Pixar Buzz Lightyear в разработка в продължение на пет години
Светлинна година работи от пет години. Pixar и Disney работят по проекта по това време Играта на играчките 4 е направена. Крис Евънс ще озвучава героя, озвучен преди това от Тим Алън. Филмът ще разкаже историята на Бъз Лайтър във вселената. Ще бъде поставен по начин, който вдъхновява линията играчки, която привлича вниманието на младия Анди.
Lightyear: Какво знаем досега?
Филмът беше официално обявен за първи път в Деня на инвеститорите на Disney през декември 2020 г. В същото време беше обявено, че Крис Еванс ще се присъедини към актьорския състав. И филмът ще излезе на 17 юни 2022 г. Това означава, че феновете ще стигнат до Светлинна година три години след като за последно видяха Бъз Играта на играчките 4.
Дългите производствени цикли са тенденция за филмите на Pixar. WALL-E беше пуснат за първи път през 1995 г., но излезе през 2008 г. Но след Светлинна година Съобщението на, кастингът на Евънс и нов трейлър показват, че Pixar работят по него от известно време.
Ангъс Маклейн разговаря с Фанданго
Говоря на Фанданго , режисьорът Ангъс Маклейн казва, че по филма се работи от 2016 г. Той представи филма след Finding Dory и оттогава те бавно работят по него. Въпреки това, с пандемията и работата от вкъщи, стана трудно да се пази филмът в тайна, тъй като децата му започнаха да забелязват. Ето пълния му цитат.
„Беше след намирането на Дори. Винаги съм бил привързан към Buzz, откакто започнах в студиото. Винаги много ми харесва да анимирам този герой. И като огромен любител на научно-фантастичните филми, винаги съм се чудил коя е научно-фантастичната екшън-приключенска версия на Бъз Лайтър, която би била забавна и подходяща за героя, но също така да бъде представена в три измерения по отношение на героя ? Опростен научно-фантастичен екшън-приключенски филм, който всички харесвахме като деца и все още харесваме... когато се съгласиха, че искат да направят това представяне. И така, преди пет години и половина. Не е голяма работа да го премълчим, защото сме толкова обучени да не казваме нищо. По време на COVID беше по-трудно, защото децата ми не знаеха върху какво работя и щяха да си кажат: „Мисля, че видях Бъз Лайтър! Какво беше това?' Така че успях да запазя това наистина тихо завинаги.
Дългите производствени цикли на Pixar
Не е необичайно филмите на Pixar да имат дълги производствени цикли, тъй като това не се случва за първи път. Например Toy Story 4 беше обявен през 2014 г., но работата по филма започна преди Играта на играчките 3 освобождаване на. Също така, Toy Story 4 се сблъска с няколко проблема по време на производството си. Оригиналните писатели Рашида Джоунс и Уил Маккормак имаха творчески различия. следователно те се отклониха от Pixar. Поради многобройни обвинения в сексуален тормоз Джон Ласитър се оттегли. И освобождаването на Играта на играчките 4 беше разменен с Феноменалните 2 .
Обичайното време за разработване на филми на Pixar е четири години. Въпреки това допълнителното време за Светлинни години производството може да се свърже с факта, че Pixar даде приоритет на пускането на Играта на играчките 4. Това беше последното в дълга поредица от продължения на Pixar. Въпреки това, Светлинна година е спин-оф, който дава шанс на франчайза Toy Story да продължи напред по творчески начин.
източник: ScreenRant