Преглед на Assassin’s Creed Mirage: Работим на тъмно, за да служим на светлината (PS5)
Assassin’s Creed наскоро имаше своята петнадесета годишнина като игрален франчайз и през тези петнадесет години имахме значителна част от медиите. От двуцифрени видеоигри, филм, книги, комикси и скоро телевизионен сериал на Netflix, безопасно е да се каже, че Ubisoft трябва да са доста доволни от успеха на франчайза.
И все пак, с освобождаването на Assassin’s Creed Mirage, повечето фенове критикуват франчайза. Много фенове не са доволни в момента, от твърде големи до празен свят, до забравяне какво направи франчайза страхотен на първо място. аз мисля Assassin’s Creed Mirage ще промени всичко това.
Assassin’s Creed Mirage е фатален удар в миналото на франчайза
Последните три влизания във франчайза Произход, Одисей и Valhalla, макар и добри игри сами по себе си, бяха правилно критикувани, че поеха франчайза в много различна посока. Стелтът беше почти премахнат, конфликтът между асасините и тамплиерите остана на заден план в по-голямата си част и играта стана прекалено раздута, RPG тарифа. Assassin’s Creed Mirage е разработен с идеята да отговори на тези проблеми и в по-голямата си част успява и със сигурност изглежда насочва франчайза в по-добра посока.
Видео на FandomwireЗа тези, които са играли Assassin’s Creed Valhalla, главният герой на Assassin’s Creed Mirage ще бъде познато. Докато Басим е утвърден убиец и е добре запознат с пътищата на Скритите, когато го срещнем в Валхала, Мираж е началото на неговата история и като такъв, той е драстично различен герой. Изчезна мрачният, тих Басим, заменен с много по-весел и непринуден, макар и амбициозен Басим.
Свързани: Колко време отнема да победите Assassin’s Creed Mirage?
Първият час от играта прави много за установяване на характера на Basim и му дава интересна, макар и предвидимо кървава предистория. От дрипи до богатство, от уличен крадец до убиец, неговите мотивации са ясни и разбираеми.
Assassin’s Creed Mirage използва много от сюжетните ритми, които феновете са обикнали. Убийци срещу тамплиери, добри срещу лоши, морални срещу неморални. Той прави всичко това с абсолютно нулеви бъдещи сегменти. Цялата игра се развива в Багдад, без пропуски във времето или объркваща история на бъдещата времева линия.
Съблечен гръб и повече забавление за него
Както споменахме, предишни записи във франчайза бяха критикувани, че са твърде големи с твърде много празно пространство, както и че не се чувстват като Assassin’s Creed игри. Мираж поправя това по ефектен начин. Разтегнатите, безкрайни карти са изчезнали, заменени с по-тесен, по-гъст Багдад като ваша детска площадка този път, с по-малко пътуване и повече убийства. Картата, подобно на голяма част от играта, много напомня на първите няколко Assassin’s Creed игри, особено първата и втората.
Всеки, който е с франчайза от самото начало, ще прекарва много време с него Мираж сравнявайки го с първите няколко записа, но това е нещо добро. Ubisoft Bordeaux свърши фантастична работа да вземе по-добрите части от тези ранни записи, да ги модернизира и да ги върне в предната част на франчайза.
Свързани: Къде попада Assassin’s Creed Mirage във времевата линия на франчайза?
Огромните, сложни и сложни дървета на умения са изчезнали, заменени с проста тристепенна система. Инструментите последваха примера, като само шестте се предлагат, за да ви помогнат в мисията ви. От стрели до ножове за хвърляне, има по-малко време, опитвайки се да разберете как да използвате или надстроите нещо, и повече време, прекарано в използване на предлаганите инструменти.
Надграждането на оръжия и екипировки обаче все още е налично, но в значително намалена версия на RPG елементите от предишните три игри. Можете да надстроите оръжията и екипировката си три пъти, като всеки път надстройката дава проста и ясна полза. Без оценка и сравняване на силата на оръжието за дадена възраст, преди просто да изберете същото, което сте имали преди.
