5 причини защо Metroid се задържа след 35 години (и 5 защо не)
Metroid е игра на Metroidvania, пусната за първи път през 1986 г. Играта се различава от много други игри от своята епоха поради създаването на поджанра Metroidvania. Metroid е публикуван за първи път за конзолата на NES, но по-късно е адаптиран и повторно пуснат за други конзоли.
За да отпразнуваме пускането на Metroid Dread на 8 октомври, преразгледахме класическия Metroid на NES.
Лого на Metroid © Nintendo
Създава жанра Metroidvania
Metroidvania е поджанр на екшън-приключенски геймплей във видеоигрите. Създавайки комбинация от игра на Metroid и Castlevania, пускането на Metroid създаде завладяваща промяна в индустрията на видеоигрите. Metroid може да се счита от мнозина за една от първите определящи игри на Metroidvania. Metroid показа жанрово разминаване, което по-късно доведе до създаването на масово популярния жанр Metroidvania, променяйки историята на видеото игра култура.
Metroid Box Art ©Nintendo
Интересна за разглеждане картаДостъпът до картата в Metroid води до по-преиграваем геймплей. Metroid въведе елементи, които се посочват на картата, което позволява на играча да изследва и преминава през играта лесно с удоволствие. С елементи и местоположения, посочени на картата, играчът има достъп до знания за оформлението на играта, което позволява лесно изследване на играта. И накрая, лесният достъп води до по-приятно изживяване, когато играете Metroid.
Карта на Metroid ©Nintendo
Предизвикателна платформаПлатформирането за Metroid се различава от другите видеоигри от неговата епоха по много начини. Най-важното за платформинга е неговата оригиналност. Играта съчетава платформата на Супер Марио Брос . И изследването на The Legend of Zelda. Това дава на Metroid среда за научна фантастика, осигурявайки на много фенове правилното настроение. И накрая, оригиналността на платформата променя нивото на трудност на Metroid. Въпреки че платформата е по-трудна, играта остава любима на феновете за мнозина.
© Nintendo
Интересни врагове
Това, което отличава Metroid от някои други игри в неговата ера, може да са враговете и антагонистите. Враговете в тази игра са изключително агресивни. Това не само ги отличава от другите врагове на видеоигри, но също така са много по-трудни за убиване, осигурявайки на играча предизвикателство, пред което е изправен на всяка крачка
© Nintendo
Забавни надстройкиНадстройките, които се случиха в Metroid, предоставят на играча по-добро, по-оригинално изживяване. В тази игра можете да надграждате елементи, за да улесните играта, докато играете. Надстройката или елементът за захранване е напредъкът в технологията или способностите на Samus (героят на играча). Надстройките са важна част от играта Metroid и предоставят на играта нови изживявания при всяко надграждане. Без надстройки играта в крайна сметка би била по-малко приятна.
Списание Nintendo Power на тема Metroid ©Nintendo
Не - Изключително лъскавВъпреки че играта има много възходи, тя има равни падения. Много оплаквания от играта се отнасят до проблемите в нея. В Metroid има много възможни проблеми, които могат да се случат, които правят изживяването по-малко приятно. Много отзиви оценяват играта високо, но също така имат оплаквания относно проблемите в играта. Като цяло, бъркотията намалява нивото на удоволствие от играта.
Грешка със скок на Metroid Door ©Nintendo
Несправедливо трудноКакто беше посочено по-горе, играта е много трудна за игра. Дори с предимството на надстройките, играта може да изглежда почти невъзможна за някои играчи. Когато говорите за враговете, може би си спомняте, че те имат много малко слабости. Това може да покаже как играта може да се затрудни просто от превъзмогнатите врагове. И накрая, играчът може да се разочарова от превъзходните врагове, което ги кара да не играят.
Metroid Game Over Screen ©Nintendo
Има много по-добри по-късни записиMetroid получава похвали от някои и критики от други поради факта, че по-късните игри от поредицата взеха тези концепции и ги изясниха по-добре. Трудността на играта може да я направи по-малко приятна, което кара играчите да играят вместо това други игри.
Super Metroid Box Art ©Nintendo
Няма история в игратаЗа много игри историите в играта са много важни. Те дават целта на действието на играча и задават настроението на играта. Metroid няма история в играта, както беше обичайно по това време да се включва в ръководството, така че няма обяснение защо трябва да изпълнявате задачите на играта. Без историята в играта не се създават валидна среда и настроение, което в крайна сметка води до по-малко приятно изживяване при игра на играта. Като цяло, без история в играта, валидна атмосфера не се създава за играта, което я прави по-малко приятна и разбираема.
Историята на Metroid ©Nintendo
Картата е трудна за следванеВъпреки че картата дава известна представа и е интелигентен дизайн в играта, нейната точка се размива, ако картата е трудна за използване. Картата може да бъде описана като трудна за следване по много причини. Въпреки че картата посочва къде са нещата, трябва да разберете как да стигнете до там. Обикновено картата трябва да ви помогне да навигирате, докато тази карта ви дава само усещане за посока, а след това играчът се движи сам. Целта на картата не се вижда лесно, което прави играта по-малко приятна.
Карта на Metroid от ръководството с инструкции ©Nintendo
Следвайте ни за повече отразяване на забавленията Facebook , Twitter , Instagram , и Letterboxd .