Разработчиците на Ubisoft разгневени заради неспазени обещания
Всички знаем, че светът е във финансова криза в този момент и дори най-добрите разработчици на видеоигри като Ubisoft Montreal трябваше да направят съкращения, но може ли Ubisoft Montreal потенциално да очаква загуба на повече от своя персонал? Същият персонал, който е помогнал за създаването на страхотни заглавия като напр Assassin’s Creed, Tom Clancy’s The Division, Prince of Persia, и много други?
Дали Ubisoft Montreal умишлено кара персонала си да напусне?
На 4000 служители на Ubisoft Montreal беше казано, че трябва да се върнат в офисите в Майл Енд в Монреал за първи път от три години. Много от тези 4000 служители не са доволни, тъй като през последните три години работят от вкъщи и им беше казано, че работата от вкъщи ще бъде постоянна. Има случаи, в които членовете на персонала са направили житейски избор въз основа на знанието за бъдеща работа от дома, като например закупуване на жилища извън района на Монреал, което очевидно не е благоприятно за новите договорености. По-долу е изявление от Ubisoft Montreal по въпроса.
„Като много компании в областта на развлеченията и технологиите, ние молим нашите колеги да се върнат в офиса за ключови моменти, идентифицирани от всеки екип. Убедени сме, че синергията, личните дискусии, бързите повторения и чувството за принадлежност, което се случва повече лично, ще ни помогнат да бъдем по-ефективни и гъвкави заедно и да постигнем нашите бизнес цели.“
Въпреки че не е доказано, има спекулации от членове на работната сила, които вярват, че мениджърите правят връщането в офиса задължително, за да изпреварят хората, които са направили избора да се преместят по-далеч или не са доволни от връщането в офисите по причини като като приемане на обаждания в шумен отворен офис, транзитни разходи и липса на определено необходимо оборудване, така че да могат да накарат хората да напуснат, вместо да ги уволняват, за да помогнат за ограничаване на бюджетите и да не се налага да плащат обезщетения.
Видео на FandomwireКакво прави Ubisoft Montreal по въпроса?
Според персонала от тях се изисква да работят два дни в седмицата в офисите, но работодателят каза: „Изискването е задължително за всички служители, с изключения само за служители с изрични нужди, след като всички други решения са били проучени.“ Това предизвика възмущение, тъй като служителите твърдят, че трябва да преминете през обръчи, за да бъде изрична нужда. Много служители твърдят, че са искали предмети като стоящи бюра и друго офис оборудване, което са използвали в домашните си офиси, без успех.
Свързани: Xbox и PlayStation отхвърлят играта на Ubisoft, принуждавайки екипа си да се върне към чертожната дъска
Освен това, това води до това членовете на персонала да твърдят, че по-високите членове на ръководството са делегирали отговорности на средното ръководство, което не е в състояние да се справи с големия брой проблеми, заедно с гнева на персонала.
Какво мислиш? Трябва ли служителите да се ядосват? Смятате ли, че Ubisoft Montreal трябва да направи повече за своите служители? Моля, уведомете ни в коментарите.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.