Bungie забавя разширяването на Destiny 2 и става най-новият разработчик, който съкращава служители
Тази година беше изпълнена с доклади за големи компании за видеоигри, които съкращават служители, а сега Bungie се присъедини към дългия списък на компаниите, съкращаващи персонала. Bungie, собственост на Sony, уволни неразкрит брой служители и главният изпълнителен директор Пийт Парсънс изпрати имейл до персонала за срещата, на която им беше казано повече за съкращенията.
Bungie също забави съдба 2 разширение, наречено Окончателната форма и следващата му игра, маратон, което според съобщенията ще бъде пуснато през 2025 г. Причината за съкращенията все още не е разкрита от Bungie, но това не е единственото PlayStation студио, което съкращава служители.
Bungie е най-новото PlayStation Studio за съкращаване на служители
Уволнението в Bungie беше съобщено за първи път от Блумбърг , се счита за част от по-широко преструктуриране на операциите и изглежда е засегнало няколко отдела, тъй като много служители потвърдиха, че са били съкратени. Разширяването на съдба 2 , Окончателната форма, също беше отложено за юни 2024 г. от февруари 2024 г. и следващото заглавие на Bungie, маратон, според съобщенията е „ падна до 2025 г .”
Naughty Dog е последната компания, съкратила персонала си – какво става? Реклама
Главният изпълнителен директор Пийт Парсънс се обърна към X, бивш Twitter, и потвърдено съкращенията, наричайки го „ тъжен ден .” Парсънс обаче не обърна внимание на докладваните закъснения и се обърна само към съкращенията и се застъпи за наемането на засегнати служители, ако има свободни места. Парсънс написа:
Видео на FandomwireДнес е тъжен ден в Bungie, тъй като се сбогуваме с колеги, които са оказали значително влияние върху нашето студио. Това, което тези изключителни личности са допринесли за нашите игри и Bungie култура, е огромно и ще продължи да бъде част от Bungie дълго в бъдещето.
Това са наистина талантливи хора. Ако имате свободни места, горещо бих препоръчал всеки един от тях.
съдба 2 разширяване Окончателната форма е амбициозен и ще завърши основните сюжетни линии на франчайза. Първо се очакваше да бъде пуснат през февруари 2024 г. както за Xbox, така и за PlayStation. От друга страна, маратон е базиран на заглавие на шутър от първо лице, очаква се да бъде PvP “ екстракция ” игра и сега ще бъде пусната през 2025 г.
Съкращенията се отразиха на отдели като редакция, набиране на персонал и осигуряване на качеството, тъй като служители като ръководителя на социалните медии Грифин Бенет, съдба 2 мениджърът на общността Лиана Руперт и редакторът на франчайз Джейсън Гуисао потвърдиха, че са били съкратени. Лиана Руперт обяви на X, че е засегната от последните съкращения. Тя заяви:
Реклама
Работата в игри, когато изпитвате силно безпокойство по време на тенденция за масови съкращения (в цялата индустрия) е паника при всяка нова покана за среща като „Това ли е тази, в която губя всичко“ и това е супер забавно.
Тя добави още:
Е… сърцето ми се къса за всички засегнати. Сега търся възможности. Имам 21 години опит в индустрията на игрите в медиите, производството и управлението на общността. Обработвам, толкова съм с разбито сърце. Не знам какво да правя от тук нататък... това беше моят дом. Чувствам се толкова изгубен.
Bungie беше придобита от Sony по-рано миналата година за 3,6 милиарда долара. Японският гигант съкрати служители в подразделението си PlayStation, като компании като Naughty Dog и Media Molecule съкратиха служители. Уволнението в индустрията за видеоигри е една от най-депресиращите тенденции за тази година, като няколко гиганта съкращават персонал.
ДВЕ СЕДМИЦИ след обявяване на рекордни печалби, Team17 е най-новият разработчик, съкращаващ част от своите служителиПо-рано този месец, Naughty Dog, разработчикът зад Последния от нас, съкрати договорите на няколко от служителите си и Media Molecule, разработчикът зад нея Малка голяма планета , уволни 250 разработчици.
Това обаче се разглежда най-вече като стъпка за намаляване на разходите и постигане на стабилност в студиата; брутално е да видиш хората откъснати от работата, която обичат.
РекламаFortnite производителят Epic Games също уволни около 900 служители миналия месец, включително служители в Bandcamp и Есенни момчета разработчик Mediatonic. Киберпънк 2077 разработчикът CD Projekt Red също освободи служители в няколко кръга тази година, като други студиа като Telltale Games и Team17 преминаха през дълбоки съкращения.
Следвайте ни за повече развлечения Facebook , Twitter , Instagram , и YouTube.
Беше ли Ви полезно? Благодаря за обратната връзка!