„Същата тази философия е възприета в Shadow of the Erdtree“: DLC на Elden Ring следва франчайза Първият пример Основният набор от игри, според Хидетака Миязаки
Като Огнен пръстен феновете с нетърпение очакват излизането на дългоочаквания Сянката на Ердтри DLC, мнозина се чудеха точно колко трудно може да бъде съдържанието на играта.
Препоръчано видео
Изправени ли сме пред още един бос от типа Маления? Или Миязаки ще се смили и ще ни даде нещо като Mist Noble от Брадва ? Е, няма да се налага да се чудим още дълго, тъй като Миядзаки хвърли светлина върху нивото на трудност на DLC-то – нека просто кажем, че вероятно трябва да изострите уменията си.
DLC Elden Ring ще предизвика играчите
В скорошно интервю с IGN , Миязаки се потопи в сложния баланс на трудност, особено за хардкор и обикновени играчи. В отговор на въпроса за предизвикателствата при създаването на съдържание за опитни Огнен пръстен играчи, той обяснява:
Нашият общ подход към трудността, разбира се, не се е променил към Elden Ring. Искаме да създадем предизвикателно изживяване, което тества играчите и което им дава чувство на удовлетворение и постижение, когато преминат през тези борби.
Той продължава,
Искаме обаче да подчертаем, че все още има свобода на подхода и широка стратегия за тези срещи. И това означава както да подходите към тях, ако искате да се изправите пред тези предизвикателства, или да се върнете към тях по-късно и да ги заобиколите, да намерите друг начин и да се върнете, когато сте готови.
Миядзаки уверява, че тази философия по отношение на балансирането на трудността е тази, към която екипът е преминал безпроблемно в Сянката на Ердтри , обещавайки нещо подобно на основната игра.
ПРЕДЛОЖЕН83-секундното бързо бягане на Elden Ring, как изобщо е възможно?
РекламаЗемята на сенките въвежда нови предизвикателства, а Миязаки намеква за внимателно изработени незадължителни босове, предназначени да бъдат толкова запомнящи се и страхотни, колкото Маления. Въпреки че няма да са от съществено значение за завършването на DLC, тези незадължителни срещи са допълнително предизвикателство за тези, които са достатъчно смели да ги свалят.
FromSoftware остава посветен на осигуряването на балансирано ниво на предизвикателство, което позволява на играчите същата свобода да подходят и да завладяват, използвайки стратегията, която смятат, че работи най-добре за тях.
Ще има ли Elden Ring 2?
В централна част от дискусията за трудността, Миядзаки също се обърна към въпроса за Огнен пръстен бъдеще.
РекламаНа въпрос за възможността за друго DLC или Огнен пръстен 2 , Миядзаки внимателно отговори на въпроса, без да издава много.
ПРЕДЛОЖЕН„Там е имало култура преди Erdtree“: Shadow of the Erdtree Регион за игра има религия на Elden Ring, по-стара от Златния орден
Той се въздържа да заяви категорично това като завършек на сагата на играта и направи паралели с подхода на студиото след Тъмни души 3 . Оптимистично, той оставя вратата отворена за потенциално бъдещо развитие, изразявайки готовност за изследване на нови идеи.
Като Огнен пръстен общността с нетърпение очаква предизвикателствата, представени в Сянката на Ердтри , прозренията на Миядзаки за трудността на играта и потенциала за бъдещи разширения или продължения предлагат по-добър поглед върху епичния разказ на мрачното фентъзи, докато чакаме излизането му през юни.
РекламаВълнувате ли се от предстоящото DLC и надявате ли се да видите историята на играта, разширена с повече допълнително съдържание? Споделете вашите мисли в коментарите по-долу!
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.