Team Ricochet въвежда халюцинаторен метод за борба с измамниците в Call of Duty: Modern Warfare 2, сезон четвърти актуализация
Екипът зад Call of Duty Системите против измама на франчайз са проектирали потенциално революционен начин да накарат чийтърите да се „извадят“ по време на игра. Team Ricochet обработва всички методи против измама, внедрени във франчайза, от спорните SMS методи, проектирани точно като Call of Duty: Modern Warfare 2 стартирани, до най-скорошната промяна.
Освен прилагането на този нов метод, те също премахнаха предишен метод за идентифициране на измамници. Наречен „Quicksand“, методът – наречен „Mitigations“ – ще забави или замрази идентифицираните чийтъри в играта, което означава, че те очевидно са по-отворени за атака и смърт, надеждата е, че ще ги разочарова да играят честно. Заедно с контролите за пренаписване, Quicksand беше разочароващ, но не се оказа, че има подходящо място в базата на измамните играчи, така че беше заменен с по-нов, по-иновативен метод и такъв, който не би бил толкова разсейващ за нормалните играчи.
„Ограниченията са предназначени да бъдат пречка за чийтърите, така че нашата общност да може да участва в защитено и без прекъсване геймплей изживяване. Докато Quicksand беше забавно смекчаване за внедряване срещу лоши актьори, може също така да бъде много визуално дразнещо за всеки в лобито .”
Халюцинаторното смекчаване на Team Ricochet – какво е това?
Подробно в Call of Duty блог, Team Ricochet описват точно защо правят това, което правят, дори ако може да изглежда контрапродуктивно да се позволи на измамниците да останат в играта, макар и за момент.
„Измамата във видео игри като Call of Duty е голям бизнес и технологията зад измамите непрекъснато се развива. Разрешаването на чийтърите да останат в играта в смекчено състояние предоставя на #TeamRICOCHET информация, като същевременно държи чийтърите заети, на тъмно и не могат да навредят на изживяването ви в играта. Данните, които събираме чрез анализ на смекчени играчи, подобряват способността ни надеждно да откриваме и забраняваме играчи, използващи подобен софтуер за измама.“
Използвайки смекчаващите мерки, които прилагат, е ясно, че те използват предоставените данни, за да идентифицират други, които мамят, което означава, че много повече ще бъдат премахнати в крайна сметка.
Това най-ново смекчаване, наречено „Халюцинация“, ще постави герои-примамки – или халюцинации, да речем – в картите, които само играчи, използващи известен софтуер за измама, могат да видят. Ако след това тези играчи решат да стрелят, атакуват, реагират по някакъв начин на тези халюцинации, системата ги определя като измамници.
Средностатистическият нормален играч няма да види тези халюцинации, така че ако играете и попаднете на някой, който стреля в нищото, той или скучае и снима пейзажа, или някой от чийтърите, които споменаваме сега. За тези, които се притесняват, че това може да повлияе на играта им, Team Ricochet спомена в блога:
„са неоткриваеми от легитимни играчи и не могат да повлияят на целта, прогресията на легитимния играч, статистиката в края на мача или цялостното игрово изживяване, но служат за дезориентиране на чийтъри по различни начини“.
Тъй като халюцинациите се движат и действат като истински играчи, ще се окаже трудно за тези, които мамят, да направят разлика между халюцинациите и действителните играчи, така че не само ще се представят като измамници, но и ще страдат от собствените си последствия действия като истинските играчи се възползват от ситуацията си.
Разбира се, няма да мине много време преди чийтърите да намерят свои собствени решения за най-новото смекчаване на Team Ricochet, но засега това трябва да помогне за подобряване на играта за нас, честните играчи. Какво мислите обаче, ще помогне ли това или ще попречи на цялостното изживяване и смятате ли, че наистина ще работи? Уведомете ни в коментарите!
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.