Sledgehammer отмени игра „Call of Duty + Uncharted“, премахна Advanced Warfare 2, за да направи Call of Duty: WWII
Call of Duty е един от най-известните франчайзи за видеоигри в света и най-печелившият да произхожда от Съединените американски щати. Това е и най-продаваната поредица видеоигри със стрелба от първо лице (FPS) досега, според Световните рекорди на Гинес. Една основна игра от франчайза се пуска всяка година, което означава, че следващата игра от поредицата никога не е твърде далеч.
Прочетете също: Call of Duty: Modern Warfare 3 ще ви позволи да използвате стандартната служебна пушка на китайската армия – всяко друго оръжие, разкрито досега
Не е необичайно видеоигрите да заемат идеи и да се вдъхновяват една от друга, точно както при всяка друга творческа среда. Но Call of Duty отивам на Uncharted маршрутът е нещо, което никой не е очаквал. В интервю за MinnMax, бившият разработчик на Sledgehammer Games Брет Робинс разкри, че те всъщност са обмисляли да тръгнат по този път.
Какво знаем за играта Call of Duty в стил Uncharted?
Uncharted е ексклузивна за PlayStation екшън-приключенска игра със стрелба от трето лице, която стигна до компютър едва миналата година и е разработена от известното студио Naughty Dog, известно също с Последния от нас серия. Uncharted е известен със своя кинематографичен подход към видеоигрите, а също и с удивителните, линейни екшън поредици, които изглеждат направо като от холивудски блокбастър.
Прочетете също: „Fortnite Mega City“: Новата карта на метрополията Kurohana на Call of Duty изглежда подозрително подобна на Fortnite
Във видео интервюто с MinnMax Брет Робинс ни даде малко информация за стила Uncharted Call of Duty игра. Той каза, че това е щяла да бъде жестока, обоснована и реалистична игра, която се развива в Камбоджа и че докато екипът е направил годна за игра демо версия с продължителност от петнадесет минути, те не са направили много повече от това, като например да начертаят останалата част от играта. Той по същество го нарече експеримент. Робинс обаче каза, че:
„Направихме прототип за него и направихме демонстрация. Беше готино. Беше забавно. Мисля, че някой ден някой трябва да направи тази игра.
Съоснователят на Sledgehammer Games Майкъл Кондри, докато все още работеше в студиото, каза преди това, че:
„В главата си моментално можете да си представите Uncharted стил на игра, но направен в духа на Call of Duty. Можете да видите това. Създадохме прототип и беше страхотно. Това беше истинска, жестока „Апокалипсис сега“ за Виетнам по интерактивен начин. Имахме 15-минутна демонстрация и имаше страхотни моменти”.
За съжаление, тази потенциална нова игра никога не е била напълно разработена и изглежда не е свършена работа по нея след демонстрацията.
Какво каза Брет Робинс за Call of Duty Advanced Warfare 2?
В същото интервю Брет Робинс също разкри, че е започнала известна работа по продължение на Call of Duty: Advanced Warfare , но това също не е стигнало отвъд етапа на демонстрация и прототип и никога не се е материализирало оттам. Разработчикът беше в известен смисъл в позиция да избира между това или Call of Duty: Втората световна война, като те в крайна сметка избраха последното, тъй като Робинс каза, че екипът смята, че това е по-добра възможност за всички тях.
Прочетете също: Продължението на Call of Duty на Кевин Спейси: Advanced Warfare потенциално пристига през 2025 г. – Ще се завърне ли Спейси?
Текущото заглавие, върху което работят Sledgehammer Games, не е така Call of Duty: Advanced Warfare 2, но вместо това Modern Warfare III , който стартира на 10 ноември th на PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One и Xbox Series X/S.