The Witcher 4 ще се основава на установената приемственост, като същевременно ще направи играта достъпна за нови играчи
Вещерът 4 , следващото заглавие в аплодираните Вещерът серия, в момента се работи в CD Projekt Red, с кодово име Поларис . Подробностите за играта бяха оскъдни и феновете бяха нащрек за всякаква информация, която могат да получат, но досега не беше известно нищо съществено за играта. Разработчикът CD Projekt Red разкри това Вещерът 4 ще продължи историята на Гералт, като същевременно направи играта входна точка за нови играчи, които искат да играят игрите.
The Witcher 4 ще се погрижи както за нови фенове, така и за ветерани от поредицата
Вещерът 4 беше обявено още през март 2022 г. и се казва, че започва a 'нова сага' за Вещерът сериал, който ще бъде част от нов „AAA RPG трилогия“, потвърждавайки още две игри от поредицата. Директорът на играта за Вещерът 4 , Себастиан Калемба, предположи, че Гералт ще се завърне в поредицата, но не разкри дали той ще бъде главният герой или не. Той също така обясни как ще се развива играта по отношение на историята.
The Witcher 4: CD Projekt Red укрепва екипа си за продукцията на заглавието
В интервю с Lega Nerd , Себастиан Калемба разкри, че CD Projekt Red разработва играта по начин, който приветства нови играчи в популярната поредица и също така се основава на установената приемственост, която ветераните от поредицата познават и са обичали досега. Калемба каза:
Искаме да продължим в същата посока, в която бяхме поели, но не искаме да играем същата игра, бих казал, че това е даденост. Имаме някои елементи от преданието, които трябва да бъдат потвърдени, от друга страна, Вселената винаги е една и съща и не можем да надхвърлим определени граници. Следователно трябва да следваме много специфична посока чрез иновации. В същото време е ясно, че трябва да се опитаме да се харесаме на нова публика.
Той добави още:
Видео на Fandomwire
Следващата глава ще пристигне след няколко години и след много години от последния The Witcher, така че не можем да очакваме да се насочим само към публиката, която вече харесваше сагата. Също така трябва да създадем нова общност и по този въпрос мисля, че мога да кажа, че ще бъде отлична входна точка за много играчи, без да забравяме тези, които обичат сагата и ще искат да продължат да изпитват подвизите на Гералт.
Kalemba също така разкри, че искат да прокарат границите на играта като ролева игра според това, което вече са виждали в жанра, и искат да се обърнат към феновете. Той също така спомена, че CDPR иска да разкаже интензивна история с интензивен геймплей, споменавайки, че иска да надхвърли всичко, което направи с предишни заглавия от поредицата.
The Witcher 1 е най-добрата игра с най-лошия геймплей, феновете са съгласниспоред Библията, Вещерът 4 няма да бъде пуснат през следващите няколко години и имайки предвид Вещерът 4 беше обявена в началото на 2022 г., прозорецът за издаване през 2025 г. е най-ранният, който можем да очакваме да получим играта. Адам Кичински, главен изпълнителен директор на CDPR, също беше заявил преди това Вещерът 4 е след най-малко три години, тъй като те се нуждаят от допълнителни усилия за играта, тъй като тя преминава към Unreal Engine 5.
CDPR Обаждане за приходите за третото тримесечие също така разкри, че според съобщенията повече от половината от разработчиците на студиото работят върху играта. CD Projekt Red се стреми да даде повече свобода на играчите да създават своя герой както желаят, тъй като играта е RPG, до избора на сюжета, който искат да продължат.
РекламаВсе пак ще има известно „пътят, който трябва да следвате от гледна точка на разказа.“ Калемба заяви, че очакванията на общността и как CDPR може да ги постигне и подобри са много важни за нея и се стреми да направи същото с Вещерът 4 .
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Беше ли полезна тази статия? да Не Благодаря за обратната връзка!