
След като нарече MCU по-нисък, Джеймс Камерън признава, че Marvel, DC е причината зад превъзходния VFX на Avatar: The Way of Water
Джеймс Камерън е известен режисьор, известен със своите филми, които чупят рекорди и смазват боксофисите си. Но едно нещо, за което напоследък прави много заглавия, е мнението му за филмите в жанра на супергероите. От това да казва, че супергероите се държат като в колеж, до да ги обвинява, че не са се пенсионирали, след като имат деца, Джеймс Камерън нарани много чувства.

Той се върна за още. Започвайки отново да се задълбочава във филмите за супергерои, този път по-специално в кинематографичната вселена на Marvel, Джеймс Камерън направи своя VFX на взрив. Докато говори за мотивацията си за своя Аватар филми, режисьорът призна ролята на филмите за супергерои във възхода на VFX. Въпреки това, въпреки че не искаше да опровергава Marvel или DC, той много неусетно удари техните VFX.
Прочетете също: James Cameron Trolls Marvel, DC Yet Again – казва, че Avatar 2 не е филм за супергерой с „нов злодей във всеки филм“
Джеймс Камерън говори за VFX

Прочетете също: Операторът на Avatar 2 казва, че работата с Джеймс Камерън е предизвикателство: „Той преосмисля нещата до вечерта, преди да заснемем всичко“
Разговаряйки с ComicBook.com, Джеймс Камерън беше попитан дали усилването на VFX, което се случва главно благодарение на филми за супергерои, е било мотивация за него да вдигне летвата с филмите си. Камерън започна отговора си, като заяви, че филмите по комикси, известни още като филми за супергерои, са били движещата сила за повишаването на качеството на VFX в развлекателната индустрия. Той добави, че „ надигаща се вълна на техниката” помага на всички да растат заедно, тъй като предоставя повече талантливи артисти, инструменти и кодове, които са от полза за всички.
„Очевидно големите филми по комикси са движели големия обем на индустрията... нарастващата вълна на техниката издига всички заедно. Дава ви артисти с по-високо качество, повече инструменти и плъгини и код [за използване]. Имате повече талантливи хора, които пишат код.“
След това, Аватар режисьорът говори за WETA Digital или сега известна като Weta FX, компания за визуални ефекти, която е работила върху филми като Хищни птици, Мулан, и разбира се, двете Аватар филми. Той също така говори за друга компания, Industrial Light & Magic, и заяви, че въпреки че е свършила страхотна работа, сравняването на двете винаги ще доведе до победата на WETA. Почти сякаш не можеше да се сдържи, Камерън завърши изявлението си, като се зарови за най-големия злодей на MCU досега, Танос Лудия титан.
“ Нашият екип в WETA Digital непрекъснато има нови служители и излиза от този набор. Така че подобрява всичко. Въпреки това, WETA Effects, както се нарича сега, е най-добрият. нали Industrial Light & Magic върши страхотна работа, но когато става дума за емоционалните лицеви неща, които правим... Танос? Хайде. Дай ми почивка. Видяхте [„Аватар: Пътят на водата“]. Дори не е близо. Това направи WETA.“
Малко забавен факт, Камерън започна интервюто за ComicBook.com, като заяви, че няма да опровергае филмите на Marvel или DCU и че обича техните филми. Изглежда, че Камерън е намерил перфектния момент да вземе удар във филмите за супергерои и просто не можа да се сдържи!
Прочетете също: „Ще гледам Аватар 2 след 3 месеца на Iphone“: Декларацията на Джеймс Камерън за война срещу стрийминг не се приема, тъй като феновете се чувстват твърде комфортно с стрийминг у дома
Похвала за VFX на Джеймс Камерън

Аватар: Пътят на водата беше излезе миналия месец и оттогава доминира силно в боксофиса, надхвърляйки границата от 1 милиард долара. Въпреки че продължението беше похвалено за редица неща, разбира се, че визуалните ефекти на филма сами по себе си го правят гледането си заслужава.
Няколко избрани късметлии, които трябва да гледат Пътят на водата преди останалият свят да заяви, че това е най-доброто театрално изживяване на всички времена. По думите на критика Скот Манц, Аватар 2 е „ спираща дъха красива с най-невероятния VFX” той е виждал до днес.
Павани Рао Бодапати, част от Аватар 2' Екипът на VFX говори за предизвикателствата, пред които е изправена, за да направи водата да изглежда възможно най-реалистична. Тя заяви, че хората много лесно могат да разберат дали водата изглежда фалшива. Предизвикателството беше водата да изглежда правдоподобно и публиката да пожелае да е там. Тя говори за технологията, използвана, за да се случи това.
“ Положихме много работа, за да направим водата да изглежда правдоподобна и също така да изглежда, че сте там със стерео. Затова използвахме висока честота на кадрите, добавихме малки частици и поставихме гел върху камерата.“
Екипът на VFX със сигурност имаше много предизвикателства по пътя си да направи филма удоволствие за публиката. Излишно е да казвам, че работата им оправда очакванията на публиката!
Аватар: Пътят на водата в момента се играе по кината.
източник: comicbook.com