Assassin’s Creed Mirage връща убийствата
Stealth се завръща. Убийствата се завръщат. Това се чувства като Assassin’s Creed. Мираж разполага с ново меню за разследвания, което вместо основна цел, която да следвате, вие сте оставени да контролирате в каква посока да ви отведе играта и в какъв ред. Не всичко ви се предоставя, докато играете, и голяма част от него трябва да бъде намерено с помощта на вашите собствени умения за дедукция. Независимо дали е проследяване на Пазача на книгите, търсене на доказателства, свързващи цел с Ордена, или нещо съвсем различно, тази проста механика ви кара да се чувствате така, сякаш разкривате историята сами, вместо да бъдете водени по нея без никакво избори.
След като извършите необходимите разследвания, ще прекарате времето си в разузнаване на района, където е целта ви. Сега има шест основни цели за изпращане, но освен това ще срещнете много други в приключението си през Багдад, независимо дали са скромни пазачи, принадлежности към Ордена или други.
След като обаче убиете една от основните си цели, ще се пренесете в познатите халюцинации, които се появяват в няколко от първите записи. Басим си поговори малко тет-а-тет с вече умиращата си мишена, избърса орлово перо в кръвта и тръгваме отново. Убийствата са невероятно разнообразни, с множество разсейващи фактори, които можете да използвате, както и инструменти и техники, за да направите всяко убийство разнообразно и уникално.
Свързани: Джак Куейд, холивудски актьор и всеки геймър говори за Assassin’s Creed Mirage, любимите си игри и това да бъдеш „малко подло момче“ (ЕКСКЛУЗИВНО)
На този етап трябва да се спомене, че играта е поставила такъв фокус върху стелта, че за разлика от предишните три влизания, влизането в тотална битка е смъртна присъда. Ако сте изправени пред перспективата да се биете с повече от трима врагове? Бих избягал. Лентата за здраве е минимална, а враговете са силни. Това отново е нещо добро. Принуждава ви да бъдете убиецът, който трябва да бъдете, а не войнът, който убива всички, какъвто беше Eivor и т.н.
Ако има няколко врагове пред вас и останете незабелязани, разработчиците въведоха нова механика, която феновете на Хитман и Splinter Cell франчайзи ще си спомнят с умиление. Докато в тези гореспоменати франчайзи бихте маркирали и след това екзекутирали враговете си с натискането на един бутон, тук имате Assassin’s Focus – който можете да надстроите – който ви позволява да изпращате врагове по автоматизиран начин. Изберете жертвите си и гледайте как Basim ги убива с усет и умение. Никога не става скучно.
Assassin’s Creed Mirage има няколко дребни проблема
Критиките са леки, но основателни. Главният герой на играта, Багдад, е великолепен за гледане. Околната среда е зашеметяваща и никога няма да ви омръзне да тичате по покривите или да се изкачвате до най-близката гледка. Въпреки това, самите анимации и лица на герои са остарели, до степен, че беше дразнещо и понякога ме изкарваше от преживяването. Като се има предвид останалата част от графичната точност, това е още по-странно. Тоалетите изглеждат страхотно. Бойните анимации са страхотни. Гореспоменатата среда е удоволствие. За съжаление, лицата на героите не са.
Нещо повече, паркурът на Assassin’s Creed Mirage понякога е течен, друг път дрънкащ и труден за управление. Постоянно се оказвах, че използвам грешен бутон за спринт и грешен за изкачване, докато според мен трябваше да е един бутон и за двете. В по-голямата си част постигнах целта, но имаше някои моменти, в които Басим просто не успяваше.
В крайна сметка това е най-забавното, което съм имал с герой в Assassin’s Creed игра за дълго време и докато носталгията обикновено убива по-модерните игри, Assassin’s Creed Mirage всъщност има полза от него. Ще се почувствате сякаш сте се пренесли петнадесет години назад. Много от това, което прави Assassin’s Creed Mirage страхотно е, че уважава това, което е било преди него, и това, което направи франчайза страхотен като начало. Не се опитва да революционизира или да влее нова кръв в него, но вместо това поддържа формулата проста и се превръща в забавно изживяване навсякъде.
8/10
Assassin’s Creed Mirage беше играно на PlayStation 5 и прегледано с код, предоставен от 160над 90 .
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Беше ли Ви полезно? Благодаря за обратната връзка!