Създателят на Dragon Ball Акира Торияма изигра решаваща роля в тези 7 популярни видеоигри
Акира Торияма беше известен японски художник на манга и дизайнер на герои, известен на мнозина със създаването на изключително популярния драконова топка . Той се смята за един от най-влиятелните автори на манга и е вдъхновявал други автори на манга по пътя.
Освен бляскавата си кариера на художник на манга, той също имаше видна кариера в индустрията на видеоигрите. Той допринесе за тази индустрия, като разработи герои за видеоигри, които включват основополагащите JRPG към някои от най-емблематичните бойни видеоигри. The Драконовата топка създателят изигра важна роля в разработването на следващите седем емблематични игри.
Жиростер и Фантазия
РекламаАкира Торияма най-вече допринася за видеоигрите като дизайнер на герои. Освен това той е работил и като гост-дизайнер на много други проекти. Въпреки че Торияма имаше само малка роля в играта фантазия, той построи диорама за a Фентъзи конкурс който по-късно беше използван като вдъхновение за пакет нива в играта.
Въпреки че имаше малка роля в играта на карти Жиростер , Торияма все още можеше да използва силните си страни. Той се вдъхновява от работата си, създавайки автомобили за своята манга серия Д-р Слъмп за създаване на известния боен робот Beeman 500SS за Жиростер .
Тобал №1
Разработено от DreamFactory в сътрудничество с Square, бойната видео игра Тобал №1 , излезе през 1996 г. за PlayStation на Sony. Тобал №1 беше първоначалното навлизане на Square в жанра бойни игри. С всички дизайни на герои, създадени от Акира Торияма, играта се постара да бъде уникална.
„Това е абсолютно задължително“: 5 Dragon Ball игри, които да играете, за да отдадете почит към паметта на Акира Торияма
РекламаИграта успя да се изстреля до върха на японските класации за продажби след пускането си. С над 900 000 продажби , тя се класира като осмата най-продавана видео игра в Япония през 1996 г. Освен това включването на Final Fantasy VII демо диск, широко очаквана игра по онова време, се приписва на изключителните продажби на играта.
скочи Серия
Един аспект на Шонен Джъмп популярността на най-голямото манга списание в света е дело на Торияма. Следователно, когато играта е създадена, Торияма включва герои от цялата си манга и освен това той създава дизайн на герои специално за героите в играта.
Неговите произведения на изкуството за Dark Raid в Famicom Jump II: Saikyō no Shichinin бележи началото на работата му в играта. Въпреки това, повечето играчи най-вероятно си спомнят работата му по играта Сила на скок . Той създаде група от уникални герои, свързани с кръстосания сюжет на тази игра. Това включваше хитрия Прометей, върховният антагонист.
Син дракон
РекламаСин дракон е разработен съвместно от създателя на Последна фантазия , Хиронобу Сакагучи и от Торияма. Дизайнът на героите на Акира Торияма беше основна точка за продажба на играта. Играта е базирана на адаптацията на комикса и анимето. Играта включва походови компоненти от класически японски ролеви видео игри.
Син дракон получи ' като цяло положителни отзиви ”, тъй като беше похвален от мнозина за възприемането на традиционен подход. Играта обаче успя да пусне само три влизания и след това беше спряна. Това е така, защото мнозина смятат, че традиционният стил на правене на игри е остарял дотогава.
драконова топка вселена
Има много видео игри в драконова топка франчайз и не всички от тях са имали пряко участие от Торияма. През 1986 г. той работи върху някои от дизайна на героите за Dragon Ball: Shenlong no Nazo , което беше първото му драконова топка игра. Почти тридесет и две години по-късно той създава друг герой за Dragon Ball FighterZ . Този герой беше Android 21, който се появи в супер герой .
След Sand Land, Акира Торияма има само още една игра, върху която е работил преди смъртта си, и това е най-голямата му игра
РекламаСлед това той създал Шалот и Заха, два героя за Dragon Ball Legends игра. Във видеоигровата адаптация на мангата надраскан , той също разви Bonyu като чисто нов член на Ginyu Force.
Chrono Trigger
Разработено от Square Chrono Trigger е игра от 1995 г. и е първата в Хроно серия. Играта беше пусната за първи път на Super Nintendo Entertainment System. Освен Торияма, играта имаше още двама дизайнери.
Когато беше пусната за първи път, играта стана критичен и финансов успех, спечелвайки множество награди от списания за игри. Chrono Trigger все още се смята за една от най-важните игри за конзолни игри от четвърто поколение и една от най-добрите видеоигри, създавани някога.
Dragon Quest
РекламаНай-популярният сериал на Акира Торияма с драконова топка франчайзинг не е драконова топка а по-скоро Dragon Quest . Това беше една от най-продължителните серии, които Торияма създаде съвместно с Юджи Хорий. Кога драконова топка беше все още в начален етап, сериалът дебютира и скоро надмина японската манга по популярност.
Вече има 11 основни записа в Dragon Quest сериали и Торияма създадоха героите за всички тях. Наред със създаването на множество класически дизайни на герои, той също така е проектирал популярния герой Slime. Сериалът стана много популярен и има множество спин-офи.
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.