„Това е заглавие, което много държим“: Never Mind Elden Ring DLC Shadow of the Erdtree, FromSoft Boss Hidetaka Miyazaki хвърля предпазливост на вятъра с най-новите си коментари за Bloodborne Remake
FromSoftware беше зает, както вчера, първият Огнен пръстен DLC получи трейлър за геймплей, но геймърите задават доста познат въпрос, който измъчва общността от години.
Препоръчано видео
През годините FromSoftware пусна много различни игри, подобни на Souls, но една игра получи любовта и привързаността на игралната общност след първоначалното си пускане на PlayStation 4 и това е Кръвороден . Но след обявяването на Сянката на Ердтри DLC, играчите питат кога ще получим Кръвороден римейк.
След шума от трейлъра на DLC Elden Ring, геймърите молят за римейк на Bloodborne
След трейлъра Хидетака Миядзаки, шефът на FromSoftware, обсъди възможността за Кръвороден римейк с Eurogamer в интервю и обясниха, че знаят колко развълнувани биха били феновете най-накрая да го получат, но за съжаление не са ни дали никаква информация относно развитието му.
ПРЕДЛОЖЕН
Дали Хидетака Миязаки силно намеква за Bloodborne за PlayStation 6?
Тъй като имаше толкова много любов към тази игра, напълно разбираемо е, че геймърите се молят за римейк и той да бъде скоро. Един коментар предполага, че римейкът ще има голяма полза от използването на конзоли от по-ново поколение и по-добра технология, така че разработчиците да могат да внесат повече качество и да могат да рендират определени изрази с най-висок потенциал.
Като се има предвид това, въпреки че технологията е голям фактор, това не е единствената причина, поради която FromSoftware може да забави Кръвороден римейк и това се дължи на факта, че по-нова конзола и нова игра също ще доведат повече играчи, за да се насладят на това изживяване с обновен външен вид и потенциално дори изобилие от съдържание.
Това не е първият път, когато FromSoftware чака да пусне римейк на една от своите игри
Един от определящите фактори за римейка е фактът, че той трябва да надстрои основната игра по начини, които технологията и разработчиците не са могли по време на първоначалното му издание. Това може да се дължи на неработещи определени елементи, по-добра графика, по-висока скорост на кадрите и много други.
ПРЕДЛОЖЕНЛипсва Bloodborne? Тази конструкция на Elden Ring Grave Scythe ще надрасче този сърбеж и ще ви превърне в убиващо чудовище Malenia едновременно
Ярък пример за това беше първата подобна на Souls игра на FromSoftware, Душите на демоните , която първоначално беше пусната на PlayStation 3, и въпреки че беше фантастична игра, беше доста слаба по отношение на качество, честота на кадрите и графика.
След много години и технологичен напредък, римейк в крайна сметка беше представен заедно с PlayStation 5 като дебютно заглавие. Това привлече много внимание към играта и съживи любовта на много играчи към франчайза, като същевременно показа как бъдещите технологии и опитът на разработчиците могат да помогнат за връщането на заглавие от мъртвите.
Реклама
Въпреки че Кръвороден все още е любимец на феновете, би било разумно FromSoftware да изчака до PlayStation 6 и да преработи играта, като използва по-добра технология, за да помогне за привличането на по-голяма аудитория заедно с ново поколение конзоли, точно както вече беше направено. Какво мислите за тази информация? Очаквате ли с нетърпение a Кръвороден римейк? Уведомете ни в коментарите!
Моля, активирайте JavaScript, за да видите коментари, предоставени от Disqus.