Популярният Game Engine Unity вече не е безплатен и това може да доведе до катастрофа през 2024 г
Игровият двигател Unity е един от най-популярните софтуерни продукти от много години, особено за по-малките независими разработчици на видеоигри. Неговите ниски разходи и сравнително ниска крива на обучение в сравнение със съвременниците му отдавна го правят привлекателна опция за хора, които искат да се потопят в света на разработката на видеоигри.
Реклама
За съжаление, Unity постави началото на безсрамна актуализация, която може да преобърне плановете на потребителите и да убие много опити за успех на студия от по-нисък клас. От началото на следващата година Unity обяви намеренията си да преразгледа цялата си структура за монетизиране и да започне да таксува разработчиците на инсталация, след като определени прагове бъдат пробити. Първоначално изглеждаше, че това включва инсталации дори на абонаментни услуги като GamePass, но сега Unity обяви, че планира да прехвърли тези разходи към компанията, управляваща абонамента, ако инсталацията се получи чрез там, а не към разработчика.
Прочетете също: Най-очакваните игри, които все още предстоят през 2023 г. – Staff Edition
Реклама
По същество Unity възнамерява да таксува разработчиците с 20 цента на инсталиране на игра над определени прагове и да изплаща пълната такса месечно. След като бъдат направени 200 000 доживотни инсталации на играта и надминат 0 000 приходи за година, таксите влизат в сила. Докато можете да намалите таксата и да увеличите праговете до известна степен, като закупите план от по-високо ниво от Unity, вие никога не може да го изтрие напълно.
Потребители, обединени срещу единството
Изключително популярната игра,Сред нас, използва двигателя на Unity и може временно да бъде премахнат в резултат на тези промени.
Много разработчици вече изразиха гняв от решенията, взети по отношение на някога обичания двигател на играта, и има основателна причина. Беше отбелязано, че не само легитимните копия на играта ще влияят върху тези такси, но дори пиратските копия се зачитат от бекенда на студията. Някои изразиха загриженост, че група вече може да организира кампании за масово инсталиране срещу разработчиците, за да ги принуди да понесат голям финансов удар, по същество много по-екстремна форма на бомбардиране на рецензии, която потенциално може да фалира по-малки студия.
Безплатните игри са особено изложени на риск поради тази промяна. Тъй като се основава на броя на инсталациите на играта, а не само на приходите, безплатна игра, разработена на Unity, вероятно може да бъде изтеглена милиони пъти и да изисква такса, по-голяма от тази, която студиото прави за покупки в играта.
РекламаКулт към Агнетосъщо използва двигателя на Unity, като разработчиците привидно шеговито заявяват в акаунта си в Twitter, че играта ще бъде изтрита следващата година с тези промени. По-късно студиото се подиграва на новинарските издания, че го съобщават като факт, въпреки че настроенията срещу промените все още изглеждат истински.
Много разработчици също изразиха гняв от факта, че тези промени се налагат на всички потребители на Unity, както стари, така и нови, вместо да бъдат внедрени за бъдещи студия, които изберат да лицензират двигателя. В резултат на това разработчиците, които са избрали да използват двигателя при първоначалните му условия за използване – и вероятно заради тях – и сега са близо до финалната линия, както и игри, които са били на пазара от години преди това, ще бъдат всички трябва да претърпят внезапна и драстична промяна във финансовите структури на техните студия.
Има много изключително популярни игри, разработени на Unity, отGenshin Impactда сеPokemon GOиСред нас. InnerSloth, разработчици зад масиваСред насзаглавие (което има телевизионен сериал в процес на разработка от Оуен Денис, създател наБезкраен влак) вече обяви, че поради тези нови условия може временно да изтегли играта от продажба и да я прехвърли към друг двигател.
Свързани: На път ли е Unity да направи 180 по своя план за таксуване на инсталиране след сериозна реакция?
РекламаТова решение идва в объркващо време за производителя на двигатели, Unity обяви множество масови съкращения в опит да направи компанията по-печеливша. Въпреки това, с изобилието от слухове, че дори следващата конзола на Nintendo (винаги изключително популярна сред инди разработчиците) може дори да е достатъчно мощна, за да поддържа двигатели като Unreal Engine 5, изглежда, че Unity е доволен бързо да унищожи привлекателността на своя продукт.
Как се чувствате относно предстоящите промени в двигателя на Unity? Смятате ли, че са несправедливи към разработчиците, или смятате, че са просто глупави? Кажете ни какво мислите в коментарите и в емисиите ни в социалните медии!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Реклама