещи и дейности
- Отстранен проблем с риболовната дейност на Kieran, при която може да възникне загуба на контрол на играча по време на риболов
-Отправен проблем с покер активността, при който играчите можеха да загубят контрол, когато сядат
-Поправен проблем, при който HUD в играта може да изчезне, когато се опитвате да играете Five Finger Fillet Activity в Camp
-Поправен проблем, при който играчите можеха да се заключват в стая по време на Chance Encounter във Valentine. Отстранен проблем с Ranters, –Ravers и Campaigners, който причинява загуба на контрол на играча по време на някои Chance Encounters
Предизвикателства
-Поправени проблеми, свързани с убиване на легендарни животни от нещо различно от действия на играчи, предотвратявайки завършването на предизвикателства
Други различни поправки
-Отправен проблем, при който миговете за по-рано завършени мисии на Loansharking ще се появяват отново като заключени мисии на картата
- Отстранен проблем в мисията „Влез, преследван от памет“, при която играчите можеха да бъдат възпрепятствани да завършат Убийството на всички вълци, без да получат цел на мисията за щети
-Поправен проблем, при който спътник се изкривява в катсцена за мисията „Плащане на социално обаждане“
-Отправен проблем в мисията „Парични заеми и други грехове III“, при която околните пешеходци можеха да пречат на мисията при повторно стартиране през менюто за пауза.
- Отстранен проблем в мисията „Pouring Forth Oil IV“, който може да попречи на част от диалога на Артър да се играе по време на мисията
- Отстранен проблем в мисията „Американска пасторална сцена“, при която вашият спътник можеше да започне да кара дилижанса в грешната посока
-Отправен проблем в мисията „Американска дестилация“, когато играчите избраха пътя отдясно, но вместо това поеха по пътя отляво
-Отправен проблем в мисията „Содом? Обратно към Гомор“, където спътниците и някои законници може да липсват оръжията си, когато играчите използват перспектива от 1-во лице
-Поправен проблем, при който играта не създава автоматично запазване при завършване на мисията „Скъпи чичо Тацит“
- Коригиран проблем в мисията „Favored Sons“, при която ембиентна музика ще се възпроизвежда вместо резултат от мисията
-Поправен проблем в мисията „My Last Boy“, при който диалогът се повтаряше по време на пътуванията. Отстранен проблем в мисията „Лошият ден на чичо“, при който играчите можеха да започнат мисията без никакви стрели за лъка, ако мисията беше стартирана през секцията „Прогрес“ от менюто за пауза
– Отстранен проблем с дневника, който не се актуализира правилно в мисията „Херцогини и други животни“
- Отстранен проблем в мисията „Пътят на художника III“, при който картините може да липсват от галерията
-Отправен проблем в покера, при който съобщението Актуализиран раздел за помощ ще се показва неправилно при стартиране на нови игри
-Поправен проблем, който причиняваше дублиране на някои мъртви Bucks след сблъсъци на играчи
-Отправен проблем с оръжейниците, при който играчите можеха да влязат неправилно в каталога
-Поправен проблем със стрийминг със сгради в Castors Ridge. Отстранен проблем, при който играчите можеха да попаднат в капан между двама спътници в лагера
– Поправен общ проблем, при който играчите бяха подканени да извършат стелт убийство, но вместо това просто се справиха с целта
-Поправен проблем в мисията „Добър, честен, змийско масло“, при който използването на кинематографичната камера караше играчите да обикалят, вместо да следват зададения маршрут
-Поправени общи проблеми, свързани с възможността на играчите да поздравяват/противопоставят/ограбват NPC безкрайно
- Коригирани общи проблеми, свързани с глави/тела на NPC, които се усукват по грешен начин при взаимодействие с играчи
-Поправен проблем, при който играчите се забиваха във влаковите вагони, когато скачат/катерят се над тях
-Поправен проблем, при който играчите ще се катерят, ако се опитат да се изкачат през малка стена с малък просвет
Поправен проблем, при който играчите можеха да се заключат в разговор с NPC, който беше зад стена
- Отстранен проблем с навигацията на играча, при който се заби, след като не можеше да намери маршрут до точка
-Отправен проблем, при който играчи, стрелящи по коня на NPC, означаваше, че NPC няма да отмъсти
-Отправен проблем, при който NPC прибираше оръжието си в кобура, но все пак влизаше в битка
-Поправен проблем, при който играчите, които се опитват да излекуват отрова, биха довели до повторното им отравяне, след като изпият здравно лекарство
-Отправен проблем, при който анимациите на играчите биха направили стелта непредсказуем на моменти
-Коригирани общи проблеми, свързани с това, че играчите не могат да взаимодействат с коня си, когато се движат с висока скорост
-Коригиран проблем, при който подканите да се говори с придружители, NPC и т.н. бяха загубени, ако се използва кинематографична перспектива
Различни други дребни поправки