„Те са най-лошият пример в индустрията“: Съобщава се, че Marvel Studios са забравили да информират своя VFX екип относно датата на издаване на Avengers: Endgame, след като го преместиха нагоре
Ситуацията VFX срещу Marvel обикаля от известно време. И скорошен доклад показа как Marvel дори не е информирал студиата за датата на пускане на Отмъстителите: Краят докато вече не стана публично достояние. Което беше шок за студиото, работещо по филма, тъй като обявената дата беше много по-близо от крайния срок, с който работеха.
С броя на филмите чудо обяви оттогава Отмъстителите всяка година постиженията на VFX студията, които работят зад всеки от тези трилъри за супергерои, не са малко. Сега не само филми, но дори и телевизионни предавания се присъединиха към набега и това просто е увеличение на натоварването.
Marvel забравиха да информират своя VFX екип за неравномерни дати на издаване
Можете ли да си представите да работите по проект с предвиден краен срок, който отнема седмици след седмици от вашата работа, и след това изведнъж да ви кажат, че подаването ще бъде много по-рано от това, което ви е казано? Размерът на работното натоварване, което се натоварва върху раменете ви, и видът безпокойство и психически стрес, които създава, са извън въображението.
Говорейки за инцидента, когато Marvel забравиха да информират своя VFX екип, че са увеличили датите за пускане с цял месец, един от артистите, работещи по него, каза:
„Най-лошото беше, когато Отмъстителите: Война безкрайност и Край на играта излизаха. Те всъщност увеличиха това издание с месец, но не ни казаха. Спомням си, че бях на пода с екипа си и един от моите артисти идва при мен и казва: „Хей, виждаш ли това?“ и ми показва статията, в която се казва, че Marvel са изместили датата на пускане с месец напред.“ Той продължи още, „Така че разбрахме от прессъобщение, че имаме един месец по-малко, за да работим върху всички тези снимки.“
Първоначално, когато Marvel се заеха с бизнеса и започнаха да наемат студиа за своята CGI работа, това беше като сбъдната мечта за много художници - да започнат да работят върху супергерои, кой не харесва това? Но с течение на времето и натоварването, което продължаваше да се увеличава, не е изненадващо да видим хора, които излизат от дограмата, оплаквайки се от ужасни условия на труд и намаляване на заплатите.
Преминаването от вълнение към безпокойство
От вълнението да работиш по проект до страха от него, ето докъде стигнахме. Когато Marvel обяви своите проекти от Фаза 5 и 6 по време на Comic-Con в Сан Диего през 2022 г., VFX артистите по целия свят можеха да бъдат чути да пъшкат само при мисълта за натоварването, което им предстои.
С толкова много проекти в ход, не само местните жители, но и студия от цял свят наддават за това кой ще работи по всеки проект. И може би тази война за наддаване е това, което води до толкова много напрежение. Докато някой получи проектите, той едва диша над повърхността. Така че не е толкова пресилено да се предположи колко извънреден труд ще трябва да направят художниците, за да завършат проект в рамките на дадения бюджет, както и време.
Много художници, които са работили с Marvel през годините, се оплакват колко трудно е било. Един дори го нарече най-лошото от най-лошото, заявявайки: „[Marvel] е най-лошият пример за много от проблемите в индустрията.“
Защо само Marvel в заглавията?
Може да харесате още: „Той получава SH*T твърде много“: VFX артист сравнява Зак Снайдер с ужасното работно място в Marvel Studios, казва, че той е най-добрият човек в Холивуд
Името Marvel е в заглавията на вестниците поради всичко това толкова много, вероятно защото компанията сама по себе си е такъв гигант в Холивуд. И отново, броят на филмите и предаванията, които произвеждат всяка година, не е малък подвиг. Така че хората, които трябва да работят по тях зад кулисите, не са малка група. Художник, който наскоро работи по проект с Marvel, каза:
„От първия ми ден в проекта, докато доставим снимките, работихме извънредно и през уикендите. Бяха само месеци, в които бях буквално прикован към бюрото ми“, продължавайки с: „Дори до последната седмица или така те все още не бяха сигурни как искат да изглежда този гигантски декор. Все още правехме концептуално изкуство.“
Фаза 4 на Marvel е изправена пред много критики за лоша работа с CGI и причината за това вероятно е количеството работа, което се поставя на плещите на тези VFX артисти, от които се очаква да свършат работата си за по-малко време и дори по-малък бюджет . При положение, че нещата вървят, някой ще трябва да даде. И вероятно малките студиа ще вършат работата зад кулисите.
Можем само да се надяваме, че може да има известно отлагане, когато става въпрос за тези проекти на Marvel. Защото колкото и да ни е приятно да гледаме тези филми и предавания, това оказва влияние върху тези артисти, които вероятно са най-големите причини да се радваме толкова много на тези функции.
Marvel ще бъде следващото издание Черната пантера: Уаканда завинаги на 11 ноември 2022 г.
източник: Twitter