Преглед на Trek to Yomi – Samurai Hack’n’Slash, вдъхновен от Куросава (превключване)
Не може да бъде подценено колко Трек до Йоми чувствам се като да играя филм на Акира Куросава и това е може би най-големият комплимент, който мога да дам на странично превъртащата, 2.5D хак и наклонена игра. Разработена от Flying Wild Hog и пусната на множество конзоли през май миналата година, разработчиците пренесоха играта към Switch, конзола, за която е създадена играта.
Поемайки контрола над почтения Хироки по време на периода Едо в Япония, играчите ще прекарват времето си в защита на градове, отблъсквайки бандити и нашественици и опитвайки се да спасят приятелите и съседите си от човешки и свръхестествени заплахи.
При зареждането на играта най-впечатляващото първо впечатление ще бъде как е представена играта. Монохромното визуално усещане е силно вдъхновено от споменатия по-рано режисьор Куросава и по-конкретно от неговия най-скандален филм, Седем самурая. Паралелите са налице, визуалните изображения, почтените самураи, приятелите и семейството умират и така нататък. Тези паралели обаче прекъсват доста рязко по средата на играта, когато свръхестествените врагове и места са хвърлени в микса.
Свързани: Преглед на Marvel’s Midnight Suns: Card Battlin’, Superhero Soap Opera (PS5)
По време на несъмнено краткото време на изпълнение на играта ще откриете, че изследването и излизането от утъпкания път си заслужават и са възнаграждаващи, както за колекционерските предмети, които ще откриете, че ще обяснят повече от историята и историята; и комбинациите от оръжия и атака, за да подсилите и разнообразите характера си. Лесно е да се направи, но да гледаш как Хироки дърпа назад тетивата на лък и пуска стрела, никога не остарява.
Трек до Йоми – Мостът е твърде далеч?
С 2.5D презентацията идва много странично превъртане, със среди, осветени от огньове, луна и други, играта изглежда изключително красива и наистина подобрява графичните възможности на Switch и точно като лъка и стрелата не нараства стар, да гледаш как твоят герой се сблъсква на мост също не го прави. Понякога 2.5D естеството на играта може да попречи на напредъка, като не винаги е очевидно накъде да отидете със смесителните среди поради артистичната посока.
Трек до Йоми никога не се чувства прекалено наказващ, без значение на коя от трудностите изберете да играете, стига да сте наясно с враговете около вас и можете бързо да се справите с приливите и отливите на битката. Научаването кога да блокирате и кога да атакувате е наложително за оцеляването, както и овладяването на поне няколко от многото комбинации.
Свързани: SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake Review: Arrr’ Ya Ready Kids? (PS4)
Пристига малко под пет часа, Трек до Йоми не е особено дълга игра, но с това идва фактът, че нито една секунда не е загубена. С добро темпо, стегнато и постоянно ангажиращо и забавно, Трек до Йоми е любовно писмо до самурайското кино от миналото, а кратката кампания и последователният геймплей означават, че особено на Switch, това е перфектна игра, която да вземете и да играете за десет минути, ако това е всичко, което можете да отделите.
6/10
Трек до Йоми се играе с код, предоставен от Индигова перла .
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .