„Ние го направихме“: Mackenyu усвои изкуството да балансира меч в устата си в едно цяло не само с помощта на CGI
Част от причината защо Едно парче действието на живо стана голям успех в Netflix беше способността на създателите да адаптират всяка сцена, независимо дали е емоционална или бойна сцена, до перфектната дълбочина. Те може да са направили някои модификации на сюжета, но тяхното изобразяване на сцената остави подобно впечатление, както анимето и манга поредицата направиха за феновете. Най-трудната част от снимките беше да се изиграят правилно екшън последователностите и не само да изглеждат реални, но и да бъдат в крак с очакванията на феновете.
One Piece Координаторът на каскадите на живо Коджи Кавамото обясни как повечето от каскадите и сцените са направени от самия актьор и много малко CGI е използван по отношение на бойни сцени. Един такъв пример, който имаше най-голямо значение, беше Зоро, балансиращ третия си меч в устата си, който беше истински, а не CGI.
Прочетете още: „Всъщност е къс като флейта“: Въпреки че е от японско наследство, Зоро на Mackenyu има нетрадиционен инструмент за своята тема в едно парче поради 1 причина
Коджи Кавамото говори за най-трудната част за Mackenyu
Докато разговаряте с Screenrant , Kawamoto обясни най-трудните аспекти, с които Mackenyu трябваше да се сблъска, докато играеше Zoro и пресъздава битките му с мечове. Той каза, че не само носенето на три меча е трудна част, но и използването на третия меч в битка е предизвикателство. Той заяви:
Видео на Fandomwire„За разлика от обикновения самурай, Зоро носи меча си от противоположната страна, така че самото свикване с това беше предизвикателство, но битката с меча в устата му беше най-трудната част.“
Mackenyu, който е известен с уменията си да се бори с меч, трябваше да се изправи пред предизвикателството да използва не два, а три меча, като единият от тях беше в устата му. Да пресъздадеш сцена, докато си толкова зает, само по себе си е предизвикателство. Друг факт, който добавя звезди към таланта им, е, че третият меч в устата на Mackenyu не е CGI. Постигнаха това с много труд и талант.
Прочетете още: Не Kaido или Blackbeard, Eiichiro Oda може да е направил най-мощния злодей от едно парче, който много фенове може да не знаят
Mackenyu усвои балансирането на меч в устата си
Докато Кавамото обясняваше борбата на Макеню, подчерта факта, че не всичко е CGI. Той обясни забавно, че са успели да го направят с манекени оръжия, малко CGI и зъбите на Mackenyu. Той каза:
„Мисля, че е доста трудно. Направихме това да се случи с фалшиви оръжия, силата на CG и силата на зъбите на Mackenyu.“
Mackenyu вече е запознат с аниме и манга адаптации на живо. Не само това, но Mackenyu владее бойни спортове и умения с меч. Способностите на Макеню за бойна хореография са несравними. Неговото внимание към детайлите в движението на тялото и преходите е произведение на изкуството само по себе си. Освен това способността да използвате три меча, докато играете сцена, изисква ново ниво на ангажираност.
Прочетете още: „Това, за което съм сигурен, че ще се обсъжда безкрайно“: One Piece Showrunner се опасяваше, че пренебрегва Дон Криг и включването на Арлонг от Маккинли Белчър III като злодей от сезон 1 би разстроило феновете
Беше ли Ви полезно? Благодаря за обратната връзка!