Втората игра Lord of the Rings от Daedalic вече не съществува – Gollum напълно уби разработчика
Daedalic, немският разработчик на видеоигри зад прословутата, Властелинът на пръстените: Голум игра, вече няма да се придвижва напред с второ заглавие, което също трябваше да се случи в блокбъстър франчайза. Както първоначално беше съобщено от немския новинарски център за игри, Gameswirtschaft.de, Daedalic работи върху игра Lord of the Rings с кодовото име „It’s Magic“. Изходът освен това съобщи следното описание на заглавието, което гласи:
„Daedalic работи върху нов проект, който ще пренесе играча в пищен свят, пълен с митични същества и магия. Той разказва история от гледна точка на герой, която никога не е била разказвана досега. Играчът открива напълно нови региони и влияе на събитията в света в обхвата на своята роля и своите способности. По свой начин той се опитва да повлияе на хода на нещата и да промени съдбата на света. Този проект е насочен към запалените фенове на фентъзи историята и 3D екшън-приключенските жанрове по целия свят.”
СВЪРЗАНИ: The Lord of the Rings: Gollum Review – A Waste of Your Precious Time (PS5)
Сега беше разкрито, отново от Gameswirtschaft.de, че играта няма да бъде пусната до август 2024 г. и вместо това е напълно премахната. Вместо това разработчикът е прекратил вътрешната разработка и е трябвало да съкрати 25 служители. Nacon, френска компания за разработка на видеоигри, обяви миналата година, че придобива Daedalic, но няма доклади за това как тези съкращения ще повлияят на придобиването.
Как Daedalic успя да се окаже в такава ужасна бизнес ситуация с франчайза „Властелинът на пръстените“?
Daedalic изведе себе си в обществената светлина по най-лошия възможен начин, когато геймплей кадри на Властелинът на пръстените: Голум изтече в YouTube броени дни преди заглавието да бъде пуснато. Феновете бързо разкритикуваха както стила на играта, така и механиката. Когато играта най-накрая беше пусната, критиците изразиха недоволство от избора, направен от разработчика на заглавието. Играта беше критикувана, че не е напълно стабилна, че има технически проблеми и че изпитва непрекъснати сривове, докато Daedalic не накара някой ден една корекция да работи. Имаше и няколко критици, които бяха разочаровани от историята, казвайки, че е безинтересна и че дизайнът на мисията е скучен.
ВИЖТЕ СЪЩО: Пуснат тийзър на играта на „Властелинът на пръстените: Голъм“.
Играта едва имаше шанс да се разхожда и вече беше ясно както на феновете, така и на критиците, че това е бъркотия, навита в опаковката на Lord of the Rings. Eurogamer, Digital Trends и The Guardian дадоха на заглавието оценка с една звезда. Играта също получи силна критика от Game Informer, GameSpot, IGN и нашите критици тук във FandomWire, които не бяха толкова впечатлени от качеството на работата, пусната от Daedalic. Не е изненадващо лошата преса от Властелинът на пръстените: Голум предизвика проблеми за разработчика, но може да не е имало начин да се каже колко лоши биха били нещата за компанията. Daedalic ще продължи да публикува игри въпреки съкращенията, въпреки че е ясно, че нещата не изглеждат в добро бъдеще.
Какво мислите за последните събития, довели до отмяната на друга планирана титла Lord of the Right? Трябваше ли Daedalic да се опита да прокара играта и да работи за изкупление, или е добре, че кодовото име „It’s Magic“ никога няма да види бял свят? Кажете ни какво мислите в коментарите.
източник: gameswirtschaft.de
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube .