Отдавна забравеният франчайз на Bungie „Marathon“ се завръща с гръм и трясък, започват да се появяват ранни подробности
Сезонът на представянето на игри се забавя и би било разбираемо, ако някой пропусне странното съобщение тук и там поради големия им брой. Ако не сте знаели, Bungie обяви завръщане към един от най-старите си франчайзи на PlayStation Showcase миналия месец с кратък, макар и сравнително неинформативен CGI трейлър за маратон.
Свързани: PlayStation Showcase: Може ли „Marathon“ да бъде следващата голяма FPS игра?
Оригинала маратон е разработен през далечната 1994 г. за Apple MacIntosh, включващ играчи, поемащи ролята на безименен офицер по сигурността на борда на кораб, наречен Marathon, докато се опитват да спрат и платят за извънземно нашествие.
какво знаем Какво да очакваме от новия маратон?
Каква част от оригиналната история или декорация ще заеме римейкът е неизвестен в момента, като трейлърът наистина не издава много, освен че разпалва вълнението за дългогодишните фенове на играта и разработчика.
Това, което знаем за играта е, че ще бъде шутър за извличане на трима души – подобен на този на Bungie Съдба франчайз -, разположен в космоса в зона, подобна на планета/кораб. Играчите ще бъдат изправени срещу други отбори и NPC в опит да осигурят пакети и извличане, подобно на Бягство от Тарков , но докато можете да играете самостоятелно или като двойка, би било препоръчително да се биете като трима, като се има предвид, че винаги ще се изправяте срещу пълни отбори.
маратон без съмнение ще внесе някои уникални и напредничави механики на играта, за да го отдели от останалите в жанра, и ще стигнем до една конкретна механика след секунда, но не се притеснявайте, това няма да наруши мухъл в някои жанрови скоби. Ще има предимства, разбира се, с обичайното по-бързо презареждане, нощно виждане, двойни оръжия и други подобни. Както при всеки онлайн FPS, толкова по-високо е нивото на играча маратон , толкова по-мощни стават с повече променящи играта способности и умения, които са им достъпни. Как разработчиците планират да балансират това е неизвестно, но вероятно това ще бъде нещо, което ще бъде променено след стартирането.
Споменатата по-рано механика на геймплея, която определено ще отдели играта от другите космически шутъри, поставени в бъдещето, е доставката на кислород. Загатнато в трейлъра на CGI съобщението, играта ще въведе ограничение на кислорода. Привидно проектиран да принуди играчите да напредват към целта си, снабдяването с кислород ще се изчерпи с времето. Когато свърши, здравето ви ще намалее, докато не умрете. Това може да е разочароващо, но може да реши проблем, който измъчва FPS, тъй като никой няма да къмпингува и да седи наоколо, в противен случай ще се задуши. Като се има предвид това, би било изненадващо, ако играчите не могат да удължат снабдяването си с кислород по време на мач, подобно на на Warzone противогазите позволяват на играчите да излязат в газта за известно време.
Нараняванията също изглежда играят голяма роля в цикъла на играта, което съм сигурен, че всеки ще се съгласи, че е изненада за игра в този жанр. Различните наранявания на характера на играча влияят на играта по различни начини. Да те прострелят в крака? Това ще повлияе на движението. ръка? Прицелването е по-трудно. Глава? Ако оцелеете, това ще повлияе на зрението, така че екранът ви ще бъде замъглен. Дали това е функция, която феновете могат да включат в своите стратегии и да се насладят на това, което е, или ще се превърне в досада, предстои да видим, но със сигурност ще донесе различно изживяване на силно наситения пазар.
И накрая, поне засега знаем, че играта ще има своя собствена версия на permadeath, като играчите ще губят всяка плячка, която са получили по време на мисията, импланти, които са закупили, но за щастие никога няма да загубят никакви предимства, които са отключили . Permadeath в игрите с услуги на живо се превръща в преобладаваща тенденция и такава, която, ако не е проектирана или внедрена правилно, може да предизвика огромно възмущение на феновете, просто вижте проблемите Диабло IV има в момента.
маратон все още е много далеч, без дата на пускане, но се очаква играта да се появи на конзолите през 2025 г. Това е една игра, която чакаме с удоволствие и ако Bungie са доказали нещо, то е, че ако им дадете време , те ще доставят. Ще го вземете ли, когато бъде пуснат?
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.