PlayStation Showcase: Новият геймплей трейлър на „Assassin’s Creed Mirage“ изглежда като завръщане към формата за поредицата
Нов геймплей трейлър за Assassin’s Creed Mirage беше представен на тазгодишната PlayStation Showcase. Изглежда, че Ubisoft ще върне играта към основите, черпейки повече влияние от по-старите Assassin’s Creed игри, а не най-новите RPG елементи, присъстващи в Assassin’s Creed Valhalla .
Свързани: Бивш служител на адвокатска кантора, представляваща Sony, сега служи като старши директор на CMA
Последният път, когато играчите видяха Basim, беше вътре Assassin’s Creed Valhalla където старият и прошарен убиец изигра основна роля в историята на Ейвор. Въпреки че това технически е предистория на Валхала остава да видим дали историята на Mirage ще се свърже силно с предишния запис. От трейлъра на играта изглежда така Assassin’s Creed Mirage предстои да излезе на 12 октомври 2023 г.
Докато разказът се свързва с предишния RPG период на Assassin’s Creed , изглежда като Assassin’s Creed Mirage ще се върне към тесните градски условия, открити в оригиналните игри, вместо към по-големия подход на отворен свят, който Произход, Одисея и Валхала са взели.
Свързани: PlayStation Showcase: 505 игри показват забързан и вълнуващ кинематографичен трейлър на „GhostRunner II“, показващ преминаване през отворен свят
Като Мираж се развива три века преди първия Assassin’s Creed в играта, главният герой Basim работи с оригиналните Assassins, the Hidden Ones, под менторството на Roshan, озвучен от носителя на награда Emmy актьор Shohreh Aghdashloo.
Докато Древен Египет, Гърция и англосаксонска Великобритания са страхотни исторически декорации за поредицата, изследването на тесния лабиринт от улици, алеи и кули на Багдад от девети век показва градски град, нарисуван директно от оригиналните игри (или на поне първите три).
От страна на играта на нещата, от този трейлър изглежда така Assassin’s Creed Mirage подчертава колко фокусирана върху стелт ще бъде тази последна част. Трейлърът показва, че Basim използва редица трикове, с които дългогодишните фенове на сериала ще са запознати, като следене на врагове, за да ги джебчи и евентуално подслушване/сливане с тълпата на пейка. Въпреки че е хубаво да видим тези основни механики обратно във франчайза, надяваме се, че цикълът на играта ще бъде по-скоро по-удовлетворяващ, отколкото остарял.
Също така изглежда, че може да има множество маршрути през мисии с Basim, отговарящ на съюзник, който „Той ще види какъв вкус му подхожда“, докато проучвате начини за проникване във вражеска крепост. Те може да са подобни на мисиите за убийство, намерени в Assassin’s Creed Unity които могат да бъдат завършени по няколко различни начина, като се използват няколко различни пътя на разклоняване. Този подход беше изоставен след Assassin’s Creed Syndicate, но изглежда, че Mirage ще се върне към тези идеи и да се надяваме да надгради върху тях.
Свързани: PlayStation Showcase: Играта на Marvel’s Spider-Man 2 най-накрая е показана, изглежда по-добре, отколкото си мислехме, че е възможно
Изглежда обаче, че има и лек свръхестествен елемент в трейлъра на играта. Това идва при 1:10 сек когато Basim изглежда се телепортира около група врагове със синя енергия около него. Това лесно може да бъде просто дизайнерско решение, свързано с начина, по който Basim извършва групови убийства, но когато погледнем назад към Assassin’s Creed Mirage’s оригинален разкриващ трейлър, към края можем да видим, че Басим е нападнат от някакво димно същество.
Въпреки силния акцент върху магически и мистични елементи, открити в RPG Assassin’s Creed игри, които са дразнещи за някои, съчетавайки класиката Assassin’s Creed геймплеят с намеци за свръхестественото може да бъде глътка свеж въздух във формулата на геймплея.
Какво мислите за този трейлър на играта? Мислите ли, че връщането към механиката на по-старите игри е пътят напред? Оставете вашите мисли в коментарите по-долу!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.