„Това е видът прозрачност, от който се нуждаем“: Dune: Awakening Game прави сюжета си идеално ясен, но това може да разстрои няколко фенове
След освобождаването на Дюна: Част втора в кината феновете определено искаха повече от франчайза и ето къде Дюна: Пробуждане идва – предстояща MMO игра за оцеляване, разработена от Funcom.
Играта беше обявена за първи път на Gamescon 2022. По това време феновете не бяха виждали никакъв тийзър освен нейното концептуално изкуство, докато най-накрая не излезе нов трейлър преди няколко дни.
ПРЕДЛОЖЕН
„Защо го направих?“: Режисьорът на „Дюна 2“ Денис Вилньов съжалява, че е направил един филм, който циментира холивудското му наследство в жанра Sci-Fi
Дюна: Пробуждане Разкрива жизненоважна информация за играта
РекламаНа официалния си Twitter страница, Дюна: Пробуждане разкри важни аспекти на играта, които феновете трябва да знаят, преди да закупят копие. Важно е франчайзите да не крият информация като тази, за да се избегне объркване сред играчите.
“ Съгласни сме, че религията е неразделна част от вселената на Dune. Ето защо в Dune: Awakening ще срещнете и общувате с хора от различни религии по време на вашето пътуване. Въпреки това, за разлика от историята, представена в книгите, играчът не е месия и няма да играе основна роля в нито една от тях. Воденето на хора в свещена война не е причината да пристигнете на Аракис .”
Прозрачността на компанията беше високо оценена от феновете, като повечето от тях изразиха благодарност за споделянето на много критична подробност за играта. Някои фенове може да намерят това разстройващо, но мнозинството изглежда го харесват. Вижте някои от техните реакции по-долу:
Това е видът прозрачност, от който се нуждаем в игрите. „Това е нашата игра.“ Директно към въпроса, без bs.
— Джио (@ABTirolski) 6 март 2024 г
РекламаДа, страхотно! Честно казано става уморително в ролевите игри, когато винаги си избраният или предопределената промяна за обстановката, искам да се чувствам като пехотинец в по-голям конфликт, със собствени цели и мотивации, за моята къща или за къща, която съм полага клетва 🥺
— Повреда 🖖🏻🇬🇧 (@TheMightyDanos) 6 март 2024 г
Който и да е в маркетинговия екип, върши чудесна работа. Прозрачността и откритостта с общността ме продаде на играта. Надяваме се да го видим да продължи и след стартирането!
— Semper (@53mper) 6 март 2024 г
Независимо от това, вече съм продаден за играта pic.twitter.com/BhQ8oALYBm
— Еди (@OHMYDIAZ) 6 март 2024 г
Реклама ПРЕДЛОЖЕНТова е честно облекчение, не искам главните герои на MMO да бъдат главни герои, защото тогава ще има тонове главни герои, които тичат наоколо
— Балмора (@BalmoraBard) 6 март 2024 г
Съобщава се, че Dune 2 е избрала звездата от Furiosa Аня Тейлър-Джой в мистериозна роля – Коя играе тя?
В интервю с Дигитални тенденции , творческият директор на Funcom Джоел Байлос сподели какво ще очакват геймърите, след като влязат в Arrakis:
“ Arrakis е тест, както казват Fremen, и играчът влиза в самото сърце на този тест веднага в Dune: Awakening. Ще бъдете наистина, наистина притеснени всеки път, когато ходите по пясъка. Винаги трябва да мислите за това, което правите .”
Изглежда доста трудна мисия за решаване, тъй като играчите ще започнат пътуването си на Arrakis сами в пустинята, търсейки храна, вода и други провизии.
Защо Дюна: Пробуждане Не е като другите игри за оцеляване
РекламаИгрите за оцеляване често са страшни и много запалени геймъри се опитват да избегнат потапянето в този жанр поради взискателния му характер. Въпреки това разработчикът на игри Funcom каза това Дюна: Пробуждане има за цел да се бори с този страх (чрез PC геймър ):
ПРЕДЛОЖЕН“ Има предположения, които току-що съществуват от началото на жанра за оцеляване, защото първата [игра за оцеляване] ги направи и всички останали някак копираха това, така че преосмисляме някои от тези парадигми .”
Обобщение на Dune: Всичко, което трябва да знаете, преди да гледате Dune 2, ако сте твърде мързеливи за повторно гледане
Джоел Байлос от Funcom обясни, че са преосмисляли начините как да направят предстоящата игра за оцеляване да отговаря на целта:
“ И така бих казал, че искаме да създадем тези много силни напрежения за оцеляване, но също така не искаме да наказваме играчите по абсурдно суров начин. Така че се опитваме да намерим добър баланс с това .”
Надяваме се, че всички тези новаторски концепции за предстоящата игра ще развълнуват още повече феновете и с шума около Дюн франчайз , по-вероятно е тези продажби да се покачат. Засега няма обявена дата за излизане на играта.
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.