Xbox претърпя огромна загуба, тъй като разработчикът потвърди, че Elden Ring-подобен е отменен за платформата
- Elden Ring, издаден през 2022 г., е едно от най-популярните заглавия на Soulsborne от FromSoftware.
- Друго Soulslike заглавие, подобно на Elden Ring, е предстоящата Enotria: The Last Song.
- Първоначално заглавието идваше за всички основни платформи, но по-късно беше отменено за Xbox Series X|S.
Огнен пръстене може би едно от най-популярните заглавия от FromSoftware. Подобно на предишни игри от студиото, това беше Soulsborne заглавие, което взе формулата на поджанра и добави обрат на отворения свят към него. В резултат на това се оказа изключително успешен.
Реклама
Заглавие, което се смята за подобно на Огнен пръстен еЕнотрия: Последната песен. Jyamma Games разработва заглавието. Първоначално беше съобщено, че ще се появи на всички значими платформи, докато разработчиците не решиха друго и заглавието беше официално отменено за Xbox.
Xbox не може да си направи почивка, тъй като Soulslike в стил Elden Ring няма да дойде на платформата
входе Soulsike, подобен наОгнен пръстен.
Енотрия: Последната песене заглавие с дата на излизане 21 август 2024 г. Първоначално беше обявено като заглавие, което ще бъде налично на всички платформи от текущо поколение, т.е. PC, PS5 и Xbox.
Дори датата на излизане на заглавието беше променена, за да не противоречи наСянката на Ердтридата на издаване. По-късно, само пет месеца преди пускането му, новините за платформите за смяна на заглавия бяха разкрити от акаунт на име Rino(@RinoTheBouncer) на X. Лицето, което често публикува новини, свързани с видео игри, заяви следното:
НОВИНИ: Enotria: The Last Song вече не идва за Xbox
— Рино (@RinoTheBouncer) 22 март 2024 г
По отношение на версията за Xbox, ние решихме да я отменим, за да осигурим отлично изживяване за PlayStation 5 и PC играчи #Конзола за игри #Игри pic.twitter.com/9e526XA5cB
Разбираемо, игрите на Jyamma тръгнаха по този път, тъй като Series S е много по-малко мощен от премиум брат си и PlayStation 5. Така че заглавията на Series S обикновено се доставят с графични по-ниски версии, за да се осигури оптимална производителност. Но цяло заглавие, пропуснато от екосистемата на игралната конзола на Microsoft, звучи невероятно тревожно.
Това ли е началото на края за потребителите на Xbox?
Мнозина твърдят, че Xbox Series S забавя текущото поколение конзоли.
Докато повечето разработчици са склонни да доставят заглавието със стандартния намален режим с 30 кадъра в секунда на Series S, невероятно необичайно е студио да отмени заглавие и да не го пусне на Xbox екосистема изцяло.
РекламаПроблемът започва с процеса на оптимизация, който отнема много повече време на разработчика да оптимизира за Series S, която няма видео памет, процесорна мощност и RAM в сравнение с другите две конзоли. Конзолната марка на Phile Spencer също има политика за задължително пускане на Series X и Series S или на нито една от двете.
Като се има предвид всичко, разбираемо е защо играта няма да дойде на конзолата на Microsoft. Въпреки това е малко вероятно това да се превърне в масова практика в скоро време, тъй като разработчиците не пускат своите заглавия на Series S, което прави за по-малка целева аудитория.
Но всичко това добавя тежест към аргумента, че Series S забавя това поколение. Какво мислиш? Смятате ли, че Microsoft трябваше изцяло да пропусне Series S? Кажете ни в секцията за коментари по-долу!
Реклама