Peter Molyneux не е научил миналите уроци, обещава „невиждано досега“ механик в предстоящата игра
Наскоро по време на конференцията Gamelab в Барселона, Peter Molyneux, един от най-известните разработчици на игри в света, говори за нов проект, върху който работи с разработчиците 22Cans. Когато говорите с GameReactor , Питър реши да не дава много информация, така че геймърите да не бъдат „много раздразнени и ядосани“, когато очакванията им не бъдат изпълнени, но той заяви, че включва механика, невиждана досега.
Прочетете също: Първи поглед върху Helldivers 2 Co-op и Combat Gameplay – Съберете отбора!
Каква информация е спомената по отношение на тази предстояща игра?
Въпреки че Peter Molyneux не е навлязъл в големи подробности по отношение на функциите, които ще съдържа тази игра, имаше интересна информация, която беше спомената в неговото интервю. По време на интервюто си Питър спомена, че този нов механик ще бъде част от „позната“ среда, която е „по-скоро нещо като Fable, Black and White, Dungeon Keeper опит“.
Поради тази информация, много геймъри са развълнувани, но както Питър спомена, той не иска да изтече много информация, за да гарантира, че геймърите няма да се разстроят, когато играта няма това, което е обещано. Разглеждането на тази информация накара много геймъри да повярват, че въпросният проект ще бъде пуснат първо на компютър и конзоли, което е доста интересен скок, тъй като обикновено проектите на Peter Molyneux в 22Cans са пуснати само на мобилни устройства. Що се отнася до този проект, той вярва, че той ще се нуждае от мощността на конзолите, както той каза: „Ние определено сме водещи в компютъра и конзолата, главно защото имаме нужда от мощността.“
Прочетете също: Облачните игри не са приоритет за Sony още две години
Какво ще означава това за Peter Molyneux?
Откакто Питър напусна Lionhead през 2012 г., разработчиците на игри като Fable той са работили върху много игри, които са получили смесени отзиви, като много геймъри са доста ядосани от това, което е пуснато, с игри като Curiosity: What’s Inside the Cube? Който натоварваше геймърите да чукнат върху куб на телефоните си, докато стигнат до центъра, и който и геймър да стигнеше до центъра, щеше да получи променяща живота си изненада, която не завърши добре.
Въпреки че в миналото игрите на Питър са имали някои противоречия относно това, което е обещал и какво е пуснал, той все още е на път да създава невероятни игри за играчи и в момента дори сам кодира този нов проект, който не е правил досега много дълго време.
Това оказа голям натиск върху раменете на Питър, тъй като той се опитва да гарантира, че геймърите няма да се развълнуват твърде много от тази нова игра и да получат нещо, което не включва това, което е обещано. Той казва: „Всяка част от мен иска да ти каже всичко за това“, но за да завърши изявлението си, казва: „Но, знаете ли, това би било глупаво.“ показвайки, че знае какво е правил в миналото и не иска да го прави отново.
Какво мислите за съобщението на Peter Molyneux? Ще ни донесе ли изцяло нова механика, която ще промени бъдещите игри? Или ще ни остави да се чудим какво е планирал и дали някога ще стане нещо в бъдеще? Кажете ни в коментарите какво мислите!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.